Guten Tag
Ich suche ein Spiel das sich nicht so den anderen anpasst bzw das sich von den allgemeinen themen ausgrenzt(ogame inselkriege etc)
ich suche jetzt schon sehr lange ein spiel das auch wirklich langzeitig spaß machen kann
suche nichts bestimmtes
ich denke einige von euch werden mir weiterhelfen können
danke im vorraus
Suche das etwas andere Spiel
gepostet vor 16 Jahre, 5 Monate von f4nt4Zy
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von Kelen
Ist Geschmackssache, auch Klickspiele ohne weiteren Inhalt können manchen Menschen mehrere Jahre Spaß machen, wobei diese dann vielleicht versuchen sollten earnstar zu spielen
Musst wohl selbst weitersuchen...
Musst wohl selbst weitersuchen...
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von Skorpjon
Wären die folgenden Features für dich interessant?
1) Tagesticks (Runden): 1x pro Tag online sein reicht, um alle Features zu nutzen (inklusive Kämpfen). Dadurch erscheint es zwar manchmal etwas langatmig, z.B. wenn eine Flotte 3 Tage von ihrem Produktionsort bis zum Kampfgebiet benötigt, aber es soll auch kein Spiel sein, dass man den ganzen Tag (und im Kriegsfall die ganze Nacht) spielt.
2) Es gibt 2-6 dauerverfeindete Völker pro Partie. Eine Partie läuft ca. 90 Tage, wobei es aber auch auf die Verbissenheit der Spieler ankommt. Sieger ist das Volk, welches mehr als 75% aller Felder und Planeten kontrolliert. Bei Partie 5 hatte ich zuerst vermutet, dass sie spätestens nach 60 Ticks aus ist. Jetzt ist Tick 60 vorbei und keines der beiden in dieser Partie spielenden Völker fängt an einzuknicken.
3) Ähnlich wie bei dem PC-Spieleklassiker "Battle Isle" gibt es eine Hexagon-Karte, bei der man nur fremde Schiffe sieht, die sich in der Sensorreichweite der eigenen Schiffe (oder der von Allianzkollegen) befinden. Man sieht also nicht nur "Flotte xyz fliegt von 1:3:4 nach 5:3:2, sondern Flottensymbole auf der Karte. eine Spur zeigt an, welche Felder die Flotte überflogen hat und im Falle deiner eigen zeigen Pfeile an welchen Weg du ihnen einprogrammiert hast.
5) Komplexes Schiffskonstruktionssystem. So komplex, dass es sehr schwierig ist, ein Schiff zu bauen, das allen anderen überlegen ist.
6) Antifeature: Die Grafik ist eher abschreckend. Zum Teil liegt es daran, dass ich ständig daran rumschraube, zum anderen daran, dass ich eher eine mieser Grafiker bin.
1) Tagesticks (Runden): 1x pro Tag online sein reicht, um alle Features zu nutzen (inklusive Kämpfen). Dadurch erscheint es zwar manchmal etwas langatmig, z.B. wenn eine Flotte 3 Tage von ihrem Produktionsort bis zum Kampfgebiet benötigt, aber es soll auch kein Spiel sein, dass man den ganzen Tag (und im Kriegsfall die ganze Nacht) spielt.
2) Es gibt 2-6 dauerverfeindete Völker pro Partie. Eine Partie läuft ca. 90 Tage, wobei es aber auch auf die Verbissenheit der Spieler ankommt. Sieger ist das Volk, welches mehr als 75% aller Felder und Planeten kontrolliert. Bei Partie 5 hatte ich zuerst vermutet, dass sie spätestens nach 60 Ticks aus ist. Jetzt ist Tick 60 vorbei und keines der beiden in dieser Partie spielenden Völker fängt an einzuknicken.
3) Ähnlich wie bei dem PC-Spieleklassiker "Battle Isle" gibt es eine Hexagon-Karte, bei der man nur fremde Schiffe sieht, die sich in der Sensorreichweite der eigenen Schiffe (oder der von Allianzkollegen) befinden. Man sieht also nicht nur "Flotte xyz fliegt von 1:3:4 nach 5:3:2, sondern Flottensymbole auf der Karte. eine Spur zeigt an, welche Felder die Flotte überflogen hat und im Falle deiner eigen zeigen Pfeile an welchen Weg du ihnen einprogrammiert hast.
5) Komplexes Schiffskonstruktionssystem. So komplex, dass es sehr schwierig ist, ein Schiff zu bauen, das allen anderen überlegen ist.
6) Antifeature: Die Grafik ist eher abschreckend. Zum Teil liegt es daran, dass ich ständig daran rumschraube, zum anderen daran, dass ich eher eine mieser Grafiker bin.
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von DrakeL
Original von Skorpjon
Wären die folgenden Features für dich interessant?
Und um welches Spiel würde es sich dann handeln, Spacerebels?
Um welche Größenordnung läuft so eine Partie, 10 Spieler? 1000 Spieler? Und lohnt es sich auch innerhalb einer Partie noch einzusteigen, daher hat man da noch Chancen?
Das Spiel hört sich nämlich recht interessant an.
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von Skorpjon
Richtig, es ist das Spiel Spacerebels.
Momentan können 15 Spieler in jedem Volk spielen, also insgesamt 30, wobei mangels Spielern ich die tatsächliche Grenze noch nicht aus gelotet habe. Innerhalb einer Partie einzusteigen lohnt sich auf jeden Fall, um von den anderen Spielern das Handling zu erlernen. Selbst schwache Schiffe haben in dem Spiel ihren Wert. Sie können unbewachte Grenzabschnitte erobern und damit die feindlichen Flotten ablenken.
Außerdem soll in einigen Wochen eine weitere Partie starten, die parallel zu der jetzigen läuft.
Momentan können 15 Spieler in jedem Volk spielen, also insgesamt 30, wobei mangels Spielern ich die tatsächliche Grenze noch nicht aus gelotet habe. Innerhalb einer Partie einzusteigen lohnt sich auf jeden Fall, um von den anderen Spielern das Handling zu erlernen. Selbst schwache Schiffe haben in dem Spiel ihren Wert. Sie können unbewachte Grenzabschnitte erobern und damit die feindlichen Flotten ablenken.
Außerdem soll in einigen Wochen eine weitere Partie starten, die parallel zu der jetzigen läuft.
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von f4nt4Zy
hört sich auf jedenfall interesannt an
gepostet vor 16 Jahre, 4 Monate von condor83
Hi
Hätte da auch was anzubieten: ist zwar noch in der alpha phase - aber ist bereits so gut wie voll spielbar.
ebenfalls 24h tiks sodass man nur ein mal am tag rein muß. weltraumbasierend - etwas wirtschaftslastig, aber nicht in form von gebäude bauen sondern steuern usw. - inetwa wie es ein staat machen müßte (der president baut ja auch nicht jedes bergwerk...) - mit vielen strategischen möglichkeiten - grafik ist noch in der entwiklung... ich suche einige betatester, die auch mal ein paar seiten durchlesen wollen um die spielmechanissmen zu verstehen - weitere infos auf Mal ein anderes Strategiespiel
Hätte da auch was anzubieten: ist zwar noch in der alpha phase - aber ist bereits so gut wie voll spielbar.
ebenfalls 24h tiks sodass man nur ein mal am tag rein muß. weltraumbasierend - etwas wirtschaftslastig, aber nicht in form von gebäude bauen sondern steuern usw. - inetwa wie es ein staat machen müßte (der president baut ja auch nicht jedes bergwerk...) - mit vielen strategischen möglichkeiten - grafik ist noch in der entwiklung... ich suche einige betatester, die auch mal ein paar seiten durchlesen wollen um die spielmechanissmen zu verstehen - weitere infos auf Mal ein anderes Strategiespiel
gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von Inselpionier
inselpioniere.de bzw scherbenwelten.de sind hier zwei, welche total aus der üblichen 'klick'-rolle fallen...
wobei zweiteres leider nach 2 wochen kostenpflichtig ist...
Grob umrissen:
Eine feste Welt auf welcher alle Spieler agieren. Jeder Spieler bekommt zu Beginn eine SPielfigur. Er kann /sollte/ nun neue Kameraden anheuern, Gebäude bauen, sich einer Nation/Clan anschließen oder sich als Plünderer verdingen.. oder alles zusammen :>
Setting ist bei Inselpioniere die Eroberung/Besiedelung der Neuen Welt, in Scherbenwelten ein fiktives Fantasyuniversum...