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Scherbenwelten-Klon

gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Blabbo
WIe das Spielprinzip von SW hier abgekupfert wurde, ist eigentlich schon ne Frechheit ...
Wobei noch anzumerken ist, dass die Grafik extrem hässlich und auch noch unübersichtlich ist
gepostet vor 19 Jahre, 3 Monate von Viala
Da muss ich dir zustimmen. Die Umsetzung ist so stark übernommen, dass es schon dreist ist. Eigentlich muss man aber bei der schlechten Umsetzung keine Angst haben, dass es sw den rang abläuft.
Wer hierfür stimmt, der stimmt für dreisten Diebstahl einer Idee und sonst für nichts *grummel*
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www.scherbenwelten.de
gepostet vor 19 Jahre, 2 Monate von Lairya
Diese Lästerei auf diesem Niveau ist 1. erbärmlich und 2. schlicht destruktiv motiviert, wie es innerhalb der Community von Scherbenwelten.de beschlossen worden ist: Ein anderes Spiel kaputt zu machen.

Generell dazu kann ich nur sagen: Spielideen oder - prinzipe werden täglich kopiert, kombiniert oder zum Teil herangezogen um neue Spiele zu erschaffen. Dies ist ein normaler Vorgang in der Spieleindustrie, wie sogar in der Musikindustrie. Es ist niemals abwertend zu bewerten gewesen, wenn etwas derartiges geschah: Wo wären wir denn heute, wenn nicht Elemente aus anderen Spielen entnommen und auf eigene Art und Weise weiterentwickelt worden wären? Die Spielevielfalt wäre minimal.

Macht-der-Krieger.de mag vom Grundkonzept Scherbenwelten ähnlich sein, jedoch entwickelt es sich ständig weiter. Schon jetzt sind sehr viele Bereiche grundlegend anders aufgebaut wie in Scherbenwelten und mit jeder neu umgesetzten Idee kommt etwas hinzu.

Es gibt gute Gründe dafür, warum viele der Scherbenweltenspieler die einst zu MdK gekommen waren um es zu zerstören MdK jetzt als hier Hauptspiel bezeichnen, gute Gründe dafür wie die Community von MdK täglich wächst und gute Gründe für die steigende Platzierung in den Spielecharts!
gepostet vor 19 Jahre, 2 Monate von Blabbo
naja, es gibt einen Unterschied zwischen "klonen" und "sich inspirieren lassen".

Mag sein, dass es sich in eine eigene Richtung entwickelt, aber ich hab mal wieder probiert, ein bisschen reinzukommen, aber finde es derart bedienerunfreundlich, dass es mich echt sofort total entnervt hat.
Die Grafik zwischen lächerlich und widerlich tut ihr Übrges :)
gepostet vor 19 Jahre, 2 Monate von anilinoe
Mit dieser Meinung dürftest Du allerdings ziemlich alleine dastehen, denn der Spielerzuwachs bei MdK sagt etwas anderes. Das die Grafik noch stark weiterentwicklet werden muss (und wird) liegt auf der Hand, aber nichts geht von Heute auf Morgen. Abgesehen davon ist die Grafik qualitativ nicht wirklich deutlich schlechter als die des hier viel gepriesenen Scherbenwelten. Das ist lediglich eine subjektive Meinung die dem Geschmack jedes Menschens entspricht, der selbstverständlich und zum Glück verschieden ist.

Ansonsten hat MdK ein sehr gutes Spielkonzept welches sich sehr deutlich von Scherbenwelten unterscheidet. Und wer sich mal ein bißchen mehr mit MdK beschäftig als nur Hasstriaden zu schüren und dehsalb nur oberflächlich nachsieht, der kann das bestätigen.

gepostet vor 19 Jahre, 2 Monate von Viala
sehr deutlich ist eher die gemeinsamkeit, nicht der unterschied... ich finds auch nciht ok, dass einige beschlossen haben, dort terror zu schieben, aber ebensowenig finde ich es ok, wenn man bestreitet, dass es massive ähnlichkeiten gibt. das konzept so von sw wurde übernommen und schaut man sich ein paar zahlen an, wirkt es, als wäre es von sw-spielern geschaffen, die einst gefrustet waren, weil zu wenig ap oder so...
tut mir leid, aber kennt man sw gut und schauf sich mdk dann an, wirkt es auf den ersten blick lächerlich...
meine meinung dazu
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www.scherbenwelten.de
gepostet vor 19 Jahre, 2 Monate von anilinoe
Natürlich gibt es Ähnlichkeiten, und natürlich hat SW einige Anregungen geliefert. Niemand bestreitet das, auch ich nihct, denn ich habe selbst Jahrelang Scherbenwelten gespielt.
Und so leid es mir tut Viala, ich kann MdK nicht als lächerlich bezeichnen. Natürlich, MdK ist kein ausgereiftes Spiel, das behauptet aber auch niemand. MdK ist am Anfang seiner Entwicklung (und in einer frühen Betaphase), während SW eine Final ist. Oder willst DU behaupten das andere Spiele von erstem Tag an fertig waren, ohne Entwicklungszeit usw?
Weiters geht die Entwicklung von MdK in eine ganz andere Richtung als jene von Scherbenwelten. Die Ähnlihckeiten die hier ständig angeprangert werden sind rein oberflächlicher Natur ;) Aber wie ich schon sagte, wer sich länger und richtig mit diesem SPiel beschäftigt, dem fällt dies auch auf.
gepostet vor 19 Jahre, 2 Monate von Viala
ich hab nciht mdk als lächerlich bezeichnet. es macht aber den eindruck, wenn es von anfang an wie sw aussieht, aber mit zichtausend ap...
sowas wirkt wie eine verwirklichte trotzreaktion auf mich: 5k ap sind mir zu wenig, zahlen will ich nciht und dass das, was ich will, nicht durchkommtgeht mir auch gegen den stress, also mach ich das spiel selbst, wie ich es will.
ich sag nciht, dass das schlecht ist, aber mir persönlich kommts halt lächerlich vor
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gepostet vor 19 Jahre, 2 Monate von anilinoe
Also ich denke nicht das MdK aussieht wie Scherbenwelten? Das wäre mir neu. Wo sieht es denn für Dich aus wie Scherbenwelten? Das MdK ein ganz anderes System und einen ganz anderen Verbrauch von Aktionspunkten hat ist Dir bewusst?

Mich regt das langsam echt auf, das Scherbenwelten Spieler Sachen behaupten die 1. nicht stimmen, und 2. bei genauerem hinsehen mehr als nur eindeutig wiederlegbar sind.
gepostet vor 19 Jahre, 2 Monate von Lairya
Ich habe Scherbenwelten ebenfalls gespielt. Seit der Alpha-Phase um genau zu sein. Für die "verwöhnten" SW-Final Spieler mag es kaum mehr vorstellbar sein, dass auch SW einmal den Eindruck von Unfertigem erweckt hat. Jedes Spiel fängt so an. Mit einem Grundgerüst, dass weiter entwickelt wird und schließlich irgendwann einmal den Anspruch darauf hat ein mehr oder minder fertiges Spiel darzustellen. Scherbenwelten hat diesen Punkt erreicht. MdK ist davon noch weit entfernt. Aber auch ein Spiel, dass eben noch nicht fertig ist und sich in rasender Entwicklung befindet hat seinen Reiz. Weswegen SW und MdK eben mit der Zeit gewachsen sind / wachsen werden.

Es mag durchaus sein, dass bei der Hernahme des Grundkonzeptes von Scherbenwelten Dinge, die einem selbst in SW missfallen haben, modifiziert worden sind. Naund? Wenn ein Hersteller ein Spiel heraus bringt der sich um die Errichtung von Themenparks dreht und ein anderer daher kommt und sich denkt "Hey, gute Idee. Machen wir auch - aber anders! Ist doch ******* so!" und ein eigenes Spiel zu dieser Thematik heraus bringt, wird es auch nicht als lächerlich verschrien. Es ist legitim und spricht eben eine andere Spielergruppe an oder bildet Konkurrenz für das vorhergehende Spiel.

Hinter MdK sitzt ebenso ein Entwickler, der viel Zeit und Arbeit und dieses Spiel investiert. Diese Knochenarbeit - und anders ist es nicht zu bezeichnen - als lächerlich abzutun ist mehr als nur arrogant. Wieviele Menschen gibt es wohl, die Spielideen haben? Im Verhältnis dazu, wieviele dieser Spiele entstehen wirklich? Kaum Eines - wieso? Weil die wenigstens so blöd sind und über Jahre die Arbeit und die Nerven in ein solches Projekt investieren. Was vielleicht simpel und einfach aussieht für den Benutzer, ist in Wirklichkeit ein Haufen Arbeit.

MdK mag vom Grundkonzept eine Modifizierung von Scherbenwelten sein - wobei es eben nur die Idee ist, das umzusetzen war immernoch harte Arbeit oder meinst du Aronius hat Ruffy mal eben den Code fürs Grundgerüst geschenkt?- , doch allein durch diese Modifizierungen ergibt sich eine ganz eigene Entwicklung. Mal ganz abgesehen von gänzlich anderen Weitentwicklungsideen.

Du bezeichnest als lächerlich, dass Jemand sich die Arbeit macht ein neues Spiel zu entwickeln. Findest du es nicht eher lächerlich, dich geradezu persönlich angegriffen und gekränkt zu fühlen - oder dich zumindest so darzustellen - weil dies getan wird? Anstatt der Arbeit Respekt zu zollen und es als Kompliment an Aronius Idee zu sehen, dass dieses auf andere Art nochmal neu entwickelt wird.
Ein MdK Spieler zieht auch nicht über Scherbenwelten her, obwohl man dort genauso Lästergründe finden kann, wie im Bezug auf Mdk. Warum auch? Scherbenwelten ist eben ein Spiel und hat seine Anhänger. MdK findet seine eigene Community.
Leben und Leben lassen....
gepostet vor 19 Jahre, 2 Monate von Viala
hab ich die arbeit als lächerlich bezeichnet? nein...
lediglich der erste eindruck wirkt so, wie ich es beschrieben hab udn das lässt sich nciht leugnen. warum ihr alle da immer was falsches hineininterpretiert, ist mir unklar...aber vielleicht wünscht ihr es euch ja, dass sw-spieler da nur blind und arrogant beigehen... wer weiß
nun sag mir mal, wie der erste eindruck sit, wenn man sich ein spiel ansieht, dass auf den ersten blick eine exakte kopie darstellt (die scheußliche grafik lass ich mal außen vor), die ersten schritte übernommen,w enn auch vereinfacht hat... und dann sieht man, dass man dort elendig viele ap hat, und (das hab ich allerdings nur gehört, kann es nicht beschwören) angeblich mit rl-geld sogar welche kaufen kann.
sry, da wirkt es auf mich wie eine wahrgewordene trotzreaktion, wie oben schon beschrieben... und trotzreaktionen finde ich lächerlich, nciht die programmierarbeit...
so, ich hoffe, das habt ihr jetzt endlich aml richtig verstanden *augen verdreh*
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gepostet vor 19 Jahre, 2 Monate von Lairya
Eventuell solltest du deinen letzten Kommentar nochmal durchlesen und dann über die Bedeutung des Wortes Arroganz nachdenken. Unter Umständen wird dir ein gewisser Zusammenhang deutlich.

Deine herablassende und agressive Art über MdK und dessen Entwicklung zu reden ist schlicht und ergreifend deplaziert.
gepostet vor 19 Jahre, 2 Monate von Viala
wieso herablassend? das ist doch einfach nur meine meinung und mein eindruck, den ich über das/von dem spiel habe. darf man die nciht mehr kund tun?
es ist fakt, dass es so wirkt, das haben mir selbst leute bestätigt, die aktiv weder sw noch mdk spielen, also neutral zu der sache stehen.
insofern sehe ich mich durchaus in meiner meinung bestätigt. wenn du meinst, dass das herablassend ist, nur weil meine meinung nicht deiner entspricht und nciht positiv mdk gegenüber ist, sry, dann kann ich da auch nichts für und dann werd ich mcih nciht verbiegen, nur damit ich dir gefalle.
achja, was ich gestern jemand per pn hier geschrieben habe (worauf vermutlich eh nicht geantwortet wird, wie so oft): es ist mir egal, wie sich das spiel entwickelt und wie es später ist: der anfang, das grundgerüst ist in meinen augen entscheidend und das ist in meinen augen abgekupfert. da kann es später was ganz anderes sein, der anfang wird sich nciht ändern. das ist mein problem, was ich damit habe und deshalb ärgert es mich, wenn man das immer wieder abstreitet.
gepostet vor 19 Jahre, 2 Monate von Lairya
Es geht dir also darum, dass das Grundgerüst dasselbe ist...

Kennst du dich mit Browsergames aus? Ich meine, wieviele mag es davon geben? Ne Menge jedenfalls. Was glaubst die wieviele davon sich ähneln? Sehr viele. Sehr sehr viele. Das ist nicht nur normal, sondern auch gut. Weil die gleiche Idee mehrmals auf verschiedenen Wegen weiterentwickelt wird. So funktioniert Evolution^^
gepostet vor 19 Jahre, 2 Monate von Viala
Nur, dass 99% der BG's sehr einfach sind und sw dagegen ein ungewöhnlich komplexes grundgerüst und eine für browsergameverhältnisse gute grafische oberfläche hat. ogameklone gibt es, weil sie leicht nachzubauen sind und die einfachheit eben viele leute anzieht. spiele wie sw gibt es nicht so oft, weil sie 1. nicht so leicht zu machen sind und 2. nicht so viele leute ansprechen wegen der komplexität. deswegen ist es da auch doppelt ärgerlich, wenn die idee geklaut wird, verstehst du? ^^
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gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Lairya
Nein, verstehe ich nicht^^ Gerade die Komplexität hält viele ab, korrekt. Umso geehrter kann sich das Spiel fühlen, dass es nochmal entwickelt wird. Scherbenwelten bleibt ein Unikat. Scherbenwelten ist Scherbenwelten. Wieso regst du dich so auf? Die Idee ist gut, aber es gibt eben Leute die stellen sich ein Spiel das ihnen gefällt nur so ähnlich vor - mit vielen anderen Elementen, anderen Schwerpunkten und Ideen - und deswegen machen sie sich die Schweinearbeit und versuchen es zum Leben zu erwecken.

Kannst du das nicht einfach honorieren, anstatt darüber abzulästern als würde man dich persönlich damit kränken?

Macht der Krieger ist ein Spiel, dass in seine eigene Zukunft schreitet - egal ob der Erfinder nun durch Scherbenwelten inspiriert wurde oder nicht.

Wie ich schonmal sagte: Leben und leben lassen...
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Viala
schon...aber eben das streiten ja die meisten mdk-spieler ab und das stört mich. statt einfach zuzgeben, dass die grundidee geklaut wurde, streitet man ab, etwas mit sw zu tun zu haben. das lässt erstens unschöne schlüsse zu und, vermengt mit den teil unheimlichen ap-zahlen usw., sorgt für den effekt, dass einige lachen und andere sich aufregen bzw ärgern.
solange das abgestritten wird, sehe ich pers. mich darin bestätigt, dass die idee geklaut wurde. nix inspiration sondern abkupfern... denn wenn es bloß eine inspiration wär, würde man das doch nciht so wehement abstreiten, meinst du nicht?
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gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Lairya
Vielleicht sollte ich vorweg einmal dazu sagen, dass ich der Spielleitung von Macht-der-Krieger.de angehöre.

Wir sperren uns sehr wohl vehement dagegen, dass MdK ein Klau von SW darstellt. Und wir wehren uns dagegen, dass es SW werden soll nur "bequemer", d.h. mit vielen AP etc.

Eine grundlegende Spielidee in diesem Sinne kann man nicht stehlen, denn sie gehört Niemandem. Es wurde von unserer Seite zu keiner Zeit abgestritten, dass den Anstoß für das Grundkonzept Scherbenwelten geliefert hat. Dennoch bleibt es bei diesem Anstoß, denn die Modifikationen als auch die allgemeine Weiterentwicklung strebt von Scherbenwelten weg. Wir hatten und haben nie vor einen Scherbenwelten-Clon zu erstellen. Nur weil einige Elemente eben gleich sind, versuchen wir deswegen nicht Scherbenwelten zu imitieren. Wir versuchen auf dieser Grundlage etwas eigenes zu entwickeln. Aktuell liegt der Schwerpunkt in MdK zum Beispiel deutlich anders als der in Scherbenwelten. Viele Dinge sind anders. Und abgesehen von einigen grundlegenden Dingen, wird MdK schon in bälde nicht mehr mit Scherbenwelten vergleichbar sein.

Deine Argumentation beruht darauf, dass etwas gestohlen wurde. Dies ist jedoch nicht der Fall. Worauf beziehst du diesen Klau?

Darauf, dass man gegen Monster kämpfen kann? In Diablo kann man auch gegen Monster kämpfen - hat Scherbenwelten deswegen Diablo etwas geklaut?

Darauf, dass es AP gibt? In "Die Gilde" existieren auch AP mit denen man Aktionen durchführen kann - hat Scherbenwelten deswegen Der Gilde etwas geklaut?

Darauf, dass man über die Karte laufen kann? In "Tzar" kann man dies auch - hat Scherbenwelten deswegen Tzar etwas geklaut?

Darauf, dass man zusätzlich Produktion betreiben kann? In Age auf Empires wird ebenfalls Kampf und Produktion vereint - hat Scherbenwelten deswegen Age of Empires etwas geklaut?

Ich denke ich muss nicht noch weiter gehen. Es gibt eben Spielelemente die tausend mal in x Spielen verwenden werden, weil die Anzahl an Möglichkeiten eben begrenzt ist. Und doch werden es ganz unterschiedliche Spiele.

Dementsprechend ist die Agressivität vieler Scherbenweltenspieler im Bezug auf MdK völlig deplaziert. Im Scherbenweltenforum gab es sogar einen Aufruf MdK zu zerstören. Warum, frage ich mich da? Welche destruktive Community denkt sich sowas aus? Loyalität ist eine Sache, eine derartige Agressivität eine Andere. Ich hätte Verständnis dafür, wenn wir in Scherbenwelten einfallen würden und Werbekampanen schieben würden. Tun wir aber nicht. Scherbenwelten hat seine Community und MdK hat ihre. Wir greifen Scherbenwelten nicht an und doch tut ihr so, als würden wir es. Das begreife ich nicht und werde es auch nicht begreifen. Niemand ist gezwungen MdK zu spielen, Niemand ist gezwungen es zu mögen - oder auch nur dazu aufgefordert. Spiele sollen uns Spaß machen und uns in unserer Freizeit Erholung bieten - was ist denn so schlimm daran, dass es ein weiteres Spiel gibt dass diese Möglichkeiten bietet?! Nichts!

Für mich ist die Diskussion an dieser Stelle auch beendet. Ich denke unser Standpunkt wurde klar genug gemacht. Wenn gewisse Scherbenweltenspieler weiter auf ihrem Flame beharren, sollen sie dies tun. Wir pflegen uns auf einem anderen Niveau zu bewegen und derlei nicht zu erwidern.
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Viala
na, wenn du es flamen nennst, dass ich sogar versuche, dir meinen standpunkt zu erklären, dann ist ja klar, warum du es nciht verstehst -_-
wie gesagt, das grundkonzept sieht für mich und viele andere wie eine 1 zu 1 kopie aus, auch was städte, die newbieinsel, die rohstoffe usw angeht. einfach alles sieht am anfang aus wie eine kopie.
später kann es sonstwas sein, nur ist der anfang in meinen augen geklaut.
das sit es wohl auch, was viele sw-ler frustet... dass aronius sehr lange an sw gearbeitet hat, bis er ein einzigartiges spiel hat und die idee, das konzept einfach weggenommen wird. dass die deshalb amoklaufen, find ich auch nicht ok, aber den frust verstehe ich durchaus.
natürlich wirst du das nciht sehen, denn jeder verteidigt sich ja gegen solche vorwürfe, aber wenn man mal genau hinsieht und sich möglichst neutral alles betrachtet (was ich eigentlich immer versuche...klar, geht nicht immer, aber immerhin versuche ich es), dann lässt sich ein anfängliches abkupfern in meinen augen einfach nciht abstreiten bzw sich als bloße inspiration abtun lassen.
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gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Lairya
Ich habe SW bereits in der Alpha Phase gespielt und dies leidenschaftlich. Man kann mir also nicht vorwerfen nicht beide Seiten zu kennen.

Ich fürchte allerdings du überliest meine Argumentation.

Du behauptest MdK wäre zum Beispiel in den Rohstoffen eine Kopie.

Was soll denn im Wald erntbar sein, deiner Meinung nach, damit es keine Kopie von SW darstellt? Blattwerk? Bauen wir dann Blätterhütten?

Abgesehen davon: Ich wüsste nicht, dass es in Scherbenwelten Kohle gibt. Oder Wasser. Oder Mehl.

Natürlich sind einige Rohstoffe gleich. Das Gebietet die Logik. Sollten wir deiner Meinung nach eine abstrakte Welt schaffen in der die Einwohner Käfer essen, in Blatthäusern wohnen und Schnockdiwocks heißen? Natürlich könnte man das machen, keine Frage, aber MdK beruht eben auf Mittelerde.

Viele Spiele beruhen auf "Mittelerde". SW ebenso wie MdK. Daher schon allein von dieser Sache her einige Dinge gleich.

Bezüglich der Newbieinsel: Das ist nicht ernsthaft ein Argument, dass du als ein solches geltend machen willst, oder? Ich meine einen Bereich zu schaffen der Anfänger auffängt um gewisse "Leichen" auszufilten ist das natürlichste was es in sogut wie jedem Browsergame gibt.

Am Anfang steht immer etwas Einzigartiges. Ich meine, wie funktioniert Evolution? Etwas entsteht, als erstes. Und es entwickelt sich weiter. Bildet Unterarten die schließlich etwas anderes darstellen. Mit Spielen ist es nicht anders. Sei es nun online oder offline.

Niemand will Aronius Arbeit abwerten oder in Frage stellen. Ganz im Gegenteil. Ich honoriere sie von ganzem Herzen.

Du hingeben versuchst die Arbeit von Ruffy abzuwerten. MdK zu entwickelt stellt nicht weniger Arbeit dar, als Aronius damit hatte Scherbenwelten aufzubauen. Du tust als wäre Ruffy eines Morgen der Code in den Schoß gefallen und er dachte sich "Hey, das stell ich gleich mal online!". Es sind mittlerweile immerhin 2 Jahre vergangen in denen er an MdK arbeitet - zumindest an der Onlineversion. Bevor das Game Online gegangen ist, gab es zuvor eine entsprechende Entwicklungszeit, versteht sich.

Du ziehst also jahrelange Arbeit in den Dreck mit dem Vorwurf, dass dadurch Aronius jahrelange Arbeit in den Schmutz gezogen wird. Das ist Paradox.

Damit ist die Diskussion für mich endgültig abgeschlossen. Es wird keine weiteren Posting zu diesem Thema von mir mehr geben.

Es nutzt Nichts. Deine Argumentation ist schlicht intuitiv, instrinktiv und fern ab jeglicher Fakten. Über Gefühle braucht man nicht zu diskutieren - jeder fühlt anders.
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Viala
das gleiche kann ich von dir sagen *seufz*
für mich und viele andere wirkt es auf den ersten blick wie eine 1:1 kopie, sag was du willst. einzelne teile aufzuzählen kann ja dazu verhelfen,d as nicht zu sehen, aber sieht man all diese kleinen teile zusammen, wirkt es nun einmal so, ob du es nun wahrhaben willst, oder nicht (darüber hinaus ist mir kein bg bekannt, wo es einen extra newbiebereich gibt, aus dem man erst einmal herausfinden muss)
ich erkenne niemandem seine arbeit ab, sondern möchte lediglich verstanden werden. ist verständlich, dass kein mdkspieler das sehen will, aber es ist nun einmal so, dass es am anfang (ich betone das...wie es jetzt aussieht, ist mir herzlich schnuppe, es geht mir um den anfang, wo ichs gesehen habe) wie eine kopie wirkte/wirkt. da kannst du alle kleinigkeiten aufzählen, wo sie hier und dort vorkommen...gebündelt treten sie irgendwie in sw und mdk auf... glaub es oder lass es sein, denn verstehen willst du das ja offensichtlich nicht. schade eigentlich.
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gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Broly
Ich habe mal Scherbenwelten 3 Tage gespielt und es hat mir kein bischen gefallen es kostet 4euro den Monat da kann man was viel besseres erwarten wobei mdk garnichts kostet und besser ist mal erlich habt ihr überhaupt mal mdk ausprobiert?????Und Viala mach du mal ein Onine Game ich will mal sehen ob deins besser wie mdk wird.
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Viala
-_- wir haben mdk ausprobiert, am anfang... das hat vielen von uns gereicht.
aber interessant...du wirfst swlern vor, dass sie es nciht ausprobieren, testest aber selbst nur 3 tage, in denen du vermutlich nichteinmal von der newbieinsel runtergekommen bist. dass das etwas schwerer ist, als bei mdk weiß ich... und ich weiß auch, dass viele sich abschrecken lassen, wenn ein spiel kostet und es deshalb gar nciht erst ausprobieren.
sry, broly, dein einwand ist...naja... nciht so ernst zu nehmen, denn du kannst nciht fordern, was du selbst nicht tust ^^
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gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Broly
ich war von der newbie isel runter kenie Sorge.Sag mir was genau an MDK schechter ist als an SW auser die Grafik.Genau das gleiche wäre in SW kommt irgendwo der Buchstabe A vor darf man dan den auch nirgend benutzen.Das einzige spiuel was es net gab wo man nichts macht auser auf einem feld setehn zubleiben.
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Viala
ich hab nicht gesagt, dass wenn ein teil so in sw ist, darf mans nicht verwenden ^^ du legst mir da worte in den mund, die ich nie gesagt hab.
was ich gesagt habe, ist, dass so viel von sw übernommen wurde, dass es geklont wird.
in der umsetzung fand ich es schlechter wegen der grafik, weil das system der newbyinsel scheinbar nicht verstanden wurde... und weil es eben wie eine kopie wirkt... darum. das ist meine meinung und die einiger anderer...
wenn du deinen letzten satz im übrigen wiederholen würdest, wäre ich dir sehr verbunden, denn es ist nicht ersichtlich, was du damit sagen willst.
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gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Broly
Das einzige spiel was es net gab wo man nichts macht auser auf einem feld stehen zubleiben.War mein letzter Satz auserdem anscheinden kennst du das wort Klon nicht Klon heißt eine exakte Kopie von etwas ;)
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Viala
Ich weiß schon, was klon heißt, ich weiß aber auch, in welchem zusammenhang der begriff klon bei bg's genutzt wird ;D
wenn du dir mal ansiehst, was alles als ogameklon benannt wird, aber nur vom prinzip gleich ist, wirst du verstehen.
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gepostet vor 19 Jahre von Inselpionier
So ich habe mir jetzt alles hier mal durchgelesen und muss sagen ihr habt alle recht ;)

Viala, sicher erinnert einiges an SW. (SW spiele ich noch und MdK habe ich mir jetzt mal angesehen)
Aber was ist falsch daran?
Soweit ich weis gibt es in Deutschland noch keine Software Patente, was auch gut so ist. Und solange Monky nicht den Code geklaut hat ist absolut nichts falsches dran.... Das heist auch das man sich von anderen Spielen insperieren lassen kann, bzw. darf.
Ok Viala jetzt könntest du mir sicher den Kopf abschlagen, aber ich entwickel auch ein Online Game und habe mich von SW insperieren lassen. SW spiele ich immer noch, mir macht das Spiel riesen spass. Gerade weil es so komplex ist und nicht einfach nur was wie Ogame ist.
Ich kann dir eins sagen, ich weiß wieviel arbeit Monky in MdK steckt und will erst garnicht wissen wieviel Arbeit Aron investiert hat.
In meinen Augen ist nichts falsches dabei, das man sich insperieren lässt. Weil A) Würde es sonst die hälfte aller Browserspiele nicht geben und B) Setzt man nie etwas 1 zu 1 um sondern entwickelt immer wider was neues dabei ....

Lairya, du hast recht mit dem was du sagst. Man kann gewisse Sachen einfach nicht anders machen. Das hat dann schon nichts mehr mit Kopieren zu tun sondern sind einfach grundlegende funktionen.
Im Berg gibt es nun mal Stine und im Wald nun mal Holz. Und das man gegen Monster kämpft ist auch logisch.

Ich weiß was an Arbeit hinter soetwas steht und kann nur sagen das sich alles mit der Zeit noch weiter unterscheiden wird. Die einen Mögen es die andern Mögen es nicht... so ist das Leben.

Und ich muss noch anmerken das es Teilweise nicht in ordnung ist wie einige SW Spieler über jemanden herfallen und einen beschimpfen ...
Selber durfte ich mir das auch schon anhören, aber die meisten waren überrascht das ich selber ein SW Spieler bin, der mehr als zufrieden mit SW ist.

So das wars von meiner Seite aus.
*allen ein Bonbon gibt*
Lieber was leckers Lutschen anstatt nur übereinander her zu fallen ist manschmal nicht verkehrt.
(Hmmm mist mit nem Bonbon kann man ja immer noch Tippen ... hmmm egal)

Gruß
Ip




gepostet vor 18 Jahre, 12 Monate von Targel
Hi Lairya, du fragst hier worauf man diesen Klau beziehen sollte?
Oder besser gesagt du behauptest MdK hätte nur die Spielidee von SW übernommen?

Sorry aber da muss ich lachen, weil das ist einfach nicht wahr!

Ich habe mir MdK angesehen, oder besser gesagt wollte es mir ansehen.
Da bei ist mir aufgefallen das MdK nicht nur ein billiger abklatsch von SW ist, sondern eine 1 zu 1 Kopie an manchen Stellen, wo sogar die selben Texte enthalten sind.

Bei der Anmeldung ist mir folgendes aufgefallen:

MdK AGB:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
§4 Nickname Wahl
Du darfst keinen Charakternamen wählen, der in eine der folgenden Kategorien fällt:
->Titel wie Lady, Sir, König, Herzog, Freiherr, Herr(in) von xyz, Anführer(in) von xyz, usw.
->sexuell, rassistisch oder religiös verletzende Ausdrücke.
->Namen von real existierenden Personen oder Ereignissen mit unmoralischem Hintergrund.
->reelle oder Nicknamen der Entwickler von Macht-der-Krieger.de.

Grundsätzlich sind Spielernamen, welche den folgenden Beispielen entsprechen, nicht erwünscht:
->Nummerierungen oder kein erkennbarer Sinn (Beispiel Gerhard1, Gerhard2, Gerhard4 / Olaf I, Olaf II, Olaf III / aaa, bbb, ccc / asdf, ghjk, qwert) oder
->zum Zwecke der Bewerbung (z.B. für Webseiten, Dienstleistungen, Produkte, Spiele usw.) eingesetzt werden.
->blödsinnige Kewldoodnamen zur eigenen Belustigung ohne Spielbezug.
->Spielernamen und anderweitig im Spiel verwendete Bezeichnungen, welche den o.g. Kriterien entsprechen bedürfen der Zustimmung der Spielbetreiber.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

----
Irgendwoher kam mir der Text bekannt vor, und ich habe in den SW AGB's mal nachgesehen:
----

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Du darfst keinen Charakternamen wählen, der in eine der folgenden Kategorien fällt:
Titel wie Lady, Sir, König, Herzog, Freiherr, Herr(in) von xyz, Anführer(in) von xyz, usw.
sexuell, rassistisch oder religiös verletzende Ausdrücke.
Namen von real existierenden Personen oder Ereignissen mit unmoralischem Hintergrund.
reelle oder Nicknamen des Entwicklerteams von Scherbenwelten.

Grundsätzlich nicht erwünscht sind weiterhin Spielernamen, welche folgenden Beispielen entsprechen:
ausschliesslich, überwiegend oder teilweise aus Sonderzeichen (!+,.-_# usw.) und/oder numerischen (0-9) Bestandteilen bzw. Füllzeichen bestehen,
Nummerierungen oder kein erkennbarer Sinn (Beispiel Anton1, Anton2, Anton5 / Joe I, Joe II, Joe III / aaa, bbb, ccc / asdf, ghjk, qwert) oder
zum Zwecke der Bewerbung (z.B. für Produkte, Webseiten, Spiele, Dienstleistungen usw.) eingesetzt werden.
blödsinnige Kewldoodnamen zur eigenen Belustigung ohne Spielbezug.
Spielernamen und anderweitig im Spiel verwendete Bezeichnungen, welche den o.g. Kriterien entsprechen bedürfen der Zustimmung der Spielbetreiber.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


Also meiner meinung nach hört sich das zimlich gleich an?
Am besten hat mir ganz klar die Namensändung gefallen von Joe in Olaf.
Ich glaube so kann ich sogar ein Spiel erstellen, die notwendigen Texte und ideen nehme ich mir einfach von andern Spielen.

Ich kann Viala einfach nur recht geben, auch vom Konzept her ist das Spiel gleich aufgebaut wie SW und das hat nichts mit Mehl oder ein paar weiteren Waren zu tun. Du willst es nicht einsehen und wirst auch garantiert hier abstreiten das der Text von SW übernommen ist!
IRONIE AN
Lass mich raten, ist doch garantiert möglich das zwei leuten der gleiche Text einfällt und ausserdem ist er ja nicht gleich, da stehen ja sogar andere Namen.
IRONIE AUS

Also ich für meinen Teil finde es nicht so toll, und wenn ich SW Programmiert hätte würde ich mir das auch verbieten.
gepostet vor 18 Jahre, 11 Monate von Lairya
Du hast recht. Auf eine Diskussion bezüglich dessen ob das Spiel nun ein Klon darstellt oder nicht, auf der Argumentation der Nutzungsbedingungen lasse ich mich nicht ein ;o)

Rechtliche Absicherungen sind keine Frage des "schicks", sondern der Notwendigkeit ;o)

Du wirst in allen online Spielen oder Foren die Bedingungen finden, dass rassistische oder anderweitig feindliche Nicks/Ausdrucksweisen nicht gestattet sind.

Das Verbot der Titel vor Namen ist eine Frage der Logik ;o) Genauso wie, dass im Wald Holz gesammelt wird^^
Dasselbe betrifft das nicht-erwünschen von blödsinnigen Namen ;)

Ob nun stellenweise der Wortlaut gleich ist oder nicht ist dabei irrelevant - selbst wenn der Text von SW kopiert wäre (was ich nicht glaube - die AGBs habe ich jedoch nicht gemacht), so wäre dies weder verboten, noch irgendwie "falsch" und hat zudem sogut wie Nichts mit dem Inhalt des Spiels zutun ;o)
gepostet vor 18 Jahre, 11 Monate von Targel
Ob nun stellenweise der Wortlaut gleich ist oder nicht ist dabei irrelevant - selbst wenn der Text von SW kopiert wäre (was ich nicht glaube - die AGBs habe ich jedoch nicht gemacht), so wäre dies weder verboten, noch irgendwie "falsch" und hat zudem sogut wie Nichts mit dem Inhalt des Spiels zutun ;o)


Es kann sein das ich mit vorurteilen an mdk dran gegangen bin ... da ich von SW kam und es dort im Forum gelesen hatte ...

Aber ich habe auf deine Frage geantwortet worauf Viala diesen Klau bezieht.

Und die AGB's sind nun mal ganz klar von SW ... ob das nun Spielrelevant ist oder nicht. (obs verboten ist weiß ich nicht, glaube aber nicht das das verboten ist) Es fällt nun mal nur direkt auf ...

mdk wollte ich mir ansehen, weil ich was anderes als SW suche ... SW ist ja Kostenpflichtig und das abo werde ich noch zuende spielen, aber dann nicht mehr.

von daher suche ich einen guten ersatz, bisher aber erfolglos. und mdk erfüllt dort auch nicht meine anforderungen...

Good bye
Targel
gepostet vor 18 Jahre, 11 Monate von Viala
Himmel, ich sach doch nicht, dass es grundfalsch ist.
ich möchte doch nur, dass sie dazu stehen und nicht immer wieder behaupten, mdk hätte nix mit sw zu tun, nix wär geklaut usw.
nur das tun sie immer wieder und das ist für mcih heuchelei und eben deswegen ist es in meinen augen falsch, weil sie es als etwas anderes darstellen, als es ist.
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gepostet vor 18 Jahre, 7 Monate von Blabbo
Natürlich gibt es Ähnlichkeiten, und natürlich hat SW einige Anregungen geliefert.

Einige Anregungen?!??!?
Das ist ja wohl stark untertrieben.
Eigentlich wurde erstmal alles 1:1 übernommen.
MdK ist am Anfang seiner Entwicklung

Wohl eher am Anfang seiner Nachbauphase :D


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gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von None
Mal abgesehen davon das beide Spiele anscheinend vom erdboden verschwunden sind - oder diese Links hier einfach veraltet sind ist diese gesammte diskussion albern und unnötig.

"Klon" ist eine EXAKTE kopie..
ansich mehr gibt es nicht zu sagen wer denkt das es falsch ist funktionierende ideen zu "kopieren" versteht in meinen augen nicht besonders viel wie diese Welt funktioniert. Fast jedes Spiel, jeden Song jedes Buch ach herrje selbst meine kornflakes gab es bereits in anderer art oder form... lediglich name aussehen und vieleicht ein bischen was am "rezept" ist anders.

Also wo sind diese Spiele, sieht interessant aus aber da ist nichts 404..

Edit. Scherbenwelt gibts wohl noch, probier ich eben das.

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