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Übersicht über den Entwicklermarkt

gepostet vor 15 Jahre, 4 Monate von wurzelkuchen

Hallo,

ich plane mit einem Kommilitonen an einem Businessplan Wettbewerb teilzunehmen. Aus diesem Grund sind wir derzeit dabei uns über die Computerspielebranche in Deutschland, Europa, den USA, sowie weltweit zu informieren. Interessant ist in diesem Zusammenhang vor allem die Anzahl, Verteilung sowie die Größe von Entwicklungsstudios und Publishern. Auch Infomrationen über Marktanteile und die Marktsegmentierung sind interessant.

Da für uns insbesondere der Browserspielemarkt ist wichtig ist schreibe ich hier. :)
Leider sind die meisten Informationen zu diesem Gebiet entweder schon mehrere Jahre alt oder sie beziehen sich hauptsächlich auf die Spieler selbst, nicht auf die Entwickler. Das Firmenverzeichnis hier auf der Seite habe ich schon entdeckt. In wie weit kann man da von Vollständigkeit und Aktualität ausgehen?

Ich würde mich über jede Information zu dem Thema freuen.

mfg

Bernd

gepostet vor 15 Jahre, 4 Monate von mar1us

Hi,

das Firmenverzeichnis hier ist wohl gerade in der Entstehung und beinhaltet eher die "größeren" Unternehmen. Die kleinen Entwickler, die das Ganze bislang als Zweitjob machen, sind dort wohl nicht vertreten. Kann da nur aus eigener Erfahrung sprechen. Im internen Entwicklerforum wurde von den Machern hier gebten, Infos für den Eintrag zusammenzuschreiben, aber neben uns wurden auch andere Kleinunternehmen bislang ohne Kommentar nicht ins Verzeichnis aufgenommen.

Weiß nicht, wie weit dir die Infos über unser Unternehmen (www.madegames.com) weiterhelfen, kann dir aber gerne ein paar allgemeine Infos geben. Aktuell besteht das ganze Unternehmen aus meinem Partner und mir. Wir haben es 2006 gegründet, um mit unserem 1. Spiel (www.90-minutes.org) offiziell Premium Accounts anbieten zu können. Dieses Spiel hat aktuell 5.600+ aktive Spieler (inaktive werden nach 9 Wochen gelöscht). Wir betreiben das Ganze bislang nebenberuflich und arbeiten bereits an einem 2. Spiel, das im Gegensatz* zu 90m, von Anfang an in allen Bereichen (Spieltiefe, Grafik, Aufbau, etc.) oben mitspielen soll. Wir hoffen mittelfristig mit diesem und weiteren Projekten vom semi-pro in den pro Sektor wechseln zu können. Ob uns das gelingt, steht noch in den Sternen.

*mit 90-minutes.org sind wir schon sehr früh online gegangen, als noch vieles nicht optimal bzw. noch gar nicht fertig war...halt typisch Hobbyprojekt...

gepostet vor 15 Jahre, 4 Monate von wurzelkuchen

Hallo,

danke für die schnellen Antworten. Kennt vielleicht jemand eine Quelle oder eine Studie aus der man eine übersicht über den Markt beziehen könnte?

mfg

Bernd

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