Moin, wie wäre es mit einem Artikel, über das neueste Update des 'größten deutschen Browser-Onlinespiels'.
So wie es scheint, ist OGame momentan unspielbar, und es wäre doch schade, wenn diese Nachricht nicht präsentiert wird. Immerhin besitzt das Game doch 100.000 Spieler.
OGame
gepostet vor 19 Jahre, 11 Monate von TheUndeadable
gepostet vor 19 Jahre, 11 Monate von Crafty-Catcher
Immerhin besitzt das Game doch 100.000 Spieler.
Spieler oder belegte Accounts?
*SCNR*
gepostet vor 19 Jahre, 11 Monate von Alagos
Naja... die Ogamecommunity ist mir eh suspekt. Und wer 3€ für etwas bezahlt, was er woanders auch besser umsonst kriegen kann, darf sich auch nicht über nen Premiumaccoun aufregen .
PS: Die Werbung bei Ogame nervt ja extrem.
PS: Die Werbung bei Ogame nervt ja extrem.
gepostet vor 19 Jahre, 11 Monate von TimeOut
Ähm... Also ich würde ja einen Bericht oder nen Newseintrag darüber schreiben, wenn man mir erklärt was los ist.
gepostet vor 19 Jahre, 11 Monate von Levi
Original von Crafty-Catcher
Immerhin besitzt das Game doch 100.000 Spieler.
Spieler oder belegte Accounts?
*SCNR*
du sprichst mir aus dem Herzen ... ich fauche auch jeden zusammen, der meint GalaxyWars hätte mal 80.000 Spieler gehabt - es waren lediglich 80.000 Accounts (!)
gepostet vor 19 Jahre, 11 Monate von Alagos
Original von TimeOut
Ähm... Also ich würde ja einen Bericht oder nen Newseintrag darüber schreiben, wenn man mir erklärt was los ist.
Es gab ein neues Update, bei dem 2 neue Features für die Premiumaccounts eingeführt wurden(u.a. Bauschleife von 5 Gebäuden, die es für freie Spieler nicht gibt), wofür der Premiumaccount um 1€ auf 3€/Monat verteuert wurde... Sehr lustig
gepostet vor 19 Jahre, 11 Monate von TheUndeadable
Nicht zu vergessen die Kampfskript-Änderung, die ein normalen Angriff unmöglich gemacht hat.
gepostet vor 19 Jahre, 11 Monate von Crafty-Catcher
Nicht zu vergessen die Kampfskript-Änderung, die ein normalen Angriff unmöglich gemacht hat.
Kannst du das bitte etwas genauer erklären? Das hört sich interessant an.
gepostet vor 19 Jahre, 11 Monate von TheUndeadable
Ich verweise einfach mal auf folgende Threads:
News von einem Mod:
http://80.237.205.45/forum/wbb2/thread.php?postid=1519177#post1519177
Gute Zusammenfassungen:
http://80.237.205.45/forum/wbb2/thread.php?threadid=130361
http://80.237.205.45/forum/wbb2/thread.php?threadid=131484
Sonstige Links
http://80.237.205.45/forum/wbb2/thread.php?threadid=131249
http://80.237.205.45/forum/wbb2/thread.php?threadid=131393
Und einen schönen Kampfreport:
Angreifer Keke (xxxx)
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 130%
Typ Schlachts.
Anz. 120
Bewaff. 2300
Schilde 460
Hülle 13800
Verteidiger AnarkiZZ (xxxx)
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 120%
Typ L.Laser
Anz. 477
Bewaff. 220
Schilde 52.5
Hülle 440
Die Angreifende Flotte schiesst insgesamt 120 mal mit Gesamtstärke 276000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5141 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 477 mal mit Gesamtstärke 104940 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 39614 Schadenspunkte
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Angreifer Keke (xxxx)
Typ Schlachts.
Anz. 97
Bewaff. 2300
Schilde 460
Hülle 13800
Verteidiger AnarkiZZ (xxxx)
Typ L.Laser
Anz. 33
Bewaff. 220
Schilde 52.5
Hülle 440
------------
Das grausame ist, dass der Bug immer noch existiert.
News von einem Mod:
http://80.237.205.45/forum/wbb2/thread.php?postid=1519177#post1519177
Gute Zusammenfassungen:
http://80.237.205.45/forum/wbb2/thread.php?threadid=130361
http://80.237.205.45/forum/wbb2/thread.php?threadid=131484
Sonstige Links
http://80.237.205.45/forum/wbb2/thread.php?threadid=131249
http://80.237.205.45/forum/wbb2/thread.php?threadid=131393
Und einen schönen Kampfreport:
Angreifer Keke (xxxx)
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 130%
Typ Schlachts.
Anz. 120
Bewaff. 2300
Schilde 460
Hülle 13800
Verteidiger AnarkiZZ (xxxx)
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 120%
Typ L.Laser
Anz. 477
Bewaff. 220
Schilde 52.5
Hülle 440
Die Angreifende Flotte schiesst insgesamt 120 mal mit Gesamtstärke 276000 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5141 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 477 mal mit Gesamtstärke 104940 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 39614 Schadenspunkte
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Angreifer Keke (xxxx)
Typ Schlachts.
Anz. 97
Bewaff. 2300
Schilde 460
Hülle 13800
Verteidiger AnarkiZZ (xxxx)
Typ L.Laser
Anz. 33
Bewaff. 220
Schilde 52.5
Hülle 440
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Das grausame ist, dass der Bug immer noch existiert.
gepostet vor 19 Jahre, 11 Monate von Crafty-Catcher
Ich hab die Threads jetzt nicht alle gelesen nur so bis Seite 2 oder 3.
Scheint eine wichtige Phase in der OGame Welt zu werden - man wird sehen wie es sich entwickelt.
Die Stimmung scheint ja untertrieben ausgedrückt nicht so gut zu sein.
Und mich wunderte nur ein Statement:
Stimmt das? Oder können die nur 5 gebäude in Auftrag geben die dann nacheinander gebaut werden und "müssen" so nicht Nachts aufstehen?
Ui ich seh da gerade was ein Eingeständniss:
http://80.237.205.45/forum/wbb2/thread.php?threadid=131699&sid=
Scheint eine wichtige Phase in der OGame Welt zu werden - man wird sehen wie es sich entwickelt.
Die Stimmung scheint ja untertrieben ausgedrückt nicht so gut zu sein.
Und mich wunderte nur ein Statement:
alle mit nem commander status können jetzt 5 gebäude gleichzeitig bauen das is mehr als unfair da sie 5mal soschnell punkte bekommen können!!!
Stimmt das? Oder können die nur 5 gebäude in Auftrag geben die dann nacheinander gebaut werden und "müssen" so nicht Nachts aufstehen?
Ui ich seh da gerade was ein Eingeständniss:
http://80.237.205.45/forum/wbb2/thread.php?threadid=131699&sid=
gepostet vor 19 Jahre, 11 Monate von Krisch
Die sagen doch das es Absicht ist und unspielbar ist wohl übertrieben. Bist du zufällig selber ein Opfer?
gepostet vor 19 Jahre, 11 Monate von TheUndeadable
Die Bauliste beauftragt nach dem Abschluss eines Gebäude den Bau des nächsten.. Auf gut deutsch: Nachts nicht mehr aufstehen. Scheint aber auch nicht zu funktionieren.