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Rundenlänge

gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von BlackScare
Hört sich ya sehr gut an, nur wundert mich die Rundenlänge o.O

lg
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lg :-)

Nicknames: BlackScare
. chilL
. Fingolfin
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von -Dragon-
Ersteinmal vielen Dank und schön, dass es Euch gefällt.

Ok, klar, das Spielprinzip ist nicht neu, aber wir haben uns Mühe gegeben, dem Ganzen ein paar neue Elemente mit auf den Weg zu geben, die es in Monstergame oder Battleknight meines Wissens nicht gibt, z.B. die Clan-Wars.
Aber noch mehr.

Rundenlänge hab ich einfach mal so gewählt, eigentlich ist die ja unendlich. Aber wir sind ja noch in der Beta.
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von Midil
zumindest in Battleknight gibt es Ordenskriege (recht neu). Und das auch in einem System das es so nicht gibt. <br />_________________<br />Michael Dilger
Travian Games GmbH
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Mit-Entwickler von:
Heropolis
Battleknight
Knightsdivine
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von -Dragon-
Und wie ich gerade gelesen habe, auch schön viel Silber in der Ordenskasse :)
gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von Bringer
Ok, klar, das Spielprinzip ist nicht neu, aber wir haben uns Mühe gegeben, dem Ganzen ein paar neue Elemente mit auf den Weg zu geben, die es in Monstergame oder Battleknight meines Wissens nicht gibt, z.B. die Clan-Wars.
Aber noch mehr.


will nicht klugscheissen,
aber sowohl monstersgame in der neuen version, als auch knighfight in der jetzigen version haben "clan-wars" (kenne zwar eure umsetzung nicht, aber ich denke die features werden sich ähneln)

mystic-warriors (nein ist keine eigenwerbung, das spiel wird am 29.2ten vom netz genommen ;-) ) hat auch ein derivat der clankriege im zunftbereich

LG Bringer
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Das Gefährlichste an einem Projekt ist ein Schwachkopf in einer leitenden Position, der auch noch fleißig ist...

Open Source? Wattn datt?
http://thanandar.de/board/ [thanandar.de]
gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von -Dragon-
Ok, ok, so aktuell bin ich da auch nicht informiert, thx for info.

Das war auch Stand Start Beta-Runde.

Das ist jetzt vielleicht ein wenig Eigenwerbung ;)
Wir haben jetzt Showkämpfe eingebaut, in denen man Wetten abschliessen kann, und zwar zu selbstregulierenden Wett-Quoten.

Und dann gibts noch ganz neue die Wahl zwischen gut und böse, aber nicht nur durch veränderten Text beim Raubzug, sondern man muss kleine Spieler beschützen, um gut zu werden...


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