Hallo zusamm, ich würde euch gerne fragen, was ihr besser findet.
Mein Team und ich machen uns gerade an das Konzept für unser Browsergame und uns würde interessieren ob ihr lieber einen Timer für Aktionen habt, oder es euch per "oneklick" besser gefällt.
Beispiel:
Ohne Timer:
Man hat eine Energieleiste.
Man kann mehrere Aktionen im Spiel ausführen.
Aktionen kosten Energie.
Die Energieleiste füllt sich nach einer bestimmten Zeit.
Mit Timer:
Wie in den meisten Browsergames.
Man klickt -> Aktion dauert gewisser Zeit -> danach kann man nächste Aktion ausführen
Wir persönlich finden es ohne Timer besser, da man nicht auf die Aktionen warten muss, Nachteil ist da halt, dass man trotzdem warten muss bis die Energie sich wieder füllt.
Was meint ihr?
mfg