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OpenBG Projekte

gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Mudder
Anfang des Jahres wollte ich mit openBG ein Programmiererteam aufstellen welches BG-Unabhängig Klassen und Scripte für Browsergames schreibt.
Jedoch ging das ganze recht schnell wieder unter. Ich wurde in der Zwichenzeit mehrmals gefragt ob das Pojekt noch exestiere und was wir so machen würden. Und ich habe mich nun entschlossen das ganze mit konkreten Zielen wieder auferstehen zu lassen.

Einige aus dem Chat werden sich daran erinnern, dass ich letzte Woche die Idee mit einem Schlachtfeld-Browsergame hatte und auch erste Spielereien zum testen gebastelt hatte. (Für die die es interessiert: http://www.4games.de/battle/ - Achtung funktioniert nur mit Firefox! Wer Ihn hat kann mit den Numpad-Tasten mal bischel den LKW durch die Gegend schieben.. aber wie gesagt nur Testereien ohne Bedeutung)
Im Zuge der Tests kam mir nun der Gedanke zu den neuen openBG Projekten: "BG Firesense" und "BG Battlefield"

Firesense wird eine Warscriptklasse darstellen. In verschiedenen Formen mit jeweils erhöhtem Detailgrad sollen Kämpfe wie Schlachten simuliert werden.

Battlefield wird ein Schlachtensimulator welcher Einheiten auf Karten darstellt (ähnlich wie meine Testspielchen von oben). Das Script wird dabei aber nur die grafische Darstellung wie auch die Steuerung übernehmen. Firesense wird die Kampfbrechnungen hierbei übernehmen. Die Kartendarstellung wird es in verschiedenen Versionen geben. Top-Down, Isometrisch und auch Hexfeld.


So und nun seit Ihr gefragt! openBC ist ein freies Entwicklerteam und Team heisst vor allem, dass ich nicht alles alleine machen werde. Ich möcht nun also fragen, wer mitmachen möchte.
openBC-Forum: http://www.4games.de/wbblite/

(Ja Ok ich hab den Punkt im Link vergessen.. )

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