es ist nun schon viel zeit vergangen. betarunde, runde 1, actionrunde und nun der start der runde 2.
die weiterentwicklung wird ständig vorangetrieben, auch wenn immer wenig zeit zum programmieren bleibt.
die überarbeitung des kampfskripts ist sicherlich sinnvoll, nachdem vereinzelt ungleichgewichte auftraten.
auch die katapulte ermöglichen neue taktische angriffe. für wen sich der nutzen nicht gleich herauskristallisiert, der soll testweise mal eine ausgebaute stadt versuchen einzunehmen und dann eine zerstörte stadt erobern. der unterschied ist doch sehr deutlich.
auch die einwohner- und steuerberechnung ist nun besser. die einwohner nicht nur einmal am tag ein- bzw. auswandern zu lassen trägt sehr gut zum realismus bei, den marlords anstrebt.
die moral ist ebenfalls eine wirklich gelungene neuerung. konnte man früher tagelang durchs land ziehen und eine stadt nach der anderen angreifen (genügend truppen und gegner vorausgesetzt), so wirkt sich viel krieg auf die motivation der truppen aus. auch die städte sind schwerer einzunehmen.
alles in allem schon beim start eine erfolgreiche runde. weiter so...