Hallo,
ich suche ein Strategie-Browsergame mit folgenden Eigenschaften:
- sollte ein Aufbauspiel sein bei dem gehandelt und gekämpft werden kann
- nur Spieler mit vergleichbar hoher Punktezahl können sich gengenseitig angreifen(das hat höchste Priorität)
- eine Existenz als Händler und als Feldherr sollte möglich sein
- kein Weltraumgame
- die grafische Darstellung ist unwichtig, kann auch rein aus Tabellen bestehen
- sollte nicht Rundenbasiert sein, sondern über einen langen Zeitraum gehen
- Spieler mit wenig Zeit sollten keinen zu großen Nachteil haben, besser wäre es, wenn geduldige Spieler sogar Vorteile habe können
- möglichst keine Premiumaccounts
Vielleicht kenn noch jemand das alte Citykampf, das vor 2006 oder so noch lief, eigentlich suche ich genau so ein, oder das Game.
Postet ruhig auch Spiele die nicht alle diese Eigenschaften haben.
Danke.
Strategie-Browsergame mit "Dauer-Angriffsschutz"
hätte da was für dich...
Lord of Realm www.lordofrealm.com
ist noch recht neu und entwickelt sich ständig weiter.
- sollte ein Aufbauspiel sein bei dem gehandelt und gekämpft werden kann
=> aufbau und vorallem handel sind sogar wichtiger als der kampf - auch diplomatie und wahlen mit abgeordneten sind vorhanden
- nur Spieler mit vergleichbar hoher Punktezahl können sich gengenseitig angreifen(das hat höchste Priorität)
=> ist hier kein problem da das spiel anders ausgelegt ist, da zB eine Annektierung durch einen anderen größeren ebenso vorteile bringt.
- eine Existenz als Händler und als Feldherr sollte möglich sein=> es ist die kombination aus allem möglich. und ganz wichtig: größer zu sein heißt in diesem spiel nicht gleich besser zu sein, denn ein größeres reich ist schweerer zu verwalten und anfälliger. so kann ein kleiner spieler der gut spielt besser sein als ein größerer der aber nur mäßig gut spielt.
- kein Weltraumgame=> spielt im mittelalter - in einem Kaiserreich
- die grafische Darstellung ist unwichtig, kann auch rein aus Tabellen bestehen=> tut es aber nicht - gibt eine interaktive karte wie mans von PCgames her kennt
- sollte nicht Rundenbasiert sein, sondern über einen langen Zeitraum gehen=> läuft unendlich - und entwickelt sich ständig weiter - es gibt verschiedenste ziele die man verfolgen kann - nicht nur alle zu unterdrücken.
- Spieler mit wenig Zeit sollten keinen zu großen Nachteil haben, besser wäre es, wenn geduldige Spieler sogar Vorteile habe können=> ist das perfekte spiel für berufstätige *gg* jeden Tag vergeht eine Jahreszeit und man hat den ganzen Tag zeit um sich alle seine einstellungen zu überlegen. dafür ist dies auch notwendig denn wer in diesem spiel schlecht spielt, der geht pleite (auch ohne dass ein anderer spieler mit einem gekämpft hat) - das spiel ist am anfang recht leicht, wird aber immer anspruchsvoller.
- möglichst keine Premiumaccounts=> gibt es nicht und wird es auch nie geben
ich empfehle dir mal vorbeizuschauen und die beschreibung dort zu lesen - es gibt auch einen testaccount in den du mal hineinschnuppern kannst.
und wenn du dich entschließt mitzuspielen gibt es ein ausführliches tutorial in dem du dein Dorf gründest und dir alles wichtige erklärt wird.
Danke für die Mühe, Condor.
Das Spiel ist schon durchaus interessant, aber es scheint mir so, als müsste ich jeden Tag mind. einmal on sein, da ansonsten die Wirtschaft schon den Bach runter geht. Und dieses System mit einmal am Tag Einstellungen vornehmen gefällt mir auch nicht so ganz. Ausprobieren werde ich es vielleicht trotzdem mal.
Weitere Vorschläge sind absolut erwünscht.
Schau doch mal bei www.landkampf.net rein. Am anfang ist es durchaus sinnvoll öfter mal reinzusehen, aber später, wenn die Bauphasen länger werden brauch mn sich echt nicht zu stressen. :-)
Durch das Spiel führt ein erzählerisch aufgebautes Aufgabensystem, bei großen grübeln ("Was wollte uns der Autpr damit sagen und was hat der zuvor eingeworfen?") hilft die Community weiter, wenn man sich einer der Allies anschliesst findet man dort immer jemanden der mit Rat und Tat weiterhilft.
Das Kampfsystem ist so, das sich ungefähr gleichwertige Gegner angreifen können und basiert bei Erfolg auf einem Punkte- und Tributsystem. Außenposten können erobert werden, aber man steht nicht aufeinmal auf der windigen Landstrasse und blickt traurig auf jene Dörfchen die man so liebevoll groß zog ...
Das Handelssystem ist wunderhübsch ausgebaut, ein wenig zusätzlicher Pepp wird dadurch reingebracht, das man für die Ausübung der Magie ebenfalls Ressourcen braucht. Jedes der Völker erzeugt eine eigene, also kommt man um Handel und Interaktion nie ganz rum. :) Ach ja, auch Zauberei ist erlernbar, sowie einige andere Fertigkeiten die gar nützlich sein können. Welche man wählt ist einem selbst überlassen, je weiter man vorankommt, desto mehr kann man lernen.
Insgesamt ein eher entspanntes, nettes Spiel.
ist nicht so schlimm mit jeden tag.... wenn du einige resourcen auf lager last kannst du auch mal mehrere tage weg sein und alles läuft weiter. ist halt vorausplanung nötig. (und urlaubsmodus gibts natürlich auch)
und es ist auch nicht so dass man nur ein mal am tag reinschauen kann - die wirtschaft vergeht tageweise - aber zb der handel ist in echtzeit. die angebote können in der frü ganz anders sein als zu mittag und ein schmäppchen macht man dann zb erst am abend - und der handel ist eines der kernelemente des spieles da man von den 14 resourcen nur 2 - 3 effektiv selbst produzieren kann.
auch die truppen sind mehr oder weniger echtzeit, sowie einige andere spielelemente...
würd mich freuen wenn du vorbeischauen würdest und dem spiel eine chance gibst *g*
lg