Hi leute, ich wollte mal wissen ob jemand gute bzw schlechte erfahrungen mit Rollenspielen in Chatform gemacht hat. Ich kann z.b zurück an die Zeit denken wo ich Legend of the Green Dragon "gespielt" habe.
Da haben wir die meiste zeit irgendwelche geschichten uns ausgedacht und meiste zeit eigentlich nur gechattet, das eigentliche spiel war nur im hintergrund..
wie ist es jetzt?
Hat jemand von euch schon bereits ein Spiel erstellt , in dem die Kommunikation zwischen spielern höhere priörität hatte als das spiel selbst?
oder war das unmöglich zu regeln, weil irgendwelche leute dazukamen und den chat vollgespammt haben?
Oder denkt ihr dass das eigentliche Spiel mehr zählen sollte und die spieler ihren "Spaß" mehr durch irgendwelche erfolge haben sollen damit die es länger spielen und irgendwelche premium items kaufen um auf höheren rank auf irgend einer ranking liste zu stehen?
Der hintergrund ist folgender. ich würde gerne auch in meinem Spiel das normale chatten weglassen und eher rollenspiel bezogenes chatten einführen, um dies zu ermöglichen , muss ich regeln aufstellen, es ist auch nicht einfach einem user zu sagen:"Habe fantasie, rede mit den leuten mit.." und ich denke spieler vom chat auszuschließen , weil die einfach nur die regeln nicht verstehen, würde dem spiel schaden.. oder was denkt ihr?
MFG BlackScorp