Pro:
Charakter:
-Der eigene Ritter kann innerhalb seines Volkes zum Heerführer, Grafen, Kanzler und König aufsteigen.
-Jeder Ritter kann mit verschiedenen Waffen vom Dolch über Speere, Äxte, Streitkolben, Hellebarden bis zum Schwert und Langbogen ausgerüstet werden.
-Jedes Volk hat eine landestypische Bonuswaffe.
-Zudem kann der Ritter verschiedene Rüstungsteile erwerben und tragen. Dabei unterscheidet man zw. Leder-,Ketten- und Plattenpanzer für die einzelnen Körperregionen.
-Übungskämpfe und Turniere verbessern die Fähigkeiten des Kämpfers, Passivität lässt die Skills sinken
-einfache Möglichkeit das eigene Kampfverhalten zu beinflussen.
-Premiumspielern stehen zusätzlich landestyp. Mäntel, Tuniken und Helmverzierungen als rein optische Ergänzungen zu Verfügung
-Eine Anziehpuppe stellt diese Ausrüstung grafisch dar
Strategie
-Anführer eines Volkes können Ritter in Heeren zusammenfassen und gemeinsam agieren lassen.
-Heere können per Schiff Wasserflächen überqueren
-Karte unterteilt sich in einzelne Grafschaften, und Seefelder, diese könen erobert/verteidigt werden.
Wirtschaft
-ausbaufähiges Lehen
-einfaches Handelssystem für Waffen, Rüstungen, Pferde, Lehenserträge
-positive und negative Zufallsereignisse beeinflussen den Ertrag der betroffenen Grafschaften
Rollenspiel
-Spielinternes Forum bietet Plattform für Diplomatie, Charakterentwicklung, Einfluss von Religion
Community
-Spielinterner Chatroom vorhanden
-Spielinterne Schachspielfunktion
-einfache Echtzeitduelle für Premiumspieler
contra:
-Anziehpuppe abseits der Rüstungsteile nur für Premiumspieler individuell gestalbar (Gesicht, Farbe der Kleidung)
-lange Einarbeitungszeit für Neueinsteiger dank fehlender Übersicht über vergangene Ereignisse.
Geldnot zu Spielbeginn vom gewählten Volk abhängig, kann so stark ausgeprägt sein, dass sich schon die ersten Lehensausbauten lange hinauszögern.
-geringe Anzahl an unterschiedlichen Rüstungen, Schilden und Helmen
-keine Berittenen Bogenschützen (scnr)