In dem Interview hat Andreas leider vergessen, ein weiteres neues Feature zu erwähnen: Die Möglichkeit des unbegrenzten Pushing by Brieftasche.
Das Konzept der Vorversion basierte darauf, dass Spieler nicht komplett eliminiert werden konnten, indem sich ein anderer Spieler soviel Credits (Spielwährung) kaufen konnte, dass er damit schlagartig eine uni-weite Übermacht erreichte. In der neuen Version ist dies ohne weiteres möglich und in Uni1 auch konkret mit ca. 500 Euro Einsatz so erfolgt.
Nun führt dort ein bislang eher mittelmässiger Spieler die Rangliste mit einem Vielfachen der Punktzahl an, die aktive Spieler durch jahrlanges Spielen selbst erreichen konnten.
Natürlich wurde mit der zusammengekauften Flotte sofort ein Vernichtungsfeldzug gegen Spieler begonnen, die sich jahrelang ihre Accounts mühe- und liebevoll aufgebaut hatten.
Eine derartig unverfrorene Möglichkeit zum unbegrenzten Kauf von Spielvorteilen ist mir bei keinem anderen BG bekannt. Sollte die Mehrzahl der "normalen" Spieler das nicht so prickelnd finden, könnte dieses "Feature" die eh schon nicht mehr berauschenden Spielerzahlen noch weiter nach unten befördern.
Ob das im Sinne der Macher ist, wäre vielleicht in einem weiteren Interview zu hinterfragen.
Denn was nützt die innovative technische Umsetzung eines Spiels, wenn es durch andauernde kurzfristige und undurchdachte Änderungen kaputtgepflegt wird und die normalen Spieler von den Vorteilskäufern verdrängt werden.
Dies schreibt ein langjähriger Syswar-Spieler.
Noch ein Feature
gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von Lemmy
gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von SysWar-Admin
Wir müssen nicht auf das nächste Interview warten und können auf dieses Kommentar direkt hier antworten.
Das Feature welches du ansprichst, dass jeder Spieler sich durch Echtgeld Spielvorteile erkaufen kann, gibt es seit fast 3 Jahren bzw. seit dem Start von SysWar. Die Finanzierung der Server basiert darauf, dass hier und da ein Spieler Zusatzleistungen in Anspruch nimmt (im Schnitt jeder hundertste Spieler, wenn überhaupt) und die Server so mitfinanziert werden.
Das Angesprochene Universum 1, welches es ebenfalls von Anfang an gab und sogar immer noch ohne Reset gibt, hatte in der Vergangenheit an Attraktivität für solche Investitionen bzw. Sonderleistungen verloren, da wir in der Vergangenheit Festpreise hatten. Dies hatte zu ca. 12 Monate langen Umsatzeinbußen auf dem besagten Uni1 geführt, wobei die Kosten der Server von den Admins privat getragen werden mussten und die Aussichten auf längeren Spielbetrieb immer schlechter wurden.
Um wieder schwarze Zahlen schreiben zu können und das Spielen auch für neue Spieler auf Uni1 attraktiver zu gestalten, haben wir die Festpreise durch dynamischen Preisen ersetzt, so dass der Tauschkurs sich der Nachfrage anpasst. Dies hat zur Folge, dass es für einige Spieler wieder attraktiv geworden ist in Uni1 zu investieren. Investitionen von ca. 500 Euro sind selten aber sie kommen vor, vor allem zum Start eines Universums, wobei sich der Spieler in der Regel den Ersten Platz dadurch erwirbt und allen anderen Spielern die Finanzierung der Server sichert.
Es ist zwar nicht jedermanns Geschmack bei einem Spiel mitzuspielen, wo der Spieler auf dem ersten Platz sich die Position erkauft hatte, aber wenn das Spiel an sich so gut ist und dazu kostenlos für die Allgemeinheit und dann auch noch ohne Resets 3 Jahre überlebt, dann denke ich ist es akzeptabel sich um den zweiten Platz zu bemühen.
Das Feature welches du ansprichst, dass jeder Spieler sich durch Echtgeld Spielvorteile erkaufen kann, gibt es seit fast 3 Jahren bzw. seit dem Start von SysWar. Die Finanzierung der Server basiert darauf, dass hier und da ein Spieler Zusatzleistungen in Anspruch nimmt (im Schnitt jeder hundertste Spieler, wenn überhaupt) und die Server so mitfinanziert werden.
Das Angesprochene Universum 1, welches es ebenfalls von Anfang an gab und sogar immer noch ohne Reset gibt, hatte in der Vergangenheit an Attraktivität für solche Investitionen bzw. Sonderleistungen verloren, da wir in der Vergangenheit Festpreise hatten. Dies hatte zu ca. 12 Monate langen Umsatzeinbußen auf dem besagten Uni1 geführt, wobei die Kosten der Server von den Admins privat getragen werden mussten und die Aussichten auf längeren Spielbetrieb immer schlechter wurden.
Um wieder schwarze Zahlen schreiben zu können und das Spielen auch für neue Spieler auf Uni1 attraktiver zu gestalten, haben wir die Festpreise durch dynamischen Preisen ersetzt, so dass der Tauschkurs sich der Nachfrage anpasst. Dies hat zur Folge, dass es für einige Spieler wieder attraktiv geworden ist in Uni1 zu investieren. Investitionen von ca. 500 Euro sind selten aber sie kommen vor, vor allem zum Start eines Universums, wobei sich der Spieler in der Regel den Ersten Platz dadurch erwirbt und allen anderen Spielern die Finanzierung der Server sichert.
Es ist zwar nicht jedermanns Geschmack bei einem Spiel mitzuspielen, wo der Spieler auf dem ersten Platz sich die Position erkauft hatte, aber wenn das Spiel an sich so gut ist und dazu kostenlos für die Allgemeinheit und dann auch noch ohne Resets 3 Jahre überlebt, dann denke ich ist es akzeptabel sich um den zweiten Platz zu bemühen.