Wer das schlichte mag und dennoch nicht auf Rollenspiel und Strategie verzichten möchte, der ist hier richtig. Krieger und Diplomaten (Intrigen) haben beide gleiche Chancen zum Sieg. Für Mathematiker unter euch, also Spieler, die 150 + x Gebäude in einem Spiel als Minimalbedingung ansehen und sich von Techtrees angezogen fühlen oder Leute, die auf Clan-Bildung mit zich Membern stehen, ist dieses Spiel eher ungeeignet. Seit der Einführung von 1-Tages-Zyklen ist es für den Anfänger wesentlich leichter geworden, praktische Erfahrungen zu sammeln indem er sich einfach in laufende Partien anmeldet und dort verlorene Staaten übernimmt und einfach mal nur testest.
Nach einer gewissen Eingewöhnungszeit ist Suchtgefahr nicht ausgeschlossen. Ich persönlich würde sagen daß das Spiel eher für ältere geeignet ist und nicht für Leute, die um 4 Uhr morgens aufstehen, um seinen Feind anzugreifen *löl*