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Shakes and Fidgets

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von mltom

Ich bin da dabei, und das "Spiel" ist eher Beschäftigungstherapie.

Heute habe ich allerdings eine ! Fernsehwerbung ! dafür gesehen.

Jetzt frage ich mich, wieso man mit schlechten Games so aufsteigen kann...

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von darwolia

weil die meisten Menschen dumm sind.

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von tector

Die Fernsehwerbung läuft schon einige Monate wenn nicht gar schon 1 Jahr oder so..

Und die Werbung erfüllt ihren Zweck: Leute fangen an das Spiel zu spielen weil sie nur das aus der Werbung kennen. Genauso wie Travian/-er, Dark Orbit und Konsorten..

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von MrMaxx

Ich hab das Spiel mal einen Monat lang gespielt...die Pilze (Bezahlwährung) flutschen einem nur so aus den Fingern...aber einen wirklich fesselnden Spielinhalt gibt es nicht.

Ich habe allerdings vor dem Gilden- und Dungeon-Features aufgehört zu spielen, da es mir einfach zu langweilig war...wie dieses Spiel einen Entwicklerpreis gewinnen konnte kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen.

Maxx

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von Bringer

Ich warte immer noch auf ein lizensiertes und gut gemachtes Scheibenwelt-Spiel. Bei Shakes & Fidget dachte ich Anfangs auch: "ahh endlich was humorvolles mit witz und charme", aber das hielt etwa 5 Tage. Ich habe gerade mal wieder reingesehen und kann keine nennenswerten Veränderungen feststellen.

Auch ich kann nicht verstehen, wie man den deutschen Entwicklerpreis für so ne magere Leistung bekommen kann.

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von mltom

Entwicklerpreis? Meine Güte...

Das Spiel an sich gefällt mir zwar nicht, meinen grünhäutigen Barbaren als virtuelles Tamagotchi nebenher zu halten, ist aber ganz witzig.

@MrMaxx: Gilde bringt etwas mehr Erfahrung oder Gold, je nachdem wie weit die Gilde ausgebaut wurde. Dungeons ist dasselbe wie die normalen Kämpfe, nur mit happigen Gegnern.

Das System mit den Pilzen als Währung wird mit Erreichen einer bestimmten Gildenstufe richtig interessant, denn ab diesem Zeitpunkt kosten weitere Gildenausbauten Pilze.

Ein Spieler kann aber erst Pilze spenden, wenn er mindestens 1x Pilze gegen Cash gekauft hat.

Der Gruppendruck innerhalb der Gilde sorgt dann für den Rest.

Gut, dass unsere 3er Gilde auf weitere Ausbauten verzichtet.

edit:

Ich bin ja Tomb Raider Fan, und für alle die auch gern mit Lara spielen, hab ich noch einen Tipp:

Nur Downloaden, entzippen, und mit "tomb4.exe" starten.

Das ist das erstaunlichste Level, das mir, seit ich den Level-Editor kenne, begegnet ist, denn es spielt zum Großteil in einem einzigen kleinen Raum (4x4 tiles).

http://www.skribblerz.com/Reports3/thechamber.htm

Lohnt sich!

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von Nephele

Ich mag die Grafik, wenn die den Preis für die bekommen haben dann isses fast schon okay, aber alles andere daran ist doch extrem -hm- idiotensicher. Man kann bei dem Spiel eigentlich nichts verkehrt machen, was allerdings stark auf den Spielspaß sich auswirkt. Der ist nämlich recht schnell verflogen - wenn man erst einmal die netten Grafiken durch hat.

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von Rattak

Ich persönliche denke, dass ab einem gewissen Zeitpunkt der Kauf von Pilzen unvermeidbar ist, wenn man gut voran kommen möchte. Aus diesem Grund habe ich mich entschieden mit dem Spiel aufzuhören, da ich nicht gerne Geld für ein Browsergame ausgebe.

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von mltom

Die Grafik ist schick.

Trotzdem halte ich den Entwicklerpreis für daneben, dann hätte der Zeichner lieber an einem Malwettbewerb teilnehmen sollen.

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von Axona

Ich fürchte, das das die Browsergames der Zukunft sind.

Grafisch recht hochwertige Spiele, die nicht den Geist,

sondern halt das Portmonai ansprechen sollen.

Das ist an sich nicht neues, wird aber immer stärker in den Vordergrund treten.

Ich habe bis Level 41 durchgehalten.

Die Kämpfe sind mir zu Zufallslastig. Ob Stärker oder Schwächer von den Skills.

Der Zufall ist einfach zu stark, eine ausgewogene Balance zwischen Angriffsstärke und Trefferpunkten ist nicht gegeben.

Zu wenig Abwechslung, zu viele Bugs, durchschnittlicher Support.

Man merkt schnell das hier ein Betreiber Geld verdienen will ohne Rücksicht auf verluste.

Von mir gibt es da keine Empfehlung.

Mal sehen, wie lange mein kritischer Beitrag hier stehen bleibt... ;)

gepostet vor 13 Jahre, 11 Monate von Nicofuchs

ich liebe dieses spiel ich spiele schon seit einem jahr das spiel und bin noch immer genau so aktiv wie am anfang ;)

gepostet vor 13 Jahre, 8 Monate von decision

Shakes und Fidget bietet im Detail vieles was anderes Games nicht bieten. Allein die ganzen kleinen Beschreibungen der Items, der Quests, ... sind alle lustig verfasst und einzigartig. Es steht viel Arbeit und auch detailtreue in dem Spiel.

Da es mit einem MMORPG wie LastChaos, Runes of Magic, ... nicht mit halten kann ist klar und, so denke ich, auch nicht gewollt. Es muss auch einfachere Spiele geben, bei denen man nicht Stunden braucht um es zu kapieren ;-)

gepostet vor 13 Jahre, 8 Monate von Nephele

Nach einer gewissen Pause bin ich dort wieder aktiv und muß sagen: So für zwischendurch ist das Spiel echt ganz nett, besonders wenn man sich einer der Gilden anschliesst. Dank dezenter Weiterentwicklung ist auch eine Langzeitmotivation gegeben (mal sehen wie die aussieht wenn ich die Dungeons durch hab) und man kann ziemlich gut ohne Pilzeinsatz auskommen.

Und: Das Spiel ist wirklich optisch schön gemacht, was man so in der Form auch nicht ständig sieht. Die meisten Spiele sind inzwischen so lala anzusehen, aber richtig schön, interessant, eigenständig in der Grafik sind beiweiten nicht alle.

gepostet vor 13 Jahre, 8 Monate von None

Ich hab das spiel auch mal gespielt, ich glaube ich kam bis lvl 30.... aber auf dauer ist es sehr langweilig.

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