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Studie: Millionenschaden durch Browsergames?

gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von garyx7de
Original von woodworker
http://www.heise.de/newsticker/meldung/60468

schon der hammer wieviel schaden ein Browsergame anrichten kann, aber ich per. freu mich das viele user so süchtig nach einem Browsergame sind.
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Kallisti
Die studie ist ja wie so viele nicht wirklich aussagekräftig.

Pausenlos durcharbeiten kann so ziemlich niemand, meist tut eine kleine Auflockerung eher gut, als dass sie schadet. Und ob man dann ein Browsergame, heise oder ne Porno Seite anguckt, ist recht egal. ;-)
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Krisch
Naja, also in den Firmen bei denen ich gearbeitet habe, schaden die Kaffeepausen während der Arbeitszeit sicher mehr als irgendwelche Browsergames..

Nachtrag: Nichts gegen die Magazine aber Heise.de ist für mich die Bildzeitung der Internetwelt, da setzt man viel zu oft auf provokative Überschriften als auf interessante Inhalte. (Deswegen wird der Win-Lin-Flamewar auch nie enden.)
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Kallisti
Naja heise und golem finde ich schon recht interessant, aber blöde Redakteure gibts überall
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von TheUndeadable
Schon mal überlegt wieviel Page-Impressions es durch das Forum und die Trolle gibt.

Seit neuestem wird ja auch Jamba-Werbung dort geschaltet. Gott sei dank ohne Ton
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von woodworker
und got sei dank auch ohne mich

es lebe AdBlock
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von TheUndeadable
Ich seh's so:

Wenn ich was nutzen will, dann zahl ich auch dafür, wenn der andere was dafür verlangt. Bei Werbung mit Ton werde ich dann wohl auf Heise verzichten, aber es lohnt sich sowieso nicht wirklich, da der Troll-Zirkus unerträglich geworden ist.
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Crafty-Catcher
Original von garyx7de
aber ich per. freu mich das viele user so süchtig nach einem Browsergame sind.


Warum?

Ich finde das ist ganz und gar nicht gut - aber kann man drüber streiten, weil man ja freiwillig spielt.
Irgendwann bekam ich aber mal Drohungen, dass ein Spieler wegen meinem Spiel das Abitur evtl. nicht schafft und mir deswegen was passieren könnte usw.
Oder das Spieler nicht zu Familienfesten können oder das die Beziehung eines Spielers wegen der "Sucht" in die Brüche geht.
Da kann man natürlich sagen ok - die User sind die blöden wenn die das nicht merken und irgendwie müssen die das ja lernen. Ich wäre aber der Ansicht das es da bestimmt weniger Zukunftsverbauende Lösungen für gibt.
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Viala
http://www.wienweb.at/content.aspx?id=57579&cat=24&channel=2

Ich denke, man kann es auf zweierlei Weise sehen. Aber ist das nicht immer so? Wenn man in der Lage ist, die Waage zu halten und seine Arbeit nicht zu vernachlässigen, verursachen BG's in meinen augen auch keine Kosten bzw. Umsatzeinbußen.
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von tc_coder
Naja ich kenne einige die gesagt haben,das nachdem sie Aufgehört haben sie erst wieder richtig zu Arbeiten angefangen haben.

Aber muss jeder für sich entscheiden für Pausen und so ist es aber doch was feines :wink: .
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von cem0r
Original von Kallisti
Die studie ist ja wie so viele nicht wirklich aussagekräftig.

Diese imaginäre Schaden, von dem da immer geredet wird, nene. Ich wüsste mal gerne, wieviel mein minutenlanges aus dem Fenster starren so angerichtet hat - während meiner Zeit in der arbeitenden Klasse
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Savok
Früher warens Solitär und Minesweeper, heute Browsergames, da dürfte sich meiner Einschätzung nach zeitlich gesehen nicht viel geändert haben.
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Mays
So lustig ist das Ganze nicht, weil es ist schon vorgekommen das Leute aus einer Firma geflogen sind, weil sie gerade dies gemacht haben. In der 9 und 10 Klasse, wo wir aufs Berufsleben vorbereitet werden, kam auch dieses Thema und das man dies auf keinen Fall machen soll, da die Firmen so was nicht possitiv sehen. Ein Beispiel hat er uns gegeben, "ihr sollt eine Aufgabe erledigen und habt sie dann nach gut einer Stunde fertig, euer Ausbilder hat aber gesagt das ihr mindestens 2 Stunden braucht. Ihr seit nun fertig und dann solltet ihr zu eurem Ausbilder gehen und nach einer neuren Aufgabe fragen und nicht wie manch anderer dann im Internet spielen."
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Scorch
Dagegen sind die meisten Mittelschulen super, in meiner Mittelschule (also wo ich gehe) hat jeder einen Internetanschluss, kaum ist der Professor draußen, ab ins Internet! In der Bibliothek in meiner Schule kann man sogar Computer reservieren, um ins Internet zu kommen, also von der Schule fliegen, nur weil man ins Internet gegangen ist kann man hier nicht!
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von dero2k
das ist bei meinem kumpel auch so der lehrer spielt sgar selber spacepioneers. die dürfen ab und zu wenn die die aufgaben fertig haben ins inet. deshalb hab ich auch meinem kumpel meine daten gegeben damit der bei mir ab und zu vorbeigucken kann wenn ich in der schule bin...ich save zwar aber trotzdem. es gibt ja kranke leute die immer angreifen, egal schule oder nacht oder sonst was...und zum thema:

ich finde das browsergames am arbeitsplatz nicht schaden solange es nicht zu viel wird. in der kaffeepause mal nachgucken ob die flotte da ist ist nix schlimmes...fatal wird es wenn man alle 5 min. mal guckt
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Krisch
Original von Scorch
Dagegen sind die meisten Mittelschulen super, in meiner Mittelschule (also wo ich gehe) hat jeder einen Internetanschluss, kaum ist der Professor draußen, ab ins Internet!

Ja, das ist toll.

(Übrigends haben wegen dem Internet nur 8 von 30 den Informatik-Kurs an unserer Schule bestanden. )
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Midil
Also ich arbeite definitiv weniger. Ich spiele zwar nicht nur, sondern mache auch noch Support und andere Dinge, wenn ich aber überlege wie lange es dauert bis ich das Formum gelesen habe, E-Mails und Antworten schreibe und schließlich meine Spielzüge, dann sind sicher 1 Stunde mal locker weg. Manchmal auch mehr.

Ich kann mir also gut vorstellen, dass "normale" Spieler wenigstens 5-15 min. am Arbeitsplatz für ein Spiel aufwenden. An einen echten Schaden der Wirtschaft glaube ich nicht. Höchstens einen Theoretischen schaden, denn am Ende des Tages muss die Arbeit gemacht sein sonst fliegt man raus irgendwann. Ich sehe also keinen Grund nicht am Arbeitsplatz zu spielen so lange es im Rahmen bleibt und meine seine geforderte Leistung gegenüber dem Arbitgeber erbringt.

Wie ist das eigentlich bei Spiele Redakteuren? Verursachen die Schaden wenn Sie mal nicht spielen ? *gg* ,-)
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Teonas
Ich denke, wenn eine gewisse Euphorie-Phase vorbei ist, können die meisten Leute so etwas wie Browsergames und Arbeitsplatz handlen.

Ich persönlich mache das so wenn ich für Geld arbeite, dass ich meine persönlich versurften Stunden versuche zu addieren und von der Arbeitszeit abzuziehen - dann sponsort der AG nur Strom und Leitung. Der AG bekommt dafür einen bei positiven Spielverlauf gut gelaunten AN - wenns mies läuft geht man ja sowieso in den Urlaubmodus, läßt den Account verwahrlosen und widmet sich mal intensiv dem RL ;-)
gepostet vor 19 Jahre, 3 Monate von Scorch
Original von Krisch
Original von Scorch
Dagegen sind die meisten Mittelschulen super, in meiner Mittelschule (also wo ich gehe) hat jeder einen Internetanschluss, kaum ist der Professor draußen, ab ins Internet!

Ja, das ist toll.

(Übrigends haben wegen dem Internet nur 8 von 30 den Informatik-Kurs an unserer Schule bestanden. )

Mein Professor spielt selber Online-Games und der lässt jeden durch..
gepostet vor 19 Jahre, 3 Monate von schokofreak
Promo- Akition der Firma GamesDynamite?
Irgendwie kann ich die Umfrage der GD nicht ernst nehmen. Das ganze ist in meinen Augen reinster schwachsinn und kann nur darauf abzielen, die GD einmal mehr in die Schlagzeilen zu bringen.

Gruss
gepostet vor 19 Jahre, 3 Monate von c001130
Ich glaube, die Studie ist ein wenig übertrieben. Natürlich glaube ich, dass es der Wirtschaft nicht so gut tut aber nicht in diesen Maßen.
gepostet vor 19 Jahre, 3 Monate von schokofreak
Kuck mal den Thread an... respektive wie viele hier drin überhaupt in dem Alter sind dass sie arbeiten müssen

Dann überleg dir mal was das bedeuten würde wenn wirklich 50 % aller arbeiter auch tatsächlich während der Arbeit BGs zocken...

Fazit: Ich schätze dass minimum 80 % der BG spieler NICHT in der Arbeitswelt sind. Und die dies sind maximal so zu 10 bis 20 % auch tatsächlich während der ARbeit Zocken.

Gruss
gepostet vor 19 Jahre, 3 Monate von c001130
Naja, schokofreak, du magst teilweise Recht haben. Aber längst nicht jeder Arbeiter hat bei der Arbeit Internetanschluss. Musst du auch bedenken.
gepostet vor 19 Jahre, 3 Monate von schokofreak
Stimmt, daran hab ich ned gedacht...
Somit wären wir wohl so bei einer Quote von ca. 5 bis max 10 % aller Spieler eines Games, welche auch während der Arbeit zocken?

Wie sollen die bitte schön so einen grossen folkswirtschaftlichen Schaden bewirken? Die rechnung stinkt irgendwie total. Naja, GD hatte einmal mehr publizität...

Gruss
gepostet vor 19 Jahre, 3 Monate von c001130
Stimme dir nun zu, Schokofreak. Meiner Meinung nach ist das nur ein Hirngespinnst. Außerdem kommt dazu, dass nicht jeder Boss das mitmacht und so weiter. Und wenn man in der Schule in ein BG geht, ist das ehr die Schuld des Lehrer.

An diesem Punkt möchte ich euch von meinem Informatiklehrer Ulli berichten:
Ulli kommt in den Computerraum: "So Leute, saugt mal ordentlich Pornos, ich habe heute keine Zeit." Dann geht er wieder raus.
Und wenn dann jemand ein BG spielt, ist das meiner Meinung nach nicht die Schuld des BG's.

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