Aloha Leute,
mich plagen seit einigen Wochen Überlegungen zu einem alten Projekt von mir, was mittlerweile fast in Vergessenheit geraten ist und nur noch 10-15 "Hardcore" Spieler hat, die dem Game seit Anbeginn treu sind.
Da ich Überlege, wie man wieder frischen Wind in die Sache bringt, dachte ich mir, dass es vielleicht sinnvoll ist, den Code des Spiels als OpenSource zu veröffentlichen, um so vielleicht Leute zu finden, die das Spiel weiterentwickeln und selbst hosten wollen. Letztendlich kann so auch mein "Ur"-Spiel von Verbesserungen profitieren.
Ein Problem ist nur, dass der Code des Spiels extrem uneinheitlich und stellenweise auch unprofessionell ist (war halt mein erstes Projekt).
Desweiteren habe ich Angst, dass das Spiel vielleicht als so eine "Meinemafia" zum selber installieren endet und auch mein "echtes" Spiel an Seriösität verliert, wenn zu viele 0815 Klone auftauchen.
Ich dachte ünrigens an eine AGPL-Lizenz.
Was ist eure Meinung dazu? Haltet ihr einen solchen Schritt für sinnvoll? Meint ihr sowas kann wieder frischen Wind in ein fast totes Projekt bringen? Hat vielleicht jemand mit sowas Erfahrungen gesammelt oder sogar bessere Ideen?
P.S. Bei dem Projekt handelt es sich übrigens um das RPG niwilent.de.