Mal wieder ein altes Spiel auf neu gemacht: Schach... Bereits vor über einem Jahr gabs die erste Online-Beta von uns. Seit dem hat sich ein wenig getan, sodass wir jetzt in eine Testphase starten können. Das Spiel sollte Bugfrei sein (wie jedes andere auch^^), aber dennoch brauchen wir Testspieler.
Über uns:
Wir sind eine kleine Firma die seit ca 1 Jahr am Markt ist und fleißig Browsergames mit Langzeitmotivation, Teamplay und Innovationen arbeitet. Wir haben bis jetzt guten Erfolg mit unseren Strategieen möchten aber nächstes halbes Jahr unser Portfolio mit 2 neuen Spielen aufrüsten. Bisher lag unsere Hauptarbeit an sassault:satinal wars, welches von der aktiven Community sehr gelobt wird, da es kein ständiges Reset gibt und es mit genügend Engament möglich ist, als kleiner Spieler die Tops zu fordern.
Über sasschess.de:
Da all unsere Entwickler Schach-Fans (wenn auch keine guten^^), es aber weder genug Zeit noch Mitspieler für eine schöne altmodische Party Schach im Park gibt (es im Winter dazu sowieso zu kalt ist), Schachvereine viel zu gut spielen und wir trotzallem Schach spielen wollten... haben wir entschlossen ein Schach-Browsergame zu schreiben. Dieses ist soweit so gut fertig spielbar. Es werden noch Änderungen kommen (Märchen-Schach, Schach ohne Spielfeldgrenzen usw).
Doch zuerst soll das klassische Schach funktionieren. Und dafür brauchen wir Tester, die gerne mal eine Runde Schach spielen wollen.
Link
Player vs Player Schachspiel sucht Testspieler
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von dan kirpan
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Toby
Nur so als Anregung: AJAX für das Schachfeld wäre echt der Bringer!
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von dan kirpan
Jup... das Schachfeld wird noch weiter ausgebaut: Damit die Spieler die letzten Züge nochmal abspielen können usw.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Qmaster
Wenn ich auf Teamplay gehe. Wie mache ich einen Zug. Ich habe versucht auf einen der Bauern zu klicken. Es kommt eine leere Seite ?
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von dan kirpan
ups kleiner bug wird sofort korrigiert... *3 min später* korrigiert...^^
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von ObiJ
Es wäre nicht schlecht wenn man sehen würde wer online ist, wie sollte man sonst mal schnell ein spielchen machen ^^
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Kampfhoernchen
Die Idee gefällt mir. Endlich nicht mehr auf die Antenne-Bayern-Spezial-Blinki-Banner angewiesen.
Danke danke danke.
Danke danke danke.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Valerion
Mir gefällts auch ganz gut
Kleiner Tipp:
Wo ist der Rechtschreibfehler? Gleich 2x(In 2 Texten, auf der Seite)
Kleiner Tipp:
Diese Spieler hast du selbst herrausgefordert:
Wo ist der Rechtschreibfehler? Gleich 2x(In 2 Texten, auf der Seite)
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Qmaster
Jetzt läuft auch Teamplay. Also ich bin grad online. Wer Spielchen will, mein Nick ist "Schachtester"
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von dan kirpan
Original von Valerion
Mir gefällts auch ganz gut
Kleiner Tipp:
Diese Spieler hast du selbst herrausgefordert:
Wo ist der Rechtschreibfehler? Gleich 2x(In 2 Texten, auf der Seite)sogar 3x... tja... passiert... aber ist auch schon korrigiert...
Danke für das positive Feedback!
EDIT:
Original von ObiJ
Es wäre nicht schlecht wenn man sehen würde wer online ist, wie sollte man sonst mal schnell ein spielchen machen ^^
Ist eingebaut: Bei der Liste der Spieler die man selbst herrausfordern kann sieht man die letzten 30 Spieler, die auf einem Link geklickt haben. Daneben steht jetzt auch, wie lange diese Aktion ca zurückliegt. So könnte man schnell einen Spieler finden!
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Drezil
gibts eigentlich sowas wie nen elo-wert? damit man einschätzen kann, wie schwer ein gegner ist?
oder muss man sich immer verabreden und kann nicht gegen "unbekannt" spielen?
oder muss man sich immer verabreden und kann nicht gegen "unbekannt" spielen?
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von TheUndeadable
Ich persönlich finde die Seitenaufbauzeiten > 0.5 Sekunden inakzeptabel für ein Spiel bei dem man bei jedem Zug klicken muss. Um einfach mal schnell nen Spiel zu zocken, ist man mehr mit warten beschäftigt als mit denken.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Toby
Na ja, kommt auf die Spielweise an. Ich will eine Partie eh längerfristig spielen, daher stört mich das wenig.
Aber genau daher kommt mein Hinweis mit AJAX - damit könnte man die Ladezeiten minimieren und den Seitenreload komplett vermeiden.
Drezil, es gibt ein Ranking, daraus kann man es zumindest erahnen.
Aber genau daher kommt mein Hinweis mit AJAX - damit könnte man die Ladezeiten minimieren und den Seitenreload komplett vermeiden.
Drezil, es gibt ein Ranking, daraus kann man es zumindest erahnen.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von mr-smile
Es wäre gut die liste mit den Herausforderungen direkt auf der Start zu sehen.
Aber sonst gefällt es mir ganz gut
Aber sonst gefällt es mir ganz gut
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von dan kirpan
@mr-smile: Ein Link auf die Herrausforderungsliste wurde hinzugefügt. Die gesamte Herrausforderungsseite auf die Startseite zu ziehen wird nicht kommen, weil dort noch etwas Platz für andere Sachen bleiben soll...
Wegen dem Seitenaufbau: Der Text unten wurde entfernt... erstens ist er nicht aussagekräftig (wir hatten dort auch schon mal > 100 000 s stehen...).
Wegen dem Seitenaufbau: Der Text unten wurde entfernt... erstens ist er nicht aussagekräftig (wir hatten dort auch schon mal > 100 000 s stehen...).
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von mr-smile
naja die eingegangenen Herausforderungen sollten ja reichen
EDIT : nen aufgeben Knopf wäre nicht schlecht
EDIT2: und dir Rangliste nach gewinnen und verlorenen spielen sortieren wäre auch nicht schlecht.
Desweiteren wusste ich gar nicht, dass man den König in ein Schach bewegen kann, bzw schlagen.
EDIT : nen aufgeben Knopf wäre nicht schlecht
EDIT2: und dir Rangliste nach gewinnen und verlorenen spielen sortieren wäre auch nicht schlecht.
Desweiteren wusste ich gar nicht, dass man den König in ein Schach bewegen kann, bzw schlagen.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von exe
Ein paar Anmerkungen von mir.
1. Die Bedienung ist etwas umständlich da man immer auf die Startseite zurückmuss um zu sehen, ob der Gegner einen Zug gemacht hat. Eine Anbindung via Ajax/Comet wäre toll, dann kann der Gegner bei Zügen sofort benachrichtigt werden und man muss für seine Züge auch nicht ständig die Seite neuladen.
2. Das Spiel lässt es zu, dass sich ein König in eine Schachstellung hineinbewegt. Was er aber nicht darf ... An der Stelle wäre auch zu prüfen, dass eine Rochade nicht möglich ist, wenn die Felder, über die sich der König bewegen muss, bedroht werden.
Ansonsten: hübsche Sache aber noch verbesserungswürdig. Hauptsächlich in der Bedienung. Und so Fehler wie ein König der in eine Schachstellung marschiert und dann geschlagen werden kann sind auch ärgerlich, da ein Spiel ab da eigentlich nicht weiter gespielt werden kann.
Vorschläge: weitere Spielmodi. Ein Blitzschach mit zwei Teams die zusammen spielen wäre z.B. toll.
1. Die Bedienung ist etwas umständlich da man immer auf die Startseite zurückmuss um zu sehen, ob der Gegner einen Zug gemacht hat. Eine Anbindung via Ajax/Comet wäre toll, dann kann der Gegner bei Zügen sofort benachrichtigt werden und man muss für seine Züge auch nicht ständig die Seite neuladen.
2. Das Spiel lässt es zu, dass sich ein König in eine Schachstellung hineinbewegt. Was er aber nicht darf ... An der Stelle wäre auch zu prüfen, dass eine Rochade nicht möglich ist, wenn die Felder, über die sich der König bewegen muss, bedroht werden.
Ansonsten: hübsche Sache aber noch verbesserungswürdig. Hauptsächlich in der Bedienung. Und so Fehler wie ein König der in eine Schachstellung marschiert und dann geschlagen werden kann sind auch ärgerlich, da ein Spiel ab da eigentlich nicht weiter gespielt werden kann.
Vorschläge: weitere Spielmodi. Ein Blitzschach mit zwei Teams die zusammen spielen wäre z.B. toll.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von dan kirpan
Jup, da gebe ich dir recht: Rochade ins Schach / durchs Schach ist atm möglich. Auch ist es möglich den König ins Schach zu bewegen. Um das zu kompensieren müsste der Server alle Zugmöglichkeiten des "Feindes" berechnen, um festzustellen, welche Züge denn nun bedroht sind.
Aber auch das wird kommen!
Wir haben gerade den Weihnachtsurlaub für die Entwickler zurechtgeschnitten damit das am besten noch vor Silvester korrigiert ist. Und daran seit ihr schuld^^ Nein, jetzt mal klartext: Unser Chef-Entwickler hat sich dazu bereit erklärt ein paar Std nach Weihnachten zu opfern um das Schach-Programm weiter zu entwicklen. Schließlich möchte er auch Schach spielen^^
Wegen mehr Spielmodi: die sind schon in Planung!
Wegen besserer Bedienung: wir arbeiten an dem Problem... wobei wir atm ausser Umstellung auf AJAX bzw vergleichbare Systeme keinen anderen Weg sehen. Und diesen scheuen wir kurzfristig, da keiner in unserem Team dort Erfahrungen gesammelt hat...
Aber auch das wird kommen!
Wir haben gerade den Weihnachtsurlaub für die Entwickler zurechtgeschnitten damit das am besten noch vor Silvester korrigiert ist. Und daran seit ihr schuld^^ Nein, jetzt mal klartext: Unser Chef-Entwickler hat sich dazu bereit erklärt ein paar Std nach Weihnachten zu opfern um das Schach-Programm weiter zu entwicklen. Schließlich möchte er auch Schach spielen^^
Wegen mehr Spielmodi: die sind schon in Planung!
Wegen besserer Bedienung: wir arbeiten an dem Problem... wobei wir atm ausser Umstellung auf AJAX bzw vergleichbare Systeme keinen anderen Weg sehen. Und diesen scheuen wir kurzfristig, da keiner in unserem Team dort Erfahrungen gesammelt hat...
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von exe
Wenn Interesse besteht kann ich euch da helfen ..
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Toby
Jup, ich auch. Mein BG basiert auf AJAX only.
Gibt da einige gute Javascript-Bibliotheken, die Serverseite ist auch recht leicht zu entwickeln.
Gibt da einige gute Javascript-Bibliotheken, die Serverseite ist auch recht leicht zu entwickeln.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von dan kirpan
Au Ja! Ich hab mir gerade den AJAX-Artikel von wikipedia reingezogen und muss sagen... ja, das wäre praktisch... aber leider auch kompliziert...
Wenn ihr Infos (Bibliotheken, Beispiele usw) habt, schickt sie bitte an mich per Galaxy-News-PM. Schließlich wollen wir hier b2t bleiben...
Wenn ihr Infos (Bibliotheken, Beispiele usw) habt, schickt sie bitte an mich per Galaxy-News-PM. Schließlich wollen wir hier b2t bleiben...
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von ObiJ
Ich bekomme immer die nachricht "Kein weiteres Schach-Spiel angelegt. Du kannst maximal 11 Spiele gleichzeitig spielen." obwohl ich nur 2 Partien grade spiele.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von dan kirpan
Jap, darunter dürfte dann die Liste der Spieler kommen, die du herrausfordern kannst um ein drittes Spiel zu eröffnen. Die Meldung dass nur 11 Spiele gleichzeitig möglich sind ist immer da, damit man sich nicht im icq verabredet, sich dann aber nicht herrausfordern kann, weil schon zu viele Spiele laufen... oder ist noch ein größeres Problem dort?
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Fornax
Das mit dem Teamplay finde ich eine sehr gute Idee, doch leider noch ganz so gut umgesetzt. 17 Leute sind registriert, 13 haben schon abgestimmt. Damit gezogen wird, muss ein Zug 10 Stimmen haben. Für den Zug d2 -> d4 haben 5 abgestimmt; Es fehlen dafür noch 5. 17-13 = 4; also kann der Zug (zum. jetzt) nicht stattfinden. Dafür müsste man mehr Spieler haben; wobei die Wahrscheinlichkeit besteht dass nicht alle für den Zug voten.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von mr-smile
ich würde sagen ab 25% ist der Zug gültig. obwohl mir noch nicht wirklich klar ist, wie die Teams eingeteilt sind.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von dan kirpan
Jeder spielt für weiß und für schwarz. Du hast bsp. jetzt für schwarz abgestimmt. Wenn der Zug für schwarz gezogen ist, darf jeder für weiß abstimmen. Stimmt im Augenblick kann für das Teamplay keine Entscheidung getroffen werden. Allerdings hoffen wir natürlich auf mehr Spieler, die dann diese Entscheidung möglich machen.
Zu dem 25%: Das ist auch nicht möglich. Allein jetzt sind 18 verschiedene Züge möglich. Wenn sich die Stimmen gleichmäßig verteilen findet sich keine 25 % Zustimmung für einen Zug. Im Augenblick wird es bei 10 bleiben, später, wenn genug User da mit machen kann man es ja so machen, dass pro Tag ein Zug geführt wird, egal wie viele Stimmen gezählt wurden (in Anlehnung daran dass an einem Tag mehr als zuwenig Stimmen gezählt werden).
Aber das sind Fragen die wir erst mit der Masse an Spielern entscheiden werden.
Zu dem 25%: Das ist auch nicht möglich. Allein jetzt sind 18 verschiedene Züge möglich. Wenn sich die Stimmen gleichmäßig verteilen findet sich keine 25 % Zustimmung für einen Zug. Im Augenblick wird es bei 10 bleiben, später, wenn genug User da mit machen kann man es ja so machen, dass pro Tag ein Zug geführt wird, egal wie viele Stimmen gezählt wurden (in Anlehnung daran dass an einem Tag mehr als zuwenig Stimmen gezählt werden).
Aber das sind Fragen die wir erst mit der Masse an Spielern entscheiden werden.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Kampfhoernchen
öhm.
367096 != 318345
Stimmt, aber was hilft mir das?
367096 != 318345
Stimmt, aber was hilft mir das?
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von dan kirpan
Jap, das ist noch eine Sicherheitsausgabe... die kommt, wenn der Zurück-Button verwendet wird (nicht immer aber ab und zu) oder du 2x gleichzeitig eingeloggt bist...
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Toby
Was fehlt ist eindeutig ein Reminder, wenn man am Zug ist. Ich habs auch schon ein paar mal verpasst, nachzusehen, ob ich dran bin.
Eventuell wäre da ein täglicher Reminder ganz gut oder wenn man länger als 24h am Zug ist und in der Zwischenzeit nicht eingeloggt war.
Habe nämlich den Eindruck, das sasschess schon etwas am einschlafen ist?!
Eventuell wäre da ein täglicher Reminder ganz gut oder wenn man länger als 24h am Zug ist und in der Zwischenzeit nicht eingeloggt war.
Habe nämlich den Eindruck, das sasschess schon etwas am einschlafen ist?!
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von None
Hinweis:
Einige Spieler werden mit sicherheit ein Schach parallel laufen lassen. Somit können sie die Spielerzüge des Gegners eingeben, und der Computer rechnet dann schnell aus, welche Zug man machen kann, damit man auf jedenfall gewinnt. --> Deep Fritz, kennt ihr sicher alle
Was habt ihr in dieser Hinsicht geplant? Geht ja wohl kaum, dies zu verhindern oder?
Einige Spieler werden mit sicherheit ein Schach parallel laufen lassen. Somit können sie die Spielerzüge des Gegners eingeben, und der Computer rechnet dann schnell aus, welche Zug man machen kann, damit man auf jedenfall gewinnt. --> Deep Fritz, kennt ihr sicher alle
Was habt ihr in dieser Hinsicht geplant? Geht ja wohl kaum, dies zu verhindern oder?
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Toby
Schon möglich das es solche Falschspieler gibt, ja. Aber ich denke, man wird sie an der Erfolgsquote erkennen können. Ich für meinen Teil werde sicher nicht gegen jemanden spielen, der bisher nur gewonnen hat, ob dieser jemand nun fair spielt oder nicht.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von Kampfhoernchen
ich liebe die Herausforderungen.
Aber was is mit inatkiven spielen?
Aber was is mit inatkiven spielen?
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von dan kirpan
So, es wird zeit, dass ich mich auch mal wieder melde^^
Also der Reminder wurde gestern aktiviert: Jetzt bekommt man eine Mail gegen 13:00 wenn man ein Spiel noch nicht gezogen hat. Ob diese Info bei täglich bleibt oder auf wöchentlich runtergestellt wird, oder ob das eingestellt werden kann ist noch offen.
Wegen den inaktiven Spielern, die noch ein Spiel offen haben: Das Spiel soll nach 30 Tagen durchen den Spieler der nicht am Zug ist als Sieger beendet werden können. Wer 30 Tage nicht zieht hat verloren. Wir denken, dass das ein guter Kompromiss ist.
Ausserdem wird noch die Funktion "Remis anbieten" kommen.
Also der Reminder wurde gestern aktiviert: Jetzt bekommt man eine Mail gegen 13:00 wenn man ein Spiel noch nicht gezogen hat. Ob diese Info bei täglich bleibt oder auf wöchentlich runtergestellt wird, oder ob das eingestellt werden kann ist noch offen.
Wegen den inaktiven Spielern, die noch ein Spiel offen haben: Das Spiel soll nach 30 Tagen durchen den Spieler der nicht am Zug ist als Sieger beendet werden können. Wer 30 Tage nicht zieht hat verloren. Wir denken, dass das ein guter Kompromiss ist.
Ausserdem wird noch die Funktion "Remis anbieten" kommen.
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von dan kirpan
Nachdem wir jetzt auf einen anderen Server gezogen sind, ist die Ladezeit extrem gesunken... es kann jetzt also auch so schön schnell geschacht werden^^
gepostet vor 17 Jahre, 10 Monate von ObiJ
Ich hab grade noch einen ganz krassen fehler gefunden, man kann keine Rochade machen wenn man im schach steht (siehe regeln de.wikipedia.org/wiki/Rochade ) hab nämlich meinen gegner (vermeindlich) schachmat gesetzt und der macht eine rochade kann ja nicht sein