tjoa macht nen ganz netten Eindruck das Spiel. Es gibt zwar immer noch etliche Bugs doch wozu gibt es back ups oder den wirklich schnellen Support?
2 dinge stören mcih aber:
1.die bauzeiten sind extrem niedrig, schön; nurt ist die Ausbeute por Bausstufe immer die gleiche und noch dazu seeeeeeeeeeeeeeeehr viel niederiger als bei anderen games; gar nicht schön!!! so benötigt man rund 40 Metallminen um mal fließend bessere Gebäude bauen zu können......
2.die absoluten Top 20 sind die einzigen im game die Bomber und Invasiosnschiffe(hier annektoren) abuen könen, und sie setzten sie auch gegen Noobs und neueinsteiger ein; gibt leider keine Punktebegrenzung!!!
Das ist leider schade denn so gehen(und werden gehen)euch viele User gleich wieder verloren wenn sie mal auf die Highscore schauen oder vond en Top 20 geattet werden.....
ALSO: Ein resett und ihr werdet auch mehr Spieler gewinnen können; ganz sicher!
Resett dringend erforderlich
gepostet vor 18 Jahre, 11 Monate von None
gepostet vor 18 Jahre, 11 Monate von Flo79
Hi "Liebling"
Habe deinen Kommentar gelesen und werde das mal in einzelteilen beantworten damit ich auch nichts übersehe.
Wir sind mit dem Spiel noch in der Beta-Phase (testphase) und deshalb kann es vereinzelt auch zu BUGs kommen. Wir versuchen jedoch schnellst möglich, fehler zu beseitigen. Wenn du einen Bug hast kannst du ihn einfach im Forum melden. Eine extra Regestrierung fürs Forum oder ein Einloggen entfällt dabei.
1.die bauzeiten sind extrem niedrig, schön; nurt ist die Ausbeute por Bausstufe immer die gleiche und noch dazu seeeeeeeeeeeeeeeehr viel niederiger als bei anderen games; gar nicht schön!!! so benötigt man rund 40 Metallminen um mal fließend bessere Gebäude bauen zu können......
Die durchschlittliche Bauzeit einer Metallmine in den ersten 20 Stufen liegt im durchschitt bei etwa 10 - 15 sek so das die metallminen sehr schnell errichtet sind. Man kann auch durch die preiswerten Gebäude viel genauer bestimmen wieviel Rohstoffe man in der Stunde abbauen will. Und durch den Anfängerbonus von 250.000 credits kann man sich sehr viele Gebäude leisten.
Die Technikstufen sind dafür gedacht das neue Spieler nicht zu verwirrt werden, denn wir haben über 30 Gebäude im spiel. Sie sollten nicht die Förderung steigern, denn dafür kann man für wenige Rohstoffe die Mienen weiter ausbauen.
So sind die Spielstände der User nicht alle gleich, sondern man kann viel besser selbst bestimmen was und wieviel man braucht. Und man kann auch wirklich Aktiv mitspielen und nicht nur alle 1 - 2 Tage mal ein gebäude errichten lassen.
Seit etwa 1 monat geben wir jedem neu regestrierten einen Schutz von 25 Flakgeschützen mit. Diese zu zerstören um an die Planeten zu kommen wäre ein kosten und Zeitaufwand, den der Wert der einfachen Planis bei weiten übersteigt. So das sich kein übermächtiger Spieler an den kleinen mehr vergreifen wird. Wenn man Expandiert und weitere Planeten einnimmt sollte man auch selbst in der lage sein einen schutz aufzubauen.
Was das Schiffebauen betrifft ist es innerhalb der Sectoren auch für kleinere User möglich die gegnerische Schiffe und Orbitalstationen zu zertören.
Um an die gegnerischen Flakgeschütze zu kommen, ist eine gewisse Tech-Stufe benötigt, aber das wiederrum schützt auch die Newbies.
Die Topliste wird demnächst auch umgebaut so das jeder spieler ohne weiteres die möglichkeit hat einen guten Rang zu erreichen.
Ich selbst bin aufgrund von PC Problemen, auch erst einige wochen nach start der Beta angefangen und bin derzeit platz 2 in den Charts.
Zum Schluss noch was zu deiner Überschift.
Das spiel wird bei der fertigstellung (geplant für Jan 06) resetet und so lange kann jeder seine eigene Aufbautaktik zurecht legen und testen.
Habe deinen Kommentar gelesen und werde das mal in einzelteilen beantworten damit ich auch nichts übersehe.
tjoa macht nen ganz netten Eindruck das Spiel. Es gibt zwar immer noch etliche Bugs doch wozu gibt es back ups oder den wirklich schnellen Support?
Wir sind mit dem Spiel noch in der Beta-Phase (testphase) und deshalb kann es vereinzelt auch zu BUGs kommen. Wir versuchen jedoch schnellst möglich, fehler zu beseitigen. Wenn du einen Bug hast kannst du ihn einfach im Forum melden. Eine extra Regestrierung fürs Forum oder ein Einloggen entfällt dabei.
2 dinge stören mcih aber:
1.die bauzeiten sind extrem niedrig, schön; nurt ist die Ausbeute por Bausstufe immer die gleiche und noch dazu seeeeeeeeeeeeeeeehr viel niederiger als bei anderen games; gar nicht schön!!! so benötigt man rund 40 Metallminen um mal fließend bessere Gebäude bauen zu können......
Die durchschlittliche Bauzeit einer Metallmine in den ersten 20 Stufen liegt im durchschitt bei etwa 10 - 15 sek so das die metallminen sehr schnell errichtet sind. Man kann auch durch die preiswerten Gebäude viel genauer bestimmen wieviel Rohstoffe man in der Stunde abbauen will. Und durch den Anfängerbonus von 250.000 credits kann man sich sehr viele Gebäude leisten.
Die Technikstufen sind dafür gedacht das neue Spieler nicht zu verwirrt werden, denn wir haben über 30 Gebäude im spiel. Sie sollten nicht die Förderung steigern, denn dafür kann man für wenige Rohstoffe die Mienen weiter ausbauen.
So sind die Spielstände der User nicht alle gleich, sondern man kann viel besser selbst bestimmen was und wieviel man braucht. Und man kann auch wirklich Aktiv mitspielen und nicht nur alle 1 - 2 Tage mal ein gebäude errichten lassen.
2.die absoluten Top 20 sind die einzigen im game die Bomber und Invasiosnschiffe(hier annektoren) abuen könen, und sie setzten sie auch gegen Noobs und neueinsteiger ein; gibt leider keine Punktebegrenzung!!!
Seit etwa 1 monat geben wir jedem neu regestrierten einen Schutz von 25 Flakgeschützen mit. Diese zu zerstören um an die Planeten zu kommen wäre ein kosten und Zeitaufwand, den der Wert der einfachen Planis bei weiten übersteigt. So das sich kein übermächtiger Spieler an den kleinen mehr vergreifen wird. Wenn man Expandiert und weitere Planeten einnimmt sollte man auch selbst in der lage sein einen schutz aufzubauen.
Was das Schiffebauen betrifft ist es innerhalb der Sectoren auch für kleinere User möglich die gegnerische Schiffe und Orbitalstationen zu zertören.
Um an die gegnerischen Flakgeschütze zu kommen, ist eine gewisse Tech-Stufe benötigt, aber das wiederrum schützt auch die Newbies.
Das ist leider schade denn so gehen(und werden gehen)euch viele User gleich wieder verloren wenn sie mal auf die Highscore schauen oder vond en Top 20 geattet werden.....
Die Topliste wird demnächst auch umgebaut so das jeder spieler ohne weiteres die möglichkeit hat einen guten Rang zu erreichen.
Ich selbst bin aufgrund von PC Problemen, auch erst einige wochen nach start der Beta angefangen und bin derzeit platz 2 in den Charts.
Zum Schluss noch was zu deiner Überschift.
Das spiel wird bei der fertigstellung (geplant für Jan 06) resetet und so lange kann jeder seine eigene Aufbautaktik zurecht legen und testen.
gepostet vor 18 Jahre, 11 Monate von holus
hi liebling,
ich merke du hast das spiel nur sehr schnell überflogen.
- AVE2 ist eine Beta... Und was haben Betas für gewöhnlich? Bugs, richtig. Also vollkommen normal. AVE2 wird Ende Dezember fertig sein. Auf der Startseite steht deutlich dass es nur eine Beta ist und es zu Bugs kommen kann.
- Ich finde die kurzen Bauzeiten echt top, da ich nicht der typ spieler bin der nur 1 min pro tag spielen möchte, sondern doch etwas mehr unterhalten möchte.
Ausserdem gibts doch so viele Browsergames die laaaange bauzeiten von bis zu wochen haben, ich finde gut dass AVE eins der wenigen ist die da anders ist. Es muss nunmal nicht alles gleich sein, Clones gibts ja schon genug auf der Markt *gähn*
- Jeder neuer Spieler bekommt 25 Flaks, wenn du das Spiel schon etwas länger spielen würdest, wüsstest du, dass Bomber (die können Flaks zerstören) schweineteuer sind und wenn die Großmächte ihre Bomber an neue Spieler verschwenden würden wären sie auch sehr schnell weg vom Fenster.
Finde also das sehr gut gelöst!
- Ne ist Quatsch man muss nicht auf den Reset warten, es sind in der Top 10 jede menge spieler die erst seit ein paar Wochen dabei sind. Wie sie es dahingeschafft haben? Durch Fleiß und Taktik. Und so soll ein Spiel nunmal auch sein: Möge der bessere gewinnen.
Fazit: AVE2 ist mein Lieblingsbrowsergame aus folgenden Gründen:
- Super gute Grafik
- Erstklassiges Supportteam
- supernette Community
- geniales Spielekonzept
- Spieltiefe
- Das Spiel bietet jede Menge Möglichkeiten, ist aber trotzdem nicht zu kompliziert, weil man Schritt für Schritt mehr Möglichkeiten bekommt
- Das Spiel ist superschnell und frisst kaum traffic
- professionelle Animationen, die nicht übertrieben sind sondern dem ganzen eine schöne Atmosphäre verleihen
- realistisches Gameplay
- Leichtes und übersichtliches Interface
- Das Spiel ist kein Clone (wie alle anderen) und hat eine ganz originelle Spieleidee
uvm.
ich merke du hast das spiel nur sehr schnell überflogen.
- AVE2 ist eine Beta... Und was haben Betas für gewöhnlich? Bugs, richtig. Also vollkommen normal. AVE2 wird Ende Dezember fertig sein. Auf der Startseite steht deutlich dass es nur eine Beta ist und es zu Bugs kommen kann.
- Ich finde die kurzen Bauzeiten echt top, da ich nicht der typ spieler bin der nur 1 min pro tag spielen möchte, sondern doch etwas mehr unterhalten möchte.
Ausserdem gibts doch so viele Browsergames die laaaange bauzeiten von bis zu wochen haben, ich finde gut dass AVE eins der wenigen ist die da anders ist. Es muss nunmal nicht alles gleich sein, Clones gibts ja schon genug auf der Markt *gähn*
- Jeder neuer Spieler bekommt 25 Flaks, wenn du das Spiel schon etwas länger spielen würdest, wüsstest du, dass Bomber (die können Flaks zerstören) schweineteuer sind und wenn die Großmächte ihre Bomber an neue Spieler verschwenden würden wären sie auch sehr schnell weg vom Fenster.
Finde also das sehr gut gelöst!
- Ne ist Quatsch man muss nicht auf den Reset warten, es sind in der Top 10 jede menge spieler die erst seit ein paar Wochen dabei sind. Wie sie es dahingeschafft haben? Durch Fleiß und Taktik. Und so soll ein Spiel nunmal auch sein: Möge der bessere gewinnen.
Fazit: AVE2 ist mein Lieblingsbrowsergame aus folgenden Gründen:
- Super gute Grafik
- Erstklassiges Supportteam
- supernette Community
- geniales Spielekonzept
- Spieltiefe
- Das Spiel bietet jede Menge Möglichkeiten, ist aber trotzdem nicht zu kompliziert, weil man Schritt für Schritt mehr Möglichkeiten bekommt
- Das Spiel ist superschnell und frisst kaum traffic
- professionelle Animationen, die nicht übertrieben sind sondern dem ganzen eine schöne Atmosphäre verleihen
- realistisches Gameplay
- Leichtes und übersichtliches Interface
- Das Spiel ist kein Clone (wie alle anderen) und hat eine ganz originelle Spieleidee
uvm.
gepostet vor 18 Jahre, 11 Monate von Mudder
holus ich möchte mal etwas dazu sagen obwohl ich das Spiel nicht kenne. Ich kenne es vom Namen, von der Beschreibung und z.B. von den Dingen die ihr hier grade erzählt habt.
Was mich nun dazu veranlasst was dazu zu schreben ist dein letzter Featurepunkt.. das Spiel ist kein Klon.
Wie gesagt ich kenn das Spiel nicht, aber so wie das Spiel beschrieben wird, ist es schon das Standard-Konzept. Ich lass mich gern belehren, aber es ist im Grunde das selbe System wie in jedem anderen Weltraum-BG. Man baut, man produziert und man greift an. Es sind im Grunde die selben Einheiten wie in jedem anderen Weltraum-BG, also wo ist da das neue Konzept? Es scheint deutlich schneller zu zugehen als in anderen BGs aber das nun als neues Konzept zu bennen?
Ich mag die ganzen WeltraumBGs ganz ehrlich nicht.. alle die selben und wenn man nicht rund um die Uhr Online und von der ersten Sekunde dabei ist, braucht man meiner Meinung nach garnicht erst anzufangen. Und diese Userbeschwerde zeigt im Grunde das auf was ich bei allen dieser Spiele scheisse find.. z.B. das man von Top-Spielern besucht wird und entsprechend nicht hochkommt.. vielleicht helfen ein paar Starteinheiten bei der Verteidigung, aber man bekommt immer wieder mal Spieler mit die solche "niedlichen" Startphalanxen just4fun zerstören allein um bischel Abwechslung zu haben oder noch ein Schritt weiter.. die suchen gezielt nach Neuen in Ihrer "Umgebung" und dann wird eben ne kleine Flotte zusammengestellt und man hat künftig eine kleine aber ertragbringende neue Farm.. (und das sieht dann wirklich oft so aus, dass man dann vielleicht nur einmal wöchentlich vorbeikommt.. immer wenn man sich quasi vom letzten Schlag grade erholt hat.)
Wie gesagt, ich kenn euer Spiel nicht, aber ihr solltet euch nicht nur säuberlich rausreden und erklären, ihr solltet evtl. doch mal schauen wie es bei den Spielern zugeht und was man da evtl. ändern könnte.
Was mich nun dazu veranlasst was dazu zu schreben ist dein letzter Featurepunkt.. das Spiel ist kein Klon.
Wie gesagt ich kenn das Spiel nicht, aber so wie das Spiel beschrieben wird, ist es schon das Standard-Konzept. Ich lass mich gern belehren, aber es ist im Grunde das selbe System wie in jedem anderen Weltraum-BG. Man baut, man produziert und man greift an. Es sind im Grunde die selben Einheiten wie in jedem anderen Weltraum-BG, also wo ist da das neue Konzept? Es scheint deutlich schneller zu zugehen als in anderen BGs aber das nun als neues Konzept zu bennen?
Ich mag die ganzen WeltraumBGs ganz ehrlich nicht.. alle die selben und wenn man nicht rund um die Uhr Online und von der ersten Sekunde dabei ist, braucht man meiner Meinung nach garnicht erst anzufangen. Und diese Userbeschwerde zeigt im Grunde das auf was ich bei allen dieser Spiele scheisse find.. z.B. das man von Top-Spielern besucht wird und entsprechend nicht hochkommt.. vielleicht helfen ein paar Starteinheiten bei der Verteidigung, aber man bekommt immer wieder mal Spieler mit die solche "niedlichen" Startphalanxen just4fun zerstören allein um bischel Abwechslung zu haben oder noch ein Schritt weiter.. die suchen gezielt nach Neuen in Ihrer "Umgebung" und dann wird eben ne kleine Flotte zusammengestellt und man hat künftig eine kleine aber ertragbringende neue Farm.. (und das sieht dann wirklich oft so aus, dass man dann vielleicht nur einmal wöchentlich vorbeikommt.. immer wenn man sich quasi vom letzten Schlag grade erholt hat.)
Wie gesagt, ich kenn euer Spiel nicht, aber ihr solltet euch nicht nur säuberlich rausreden und erklären, ihr solltet evtl. doch mal schauen wie es bei den Spielern zugeht und was man da evtl. ändern könnte.
gepostet vor 18 Jahre, 11 Monate von None
hmmm irgtendwie klingt das bei dir so, dass ich gemeckert hätte!
DAS passt aber nicht! Ich ahb doch einfahc nur objektiv geschrieben, dass der Support schnell, die Bauzeiten gering un die minen naja "nciht wirklich viel Erträg " bringen mehr hab ich doch nicht geschrieben!
und den Rest kann ich getrost "mudder" beipflichten.... ist genauso, wie er es beschreibet!
und nein ich ahbe es nciht oberflächlich überflogen ich zogg das game nun schon 1 Monat AKTIV ohne jemals die chance zu ahben in die Tope 20 zu kommen, da ich auch nciht genügend Planeten besitzen werde; aufgrund des Platzmangels^^
DAS passt aber nicht! Ich ahb doch einfahc nur objektiv geschrieben, dass der Support schnell, die Bauzeiten gering un die minen naja "nciht wirklich viel Erträg " bringen mehr hab ich doch nicht geschrieben!
und den Rest kann ich getrost "mudder" beipflichten.... ist genauso, wie er es beschreibet!
und nein ich ahbe es nciht oberflächlich überflogen ich zogg das game nun schon 1 Monat AKTIV ohne jemals die chance zu ahben in die Tope 20 zu kommen, da ich auch nciht genügend Planeten besitzen werde; aufgrund des Platzmangels^^