Ich würde gerne mein Browsergame in C programmieren.
Allerdingst stellt sich für mich die Frage mit den Updates für das Spiel...
Ich kann ja nicht für jeden Hotfix oder so mal schnell den Server abstellen und die neu Compilierte Version starten. Also wie löse ich das am besten. Der Server ruft für bestimme Programmfunktionen ihre kleinen librarys auf? Was passiert aber wenn gerade in dem moment versucht wird auf die library zuzugreifen?
Oder ich mach eine text datei like PHP die dann einfach der Server interpretiert.. was ich aber nicht so gerne hätte. Weils dann doch mehr an die Performance geht.
Was habt ihr so an Erfahrungen gemacht?