Ich habe nun seit einiger Zeit das Problem, dass zu Stoßzeiten der bekannte "max_user_connections" Fehler auftritt, weil zu viele Spieler gleichzeitig online sind bzw. auf meinem Webspace nur 25 Datenbankverbindungen gleichzeitig erlaubt sind. Ich habe auch schon alles erdenkliche optimiert, aber der Fehler kommt eben ab >200 Spielern online.
Kommt jedes Browserspiel in dieser Größenordnung an einem eigenen Server nicht vorbei oder gibt es Webspace Anbieter, die eine höhere Anzahl von gleichzeitigen Verbindungen (>25) zulassen?
Drücke mich irgendwie vor den enormen Kosten eines ManagedServers... Einen Root Server traue ich mir ehrlich gesagt nicht zu.
Bin ich wie immer Dankbar für Feedbacks!