Hallo,
ich möchte euch einige Ideen vorstellen und eure Meinung dazu hören/lesen.
Mich stört es immer wieder, wenn in einem BG Kampfeinheiten per Ressourcen und Zeit trainiert werden. Daher überlege ich, das training interaktiv zu gestalten, indem der Spieler Aufgaben am Bildschirm erledigt, z.B. kleine Spiele die zeitlich begrenzt sind. Je nachdem wie gut die Aufgaben bewältigt werden, verbessert sich eine Fähigkeit der Einheiten.
Eine weitere Idee dreht sich um Clan-Spiel. Mein Ansatzpunkt ist, daß die Mitglieder eines Clans ihre Einheiten zusammenlegen können und dann Kämpfe auf Clanebene durchgeführt werden. Fähigkeiten der Einheiten könnten als Durchschnittswert mit in den Kampf eingebunden werden.
Natürlich können nur Clans und keine Einzelspieler angegriffen werden.
Ich denke daß bei solchen Vorhaben ein hoher Team-Einsatz gefordert ist und vertrauen in den Clanchef, der letztendlich den Gegner aussucht und auch den Angriff durchführt. Der Clan soll durch Punktegewinn und Ressourcen aus dem Schlachtfeld davon profitieren.