mmofacts.com

Permium Account = Normaccount for Free

gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von Bringer
Auch wenn viele Spieler es nicht realisieren wollen oder koennen:
Auch Programmierer, Grafiker, Konzepteplaner, Produzenten - und vor allem der Hauptverantwortliche der alle Risiken trägt wollen auf zumindest anehmbarem Standart leben koennen.

Miete muss bezahlt werden, auch diese von der Userschaft oft wenig Schmeichelhaft als "Halbgötter" titulierten Communitymanager muessen ab und an Nahrung zu sich nehmen.
Von der Nötigen Hardware zur Entwicklung und Verbreitung des Contents und den damit verbundenen Kosten wollen wir mal gar nicht anfangen...

Fakt ist:
Nahezu KEIN großes, qualitativ hochwertiges Spiel mit einer sehr großen Community kann sich alleine aus Werbeeinnahmen finanzieren (gut vielleicht die Hardwarekosten - aber die Mitarbeiter verhungern).
Eine weiterentwicklung der Browserspiele und des ganzen Genres ist nur durch Investitionen möglich, aber woher sollten diese kommen wenn keine monatlichen Einnahmen eingehen?
Weitere Gründe würden den Rahmen sprengen, aber ich gehe davon aus, dass genug Material füer einen Artikel im Spiegel zusammentragbar wäre...

Meiner Meinung nach Verkennen viele Spieler den Aufwand der hinter einem "guten" BG steckt.
Der Vergleich mit der DB hinkt in meinen Augen absolut nicht - danke Midil

Bei der Bahn oder der "beliebten" Deutschen Post sieht man den Aufwand zumeist, vielleicht ist das der Grund warum wir Deutsche zwar immer wieder meckern wenn der Brief nicht an oder der Zug zu Spät kommt.
Auf diese beiden Firmen sind wir angewiesen - bei BGs liegt der Fall anders:
Wem die Entwicklung im Gerne nicht passt sollte sich wieder Brettspielen zuwenden,
frei nach dem Sprichwort: "Wer nicht will - der hat schon"
_________________
Open Source? Wattn datt?

http://mystic-warriors.net [mystic-warriors.net]
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von Setz
ach ja?
und wieso hat das dann jahrelang z.b. mit ogame (vor gameforge) funktioniert und sowiso vor ~4 jahren mit nahezu jedem browsergame.

Es hat sich einfach geändert, früher wurden browsergames programmiert weil der programmierer daran spaß hatte heute will hier einfach nur jeder geld verdienen.

Außerdem werden oft selbst bei browsergames mit extremen kauf vorteilen mods etc NICHT bezahlt sondern freiwillige aus der community genommen...
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von docjay
Also um mal ganz ehrlich zu sein:
Deine Einstellung finde ich absolut lächerlich.
Früher gab's das auch kostenlos, also will ich das heute auch. 1950 hat ein Brötchen 2 Pfennig gekostet, warum kostet es jetzt 25 Cent (~50 Pfennig)?

Lass mich dir das ganze mal aus der Sicht eines Entwicklers schildern: Du mietest einen Server (vorher planst du eine gewisse Größe ein). Der kostet sagen wir einmal 100 Euro im Monat. Dazu addierst du die Zeit, die du investierst und berechnest sie mit (für ein Hobbyprojekt) sagen wir 10 Euro pro Stunde... oder von mir aus sogar 5 Euro. Das ganze rechnen wir auf den Monat hoch (2 Stunden pro Tag) und kommen auf 400 Euro. Dazu kommen dann noch weitere Ausgaben für Marketing und eventuelle externe Grafiker etc. (+200 Euro). Macht insgesamt 600 Euro Ausgaben im Monat.

Nun muss das Geld ja auch irgendwie wieder rein. Da biete ich zunächst einmal Premium Accounts an und sollten diese nicht reichen noch einen Item Shop (Ich betone ausdrücklich, dass ich das Feature Item Shop nicht unterstütze, aber es für notwendig halte).

Du nimmst eine Serviceleistung in Anspruch und diese ist sogar kostenlos, gefällt dir das Spiel kannst du dich entscheiden etwas darein zu investieren, oder mit weniger Features kostenlos weiter zu spielen. Ich erlebe das ganz extrem in Deutschland, dass sich Menschen über Zahlungen von 3 Euro im Monat dermaßen aufregen.
1. Du musst das Spiel nicht spielen.
2. Iss doch einfach 3 Cheeseburger weniger im Monat...

(Dieser Kommentar zeigt meine persönliche Meinung und nicht die von Galaxy-News).
gepostet vor 16 Jahre, 11 Monate von Setz
du scheisnt mich nicht richtig zu verstehen ... es ist klar das wenn man mit einem browsergame geld machen will es nicht ohne kauf vorteile geht.

Ich meine nur das wenn man eben ohne diese absicht ein browsergame betreibt es möglich ist es komplett kostenlos zu betreiben. Sprich die Zeit die der entwickler investiert ist seine freizeit weil es ihm spaß macht das zu tun (0 € stundenlohn), grafiker etc. ist der entwickler selbst oder ein freund der spaß dran hat übernimmt es (=0€), Server kosten deckt man mit spenden und werbung (=0€). Du scheinst es nicht verstehen zu können das es leute gibt denen so etwas vielleicht spaß macht und es ohne bezahlung machen...

und zu den 3eur /monat, leider sind es oft nicht nur 3 euro im monat....

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