Hallo, meine Freunde und ich suchen ein Spielchen abseits des Einheitsbreis "Aufbauen, Resurcen abbauen, dem ersten Nachbarn eine reinwürgen und hoffen das man der Erste ist". Das geht auch nur so lange gut bis man an den falschen gerät und wieder von vorne anfangen kann.
So etwas wie World of Dungeons hat uns jahre lang gefesselt. Man konnte sich endlos entwickeln, mit einander zusammenarbeiten und hatte nie Übergriffe zu befürchten. Das Diabolaähnliche Sammelprinziep war sehr angenehm.
Es muß doch noch etwas geben! Gladiatorenschule und Rumbelracer haben wir bereits ausprobiert. Leider war Kooperation nicht möglich, dennoch ganz net.
Habt ihr eine Idee was in Frage kommt?
Suche Spiel abseits des Üblichen
gepostet vor 18 Jahre von Lindon
gepostet vor 18 Jahre von Wulf
Spacetale ist ein Weltraumhaendler-Rollenspiel.
Es ist zwar noch nihct ganz fertig, aber man kann bereits die Spielwelt erkunden, mit diversen Waren handeln, Erfahrungen sammeln und dadurch die Faehigkeiten seines Charakters verbessern.
Der Ausbau des Raumschiffs kommt im Laufe der naechsten Woche dazu.
Es ist zwar noch nihct ganz fertig, aber man kann bereits die Spielwelt erkunden, mit diversen Waren handeln, Erfahrungen sammeln und dadurch die Faehigkeiten seines Charakters verbessern.
Der Ausbau des Raumschiffs kommt im Laufe der naechsten Woche dazu.
gepostet vor 18 Jahre von MagicForrest
abseits des Üblichen
Hm... BoA ist alles andere als üblich
Insasse in einer Klinik, Agonys (sind Tabletten) süchtig, und vieles mehr..
Aber du scheinst eher etwas wie MightyKing zu suchen...
Ein Echtzeit- Aufbau/Strategie/RPG/Simulations- Game.
Eine genaue Beschreibung wird nach Reset von MF auf magicforrest.de und im Forum zu sehen sein.
Aber ein paar Informationen zu den Spielen müssten noch im Forum zu finden sein.
gepostet vor 18 Jahre von Viala
Also wenn du nichts dagen hast, was zu zahlen, versuch mal Scherbenwelten *duckt sich schonmal vor den fliegenden steinen* 3 Wochen kannst es umsonst test und einzigartig isses auf jeden fall unter den browsergames...
Scherbenwelten vereint aufbauen, kriegführen, rollenspiel, handel und kreative entfaltung miteinander.
Aufbau: man kann, je nach ruhm, mehrere gebäude bauen (aber nie alle gleichzeitig) und seine produktion steigern, wenn man will. man kann auch städte aufbauen, wenn man eine kaufen bzw gründen kann.
krieg: man kann, wenn man will, krieger anheuern und skillen und gegen andere spieler kämpfen. hat man lehen (andere spieler) oder eine stadt/nation, kann man mit den politikpunkten, die man kriegt, auch armeen anheuern und damit krieg führen. anderen leuten kann man die gebäude einreißen, wenn diese nicht zufällig hinter 10 turmreiehn verschanzt sind.
rollenspiel: scherbenwelten bietet verschiedene foren und chatrooms und ist auf 2 irc-servern vertreten, die etwas kleiner sind (supernut und ezone). dort kann man rollenspiel betreiben, aber auch per diplo, dem 'emailsystem' von scherbenwelten.
handel: man kann über städte handeln, über handelsposten und von person zu person. ein handelsforum steht dafür zur verfügung. mit etwas geschick im handeln kann man viel geld machen.
kreative entfaltung: man hat ne charbeschreibung, nationsbeschreibung, die man ausschmücken kann, man kann ein portrait einrichten und ein wappen, man kann die grafiken für sich selbst verändern und man kann für nationen grafiken entwickeln (nationen ab 10 mitgliedern können sog. nationsgrafiken einreichen. alle aus dieser nation sehen dann gleich aus.)
radio: zusammen mit united radio hat sw eine super radioshow freitags und sonntags ^^
Freiheit: In sw kann man frei auf der scherbe rumlaufen und quasi machen, was man will. als einzelgänger ist es scherer, in der gruppe wesentlich leichter. man kann nie alles gleichzeitig machen, dadurch ist jede gruppe, jeder chara einzigartig... versuchs mal
gruß,
via
Scherbenwelten vereint aufbauen, kriegführen, rollenspiel, handel und kreative entfaltung miteinander.
Aufbau: man kann, je nach ruhm, mehrere gebäude bauen (aber nie alle gleichzeitig) und seine produktion steigern, wenn man will. man kann auch städte aufbauen, wenn man eine kaufen bzw gründen kann.
krieg: man kann, wenn man will, krieger anheuern und skillen und gegen andere spieler kämpfen. hat man lehen (andere spieler) oder eine stadt/nation, kann man mit den politikpunkten, die man kriegt, auch armeen anheuern und damit krieg führen. anderen leuten kann man die gebäude einreißen, wenn diese nicht zufällig hinter 10 turmreiehn verschanzt sind.
rollenspiel: scherbenwelten bietet verschiedene foren und chatrooms und ist auf 2 irc-servern vertreten, die etwas kleiner sind (supernut und ezone). dort kann man rollenspiel betreiben, aber auch per diplo, dem 'emailsystem' von scherbenwelten.
handel: man kann über städte handeln, über handelsposten und von person zu person. ein handelsforum steht dafür zur verfügung. mit etwas geschick im handeln kann man viel geld machen.
kreative entfaltung: man hat ne charbeschreibung, nationsbeschreibung, die man ausschmücken kann, man kann ein portrait einrichten und ein wappen, man kann die grafiken für sich selbst verändern und man kann für nationen grafiken entwickeln (nationen ab 10 mitgliedern können sog. nationsgrafiken einreichen. alle aus dieser nation sehen dann gleich aus.)
radio: zusammen mit united radio hat sw eine super radioshow freitags und sonntags ^^
Freiheit: In sw kann man frei auf der scherbe rumlaufen und quasi machen, was man will. als einzelgänger ist es scherer, in der gruppe wesentlich leichter. man kann nie alles gleichzeitig machen, dadurch ist jede gruppe, jeder chara einzigartig... versuchs mal
gruß,
via
gepostet vor 18 Jahre von schokofreak
Viala: Du hast ja recht.
Ausser dass das ganze einfach überteuert ist; so gut wie niemand mehr spielt und die weltkarte VIEL zu gross ist.
Macht in meinen Augen keinen Spass mehr das ganze, da man einfach alleine durch die Gegend wandert.
Gruss
Ausser dass das ganze einfach überteuert ist; so gut wie niemand mehr spielt und die weltkarte VIEL zu gross ist.
Macht in meinen Augen keinen Spass mehr das ganze, da man einfach alleine durch die Gegend wandert.
Gruss
gepostet vor 18 Jahre von Viala
*g* es spielt so gut wie niemand mehr? find ich nciht...und alleine durch die gegend wandern tut man auch nicht... weiß ja nicht, wo du dich rumgetrieben hast, vermutlich loh oder so ^^ ich wohn auf ner mikroinsel im norden und treffen auf mehr als genug leute
klar, die karte ist zu groß, aber das lässt sich ja vielleicht mal durch ne quest ändern oder eben durch neue spieler. aufgegeben hab ich das spiel jedenfalls nicht, dafür ists bisher zu einzigartig.
klar, die karte ist zu groß, aber das lässt sich ja vielleicht mal durch ne quest ändern oder eben durch neue spieler. aufgegeben hab ich das spiel jedenfalls nicht, dafür ists bisher zu einzigartig.
gepostet vor 18 Jahre von schokofreak
War mal siedler auf Kyll, Kryll, whatever. Auf jeden Fall war die Insel nach nem deutschen Bier benannt :-)
Aba das ist schon ewigkeiten her. damals wars mir zu leer, inzwischen sind die Spieler-Statistiken noch schlimmer.
Meiner Meinung ist die Karte minimum um Faktor 10 zu gross.
Gruss
Aba das ist schon ewigkeiten her. damals wars mir zu leer, inzwischen sind die Spieler-Statistiken noch schlimmer.
Meiner Meinung ist die Karte minimum um Faktor 10 zu gross.
Gruss
gepostet vor 18 Jahre von Viala
ja, ist sie auch....aber glaubst du, es gibt auch nur einen spieler, der freiwillig die insel opfern würde, auf der er lebt? ^^
man muss sich nur die richtige gegend suchen... oder am besten n haufen freunde mitnehmen. aber das ist net das thema hier
man muss sich nur die richtige gegend suchen... oder am besten n haufen freunde mitnehmen. aber das ist net das thema hier
gepostet vor 18 Jahre von Fate
gepostet vor 18 Jahre von blum
Original von Fate
Spirits ist definitiv ferab des üblichen Einheitsbreis.
Und die Community ist nett.
spirits.yhoko.com
Fehler: Server nicht gefunden
gepostet vor 18 Jahre von Fate
gepostet vor 18 Jahre von korgar
schaue dir mal
www.andaloria.de/
an. das ist sehr komplex und umfangreich.
bietet eine nette com. und spielspass über mehr als nur ein jahr. das geht mir schon wie vielen über mehrere jahre so.
www.andaloria.de/
an. das ist sehr komplex und umfangreich.
bietet eine nette com. und spielspass über mehr als nur ein jahr. das geht mir schon wie vielen über mehrere jahre so.
gepostet vor 18 Jahre von Lindon
Also was Scherbenwelten angeht muß ich Schokofreak zustimmen "Ausser dass das ganze einfach überteuert ist; so gut wie niemand mehr spielt und die weltkarte VIEL zu gross ist."
Spacetale macht sich ganz gut! Im Moment ist noch nicht viel zu wollen da das Spiel noch nicht fertig ist, aber wenn sich das Ganze in Richtung Privatier (oder X, Darkstar1) entwickelt wird es sehr interesannt. Zur Zeit kann man nur handeln, jedoch nichts für das Geld kaufen . Wenn jetzt noch Upgrades, Kampanjen, Aufgaben, eigene Stationen, Zusammenarbeit mit Mitspielern, etc. dazukommen wird das Spiel ein Renner!
Also ich glaube das ist noch mal eine wahre Marktlücke. Wie man an Word of Dungeons (Diablo) sieht geht es auch durchaus mit Zusammenarbei an Stelle von "Überfalle den Nachbarn".
Was Spirits angeht, net, aber worum geht es da eingentlich?
Spacetale macht sich ganz gut! Im Moment ist noch nicht viel zu wollen da das Spiel noch nicht fertig ist, aber wenn sich das Ganze in Richtung Privatier (oder X, Darkstar1) entwickelt wird es sehr interesannt. Zur Zeit kann man nur handeln, jedoch nichts für das Geld kaufen . Wenn jetzt noch Upgrades, Kampanjen, Aufgaben, eigene Stationen, Zusammenarbeit mit Mitspielern, etc. dazukommen wird das Spiel ein Renner!
Also ich glaube das ist noch mal eine wahre Marktlücke. Wie man an Word of Dungeons (Diablo) sieht geht es auch durchaus mit Zusammenarbei an Stelle von "Überfalle den Nachbarn".
Was Spirits angeht, net, aber worum geht es da eingentlich?
gepostet vor 18 Jahre von Lindon
Korgar, nichts für Ungut aber ist Andaloria nicht genau das was ich meinte mit "Aufbauen, Resurcen abbauen, dem ersten Nachbarn eine reinwürgen und hoffen das man der Erste ist"???
Vieleicht irre ich mich, es scheint doch sehr dem Spielprinzip zu entsprechen das 90% aller Spiele haben, und ich vermeiden wollte.
Klähre mich auf wenn ich das falsch verstanden haben sollte.
Vieleicht irre ich mich, es scheint doch sehr dem Spielprinzip zu entsprechen das 90% aller Spiele haben, und ich vermeiden wollte.
Klähre mich auf wenn ich das falsch verstanden haben sollte.
gepostet vor 18 Jahre von korgar
andaloria hat natürlich ein entwicklerteam, was aber eng mit der com. zusammenarbeitet, um mit den spielern zusammen, die ständig neue ideeen vorschäge einbringen, das spiel ständig weiter entzuwickeln.
natürlich ist es ein kriegsspiel, und man braucht natürlich ressourcen, um sich zu entwickeln.
aber idr. wird man nicht vom 1. besten umgesiedelt, und wenn man kontakte mit seinen nachbarn pflegt, kommen eigendlich immer kooperationen und so manch nettes gespräch zustande.
allgemein wird das "bashen von noobs" ect. nicht für gut geheißen.
wenn man doch mal umgesiedelt werden sollte, ist das spiel nicht ganz verloren. man erhält seine grundausstattung und kann wieder eine stadt aufbauen, wobei alle bereits erforschten sachen bestehen bleiben.
idr. wird auch vom sieger aufbauhilfe angeboten.
was es hier nicht gibt ist, dass man in irgendeiner form von knechtschaft zu anderen gerät.
die spieler sind(können) dort in gilden eintreten, welche sich ihr eigenes rpg zugelegt haben, und versuchen diesem treuzubleiben.
was natürlich zurfolge hat, dass diese ggf. aneinandergeraten, je nachdem, wie der zufall, die gesinnung, und die diplomatie es wollen.
selbst in/nach kriegen, die verbittert geschlagen werden. ist meist ein toller umgangston, auch wenn teilweise die rpg ausrichtung in den gesprächen nicht abgelegt wird.
du kannst da eine offensive oder defensive spielweise führen, wie es dir beliebt, und zwischen 4 "ausrichtugen" wählen, die du spielen willst.
händler, philosoph, erzmagier und kriegsherr. alle haben ihre vor und nachteile, und ihre boni und mali, sowie spezielle gebäude und eigenschaften, die noch mit den 4 rassen(menschen elfen zwerge orks) gemischt werden, welche wiederum ihre vor und nachteile besitzen.
zudem kann man sich zusätzlich noch eine von 4 magierichtungen zulegen...
es gibt ein "luxusgut", das nur der erzmagier erzeugen kann, wodurch der globale handel noch mehr berücksichtigung finden soll. es sind also auch komponenten für eher defensive spieler enthalten.
wiegesagt, es ist ein sehr vielschichtiges und komplexes spiel,
wo man auf verschiedenen wegen sich entwickeln kann.
natürlich ist es ein kriegsspiel, und man braucht natürlich ressourcen, um sich zu entwickeln.
aber idr. wird man nicht vom 1. besten umgesiedelt, und wenn man kontakte mit seinen nachbarn pflegt, kommen eigendlich immer kooperationen und so manch nettes gespräch zustande.
allgemein wird das "bashen von noobs" ect. nicht für gut geheißen.
wenn man doch mal umgesiedelt werden sollte, ist das spiel nicht ganz verloren. man erhält seine grundausstattung und kann wieder eine stadt aufbauen, wobei alle bereits erforschten sachen bestehen bleiben.
idr. wird auch vom sieger aufbauhilfe angeboten.
was es hier nicht gibt ist, dass man in irgendeiner form von knechtschaft zu anderen gerät.
die spieler sind(können) dort in gilden eintreten, welche sich ihr eigenes rpg zugelegt haben, und versuchen diesem treuzubleiben.
was natürlich zurfolge hat, dass diese ggf. aneinandergeraten, je nachdem, wie der zufall, die gesinnung, und die diplomatie es wollen.
selbst in/nach kriegen, die verbittert geschlagen werden. ist meist ein toller umgangston, auch wenn teilweise die rpg ausrichtung in den gesprächen nicht abgelegt wird.
du kannst da eine offensive oder defensive spielweise führen, wie es dir beliebt, und zwischen 4 "ausrichtugen" wählen, die du spielen willst.
händler, philosoph, erzmagier und kriegsherr. alle haben ihre vor und nachteile, und ihre boni und mali, sowie spezielle gebäude und eigenschaften, die noch mit den 4 rassen(menschen elfen zwerge orks) gemischt werden, welche wiederum ihre vor und nachteile besitzen.
zudem kann man sich zusätzlich noch eine von 4 magierichtungen zulegen...
es gibt ein "luxusgut", das nur der erzmagier erzeugen kann, wodurch der globale handel noch mehr berücksichtigung finden soll. es sind also auch komponenten für eher defensive spieler enthalten.
wiegesagt, es ist ein sehr vielschichtiges und komplexes spiel,
wo man auf verschiedenen wegen sich entwickeln kann.
gepostet vor 18 Jahre von Blabbo
woher habt ihr denn informationen bzgl der anzahl der scherbenweltenspieler?
werden die tatsächlich immer weniger?
werden die tatsächlich immer weniger?
gepostet vor 18 Jahre von Viala
Blabbo, steht dort immer unter "Login" ^^
liegt daran, dass nicht freigeschaltete nicht mehr mit reinzählen und vor kurzem viele Multis gelöscht wurden, gerade auch höherrangige spieler. daher sinds atm nurnoch rund 1,7 bis 1,8k spieler
liegt daran, dass nicht freigeschaltete nicht mehr mit reinzählen und vor kurzem viele Multis gelöscht wurden, gerade auch höherrangige spieler. daher sinds atm nurnoch rund 1,7 bis 1,8k spieler
gepostet vor 17 Jahre, 12 Monate von Nightflyer
Scherbewelten ist gemütlich, zwei mal am Tag einloggen und Gebäude leeren / Prodder skillen
gepostet vor 17 Jahre, 12 Monate von docjay
Ansonsten, wenn du mal in eine ganz andere Richtung gehen willst, empfehle ich dir WSIM.de. WSIM ist wohl das komplexeste Managerspiel auf dem Markt, du kannst mit anderen Firmen kooperieren, diese Kaufen, Preisabsprachen, Marktaufteilungen etc.
Was immer dir in den Sinn kommt... musst halt nur geschickt Verhandeln :-)
Einloggen musste dich auch nicht oft, da du ziemlich viele Prozesse automatisieren kannst... Wenn du also mal 2 Tage nicht online bist ist es auch kein Problem und Community und vorallem Support sind erste Klasse.
Was immer dir in den Sinn kommt... musst halt nur geschickt Verhandeln :-)
Einloggen musste dich auch nicht oft, da du ziemlich viele Prozesse automatisieren kannst... Wenn du also mal 2 Tage nicht online bist ist es auch kein Problem und Community und vorallem Support sind erste Klasse.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Nager
Hast du schonmal bei www.pardus.at vorbeigeschaut?
Das ist eine weitere "Space-Sim", die flüchtig an Galactic Tales erinnert, aber einen weitaus größeren Handlungsfreiraum bietet.
Vom friedlichen kooperativen Handel über Monsterbashen, Rollenspiel bis zu PvP ist alles drin. Das Spiel ist sehr komplex, bietet dafür aber auch ähnlich wie das konzeptionell völlig andersartige World of Dungeons eine Spieltiefe, die nur wenige BGs erreichen und eine "persistente" Spielwelt, in der man jahrelang abtauchen kann.
(Wenn einem das Geld für Eve Online fehlt. )
Das ist eine weitere "Space-Sim", die flüchtig an Galactic Tales erinnert, aber einen weitaus größeren Handlungsfreiraum bietet.
Vom friedlichen kooperativen Handel über Monsterbashen, Rollenspiel bis zu PvP ist alles drin. Das Spiel ist sehr komplex, bietet dafür aber auch ähnlich wie das konzeptionell völlig andersartige World of Dungeons eine Spieltiefe, die nur wenige BGs erreichen und eine "persistente" Spielwelt, in der man jahrelang abtauchen kann.
(Wenn einem das Geld für Eve Online fehlt. )
gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von SubZero_9
http://www.xhodon.de/ das is echt cool!
gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von abuzeus
Erster Post: Check
Offensichtliche WerberID im Link: Check
Nichtssagendes Posting: Check
Fazit: Reflink :-)
gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von MrMaxx
eigentlich kann man den User doch gleich wieder löschen oder? Hat eh nur ein Posting...kommt eh nie wieder...