mmofacts.com

Underworld-Universe (Weltraumstrategie)

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Underworld


In diesem spannenden Weltraum-Strategiespiel schlüpft ihr in die Rolle eines Herrschers.
Euer Ziel ist es zuerst einen Planeten mit Minen, Fabriken, Werften, etc., auszubauen, um eure Produktion richtig anzukurbeln.
Baut eure Flotte auf, forscht die beste Technologie und erobert neue Planeten.
Gründet eine Allianz oder tretet einer Allianz bei und versucht das Universum zu beherrschen. Doch vorsicht, nicht immer sind Mitglieder auch zu 100% loyal.
Denkt euch gute Strategien aus, formt eine Flotte nach euren Vorstellungen und Wünschen.
Features:
* allg. Chat + Allychat, Forum mit 7 versch. Styles
* NPC-Händler rufen
* Ally gründen, Allyseite selbst designen
* Kampfsimulator
* Planeteneroberung + dazugehörigem Mond mit 3 versch. Gebäuden
* ständig wachsende Community
* ständig wachsende Galaxie, je mehr User, desto größer die Galaxie
* 16 versch. Gebäude
* 19 versch. Forschungen
* 27 versch. Raumschiffe
* 13 versch. Verteidigungsanlagen
* Offiziertechnologie zur Steigerung von Ressourcen, Verteidigung, Angriff, etc. ...
* ständige Weiterentwicklung, Verbesserung des Spiels - "Updates"
* Events und Gewinnspiele
* Premiumressource "DunkleMaterie", welche man kaufen kann um einen kleinen Bonus zu bekommen. Diese Materie kann man auch noch auf 2 Arten InGame sich beschaffen und auch durch Events gewinnbar. Also man muss keine Euros ausgeben, um an vel DunkleMaterie zu kommen
... und noch einiges mehr an kleineren Dingen.
Habt ihr das Zeug zum Imperator ?
Seid ihr ohne Furcht ?
Beweist euch und meldet euch jetzt kostenlos an !
www.Underworld-Universe.de

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Drezil

Wohoo .. Ein weiterer XNova-Klon .. *gähn*

ist ja fast so schlimm, wie meineMafia-spiele...

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von maneros

Wieso nur "fast"? ^^

Magste das Genre lieber?

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von RaydenDD

Hehe Drezil, ich hab ich glaub reingeschaut um mit zu informieren, welche neue großartige Konkurrenz auf den Markt kam, war dann aber beruhigt ;)

Könnte man nicht meine Mafia und XNova Klone verknüpfen?

"Die Mafia, jeder Raumfahrer verabscheut sie, ... "

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Underworld

Ich will nicht leugnen, dass es ähnliche Spieler dieser Art gibt, warum auch.

Dennoch muss ich sagen, dass nichts geklaut wurde und vom Grundprinzip sowieso fast alle Weltraumspiele gleich sind.

Wie ich nun die Ressourcen nenne, ist egal, selbst wenn ich sie anders nennen würde, wäre dsa überhaupt kein Unterschied vom Prinzip her.

Man forscht, handelt, farmt, baut Planeten aus, etc...

Es kommt aber auch immer drauf an, was man aus dem Spiel macht.

Einfach vor sich hingammeln lassen bringt niemanden weiter, wie es bei sehr sehr vielen Mafiaspielen ist.

Man muss schon was tun, Gewinnspiele, Wettbewerbe, Events, wie man es auch nennen mag und auch eine Weiterentwicklung/Updates gehören dazu.
Es wird auch sogut wie kein Wert auf Euro gesetzt, dass man, wie in vielen BGs sich nur mit sehr vielen Euros etwas erreichen kann, sowas finde ich schwachsinnig.

Wenn es Paymentsystem gibt, ist es nicht verkehrt, zwecks Server und/oder Updates.
Aber man kann es schließlich übertreiben, ist bei uns aber nich der Fall, kann man sich ja gern überzeugen.
Schließlich bekommt man dies auch im Spiel ohne Euros zu bezahlen. Auch bei Events kann man davon etwas abstauben.

Spaß steht im Vordergrund ;)

Genau soviel bietet das Spiel.

Es steht am Anfang und die Com ist auch noch klein, aber man gibt auch nicht einfach so auf, sondern betreibt sein Hobby weiter.

Liebe Grüße,

Underworld

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Drezil

Original von Underworld

Ich will nicht leugnen, dass es ähnliche Spieler dieser Art gibt, warum auch.

nicht ähnlich, sondern gleich, da sie auf demselben script basieren.

Dennoch muss ich sagen, dass nichts geklaut wurde und vom Grundprinzip sowieso fast alle Weltraumspiele gleich sind.

wenn man so sieht sind alle spiele gleich, weil sie spiele sind. -.-

Wie ich nun die Ressourcen nenne, ist egal, selbst wenn ich sie anders nennen würde, wäre dsa überhaupt kein Unterschied vom Prinzip her.

Man forscht, handelt, farmt, baut Planeten aus, etc...

bei vielen spielen ist handel nebensache, weil es keinen etablierten markt gibt.

farmen kommt auch nur bei schlechten spielen vor.

planetenausbau ist logisch bei einem AUFBAU-strategiespiel -.-

was ist mit einer 2d-karte? was ist mit dynamischem pausieren von bauaufträgen, weil rohstoffe (welche zur bauzeit erst abgezogen werden) grad nicht da sind? was ist mit versendung von flotten auf koordinaten und damit einhergehenden kämpfen darauf? was ist mit dynamischem flottenabfangen im raum? was ist mit ...?

Es wird auch sogut wie kein Wert auf Euro gesetzt, dass man, wie in vielen BGs sich nur mit sehr vielen Euros etwas erreichen kann, sowas finde ich schwachsinnig.

ack. hat aber nichts mit dem klon-thema hier zu tun.

Man muss schon was tun, Gewinnspiele, Wettbewerbe, Events, wie man es auch nennen mag und auch eine Weiterentwicklung/Updates gehören dazu.

ack, aber s.o.

Wenn es Paymentsystem gibt, ist es nicht verkehrt, zwecks Server und/oder Updates.
Aber man kann es schließlich übertreiben, ist bei uns aber nich der Fall, kann man sich ja gern überzeugen.
Schließlich bekommt man dies auch im Spiel ohne Euros zu bezahlen. Auch bei Events kann man davon etwas abstauben.

euros ausspielen bei events? gaaanz gaaanz kritisch. das grenzt dann ja schon an gewinnspiel/glücksspiel.. und dann wärs ab 18.

Spaß steht im Vordergrund ;)

Genau soviel bietet das Spiel.

und sehr viele andere spiele auch. wieso ist deins nun so anders/toll?

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Underworld

1. ich sagte ähnlich,weil sie eben nicht auf dem gleichen Script basieren, sondern auf einem Ähnlichen.

Das Schwerste aller Scripts ist zum Beispiel völlig anders: Kampfsystem

2. Farmen kommt bei schlechten Spielen vor ? Dazu sag ich nichts weiter. Gibt genug TOP-BG´s mit Farmmöglichkeit, weil du sie nicht toll findest, sind diese nicht gleich allg. schlecht.

3. deine 2d Karte, etc., sagen wirs so: es befindet sich immer in Entwicklung, steht irgendwo, dass es sowas nie geben wird ?

4. Glücksspiel ? 18 Jahre ? Hast du auch richtig gelesen ? Das bezieht sich nicht auf Euros, sondern auf die Ressource, die man gewinnen kann !

Ob mein Spiel toll ist, muss jeder für sich selbst  entscheiden.

Ich kann halt nur die Features nennen:

- es gibt ein Paymentsysten wo man einen kleinen Bonus (wirklich klein) bekommen kann
diesen Bonus bekommt man aber auch ohne Euro auszugeben, auch durch Gewinnspiele, Events und auch so im Spiel eingebaut
- es gibt sehr viele Schiffe
- sehr viel Technologie
- es befindet sich in ständiger Weiterentwckliung, was Updates und Neuerungen betrifft
- eingebauter Chat, Forum (standart halt)
- da neu, kann man ohne Probleme richtig weitaufsteigen (was ja nach ein paar Monaten schwerer, aber nicht unmöglich wird)
- eigene Verteidigungsanlagen, zum Beispiel abfangen von Raketen etc.
- richtiger Support, mit Ticketsystem
- aktiver Admin im Forum, Chat (spielt aber selbst nicht mit, nur ausserhalb der Punktewertung, also unsichtbar)
- Allianzgründung (auch mit vorgegebenem Bewerbungstext, den jeder Allyadmin selbst machen kann

mal so ein paar genannte.

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von mltom

Aufbauen, hegen und pflegen, kaputt schießen lassen...

Ich weiss schon, warum ich Strategiegames nicht mag - immer dasselbe nur anders verpackt.

Ist wirklich nur dieses Genre das Nonplusultra?

Ich kenne einige Leute, die anderes versuchen, was aber wegen eben dieser Grundhaltung (gutes Spiel muss Aufbau sein) gar nicht erst angekickt wird.

Baut die Griechen, die Russen, die Osmanen, die Deutschen, die Franzosen, die Achwasweissich.

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von RaydenDD

Original von mltom

Ist wirklich nur dieses Genre das Nonplusultra?

 Jedem das seine ;). Ich spiel ja auch nicht nur Strategiespiele ... hab mich eh ein paar mal in deiner Wichtelmine verewigt. Aber is halt schön wenn man was über Wochen hinweg spielen kann und was erschaffen kann, auch wenns mit dem nächsten Reset (oder durch andere widrige Umstände :D) dahin ist ;)

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Underworld

Es ist wie in richtigen Pc-Spielen (keine Browsergames), dort sind Strategiespiele an erster Stelle.

Ich glaub sogar Aufbaustrategie. Die Leute lieben es halt sich taktisch und strategisch etwas aufzubauen und koordiniert vorzugehen.

Es ist die besondere Heruasforderung.

Ich persönlich spiele auch gerne mal ein Farmspiel, oder bekloppte Spiele wie "Biing" :)

Aber es gibt halt sehr viel verschiedene Genre und jeder hat ja seinen eigenen Geschmack, zum Glück sag ich nur, sonst wärs ja total langweilig =)

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von darwolia

Es ist aber ja auch nicht so, als könnte man nur in Strategiespielen etwas aufbauen über mehrere Wochen.

Jedes Simulationsspiel (Fußballmanager z.B.) geben diese Möglichkeit und jedes taugliche Rollenspiel (was über Shakes&Fidget hinaus geht).

Die Aussage, dass bei "richtigen PC-Spielen" Strategiespiele an erster Stelle sind, hat mich jetzt doch erheblich überrascht. Ich dachte da eher als erstes an Action oder "Rollenspiele" wie WoW.

Kurzer blick zu den Gamestar-Charts sagt:

Sims3 - ok, das ist einfach einmalig.

und dann werden meine Erwartungen voll erfüllt:

All Points Bulletin - Action, keine Jugendfreigabe
Battlefield: Bad Company 2 - LE - Action, keine Jugendfreigabe
Sniper: Ghost Warrior - Action, keine Jugendfreigabe
Call of Duty: Modern Warfare 2 - Action, keine Jugendfreigabe

und so geht es weiter. Das nächste nicht-Action ist Platz 11 FIFA 10 - Sportspiel, dann kommt WoW.

Das erste Strategiespiele (Sims zähle ich mal nicht als solches) ist auf Platz 15 Disciples 3

Da hat sich meine Einschätzung wenigstens doch nicht geirrt ^

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Underworld

na huch, sollte ich mich so geirrt haben ?

An mir ist wohl die Zeit stehen geblieben, ok, aber man lernt eben nie aus =D

Bin auch von StarCraft 2 ausgegangen, die Verkaufszahlen steigen täglich sehr weit an :)

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Azraeldemon

Naja wer sich die Regeln und AGB anschaut sieht das es auf einem opensource script basiert.

oder seitwann gibt es Irak-angriffe im weltraum.

desweiteren ist es scheinbar nicht firefox kompatible was diverse spielergruppen die nichts von IE halten abschrecken wird.

aber ich kenne auch zur genüge andere games die genauso aussehen, seis nun in rot blau oder lila getupft!

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Forgotten

Hey Underworld.

Ich habe nichts gegen Weltraum-Strategie, im Gegenteil.

Dennoch ist dies der x-te XNova Klon, den ich jetzt schon gesehen habe.

Wieso hast du dich dazu entschieden, ein bereits fertiges Script zu verwenden?

Ich frage mich das, weil ich derzeit mein eigenes Browsergame - von Grund auf selbst - entwickle.

Grüße, Forgotten.

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Underworld

Irak-Angriffe, da solltest du nochmal genau lesen:

Es sind nur 3 Irak-Angriffe pro 24 Stunden erlaubt. Die Anzahl der Raketen pro Angriff ist unabhängig.

Irak = Interplanetarrakete.

Was dachtest du denn was Irak-Angriff bedeutet ?

Fast jeder spielt mit dem Firefox und hat keine Probleme damit, also es ist auf jeden Fall Firefox Kompatible ;-)

@Forgotten, gute Frage, die beantworte ich auch gern:

Ich hatte vor knapp 10Jahren ein eigenes BG gehabt, auch selbst programmiert, musste es aber später aufgeben, da in meinem Beruf kein Platz mehr dafür war (Koch). Arbeitszeiten haben dies leider total verhindert und abgeben wollte ich es nicht, also hab ich es aufgegeben (damals gabs keine Möglichkeit etwas mit euro zu kaufen).

Irgendwann kam ich auf die Idee wieder eines zu haben, nur die Konkurrenz ist riesig und die Zeit auch nicht grad auf den Bäumen zu finden.
Nun hing ich es an den Nagel ein BG zu besitzen, bis mir ein Freund das Spiel anbot, also er machte mir sozusagen ein Universum auf.

Ich kann in dem Spiel machen was ich möchte. Abgesehen davon ist das Kampfsystem eine Eigenprogrammierung und war kein fertiges Script =) (was denke ich mal der schwerste Teil, mitunter, ist.

Habe mich entschlossen, es zu nehmen. Es befindet sich immer in Weiterentwicklung, so habe ich keinen Stress mit eigener, kompletten Neuprogrammierung.

Ich sehe es so, man kann auch ein fertiges Script in eine komplett andere Richtung weiterentwickeln und das haben wir halt vor =)

Ausserdem ist es auch ein Hobby von mir geworden und es macht mir Spaß und das gebe ich auch nicht wieder auf ;-)

Liebe Grüße,

Underworld

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Azraeldemon

Original von Underworld

Irak-Angriffe, da solltest du nochmal genau lesen:

Es sind nur 3 Irak-Angriffe pro 24 Stunden erlaubt. Die Anzahl der Raketen pro Angriff ist unabhängig.

Irak = Interplanetarrakete.

Was dachtest du denn was Irak-Angriff bedeutet ?

Fast jeder spielt mit dem Firefox und hat keine Probleme damit, also es ist auf jeden Fall Firefox Kompatible ;-)

@Forgotten, gute Frage, die beantworte ich auch gern:

Ich hatte vor knapp 10Jahren ein eigenes BG gehabt, auch selbst programmiert, musste es aber später aufgeben, da in meinem Beruf kein Platz mehr dafür war (Koch). Arbeitszeiten haben dies leider total verhindert und abgeben wollte ich es nicht, also hab ich es aufgegeben (damals gabs keine Möglichkeit etwas mit euro zu kaufen).

Irgendwann kam ich auf die Idee wieder eines zu haben, nur die Konkurrenz ist riesig und die Zeit auch nicht grad auf den Bäumen zu finden.
Nun hing ich es an den Nagel ein BG zu besitzen, bis mir ein Freund das Spiel anbot, also er machte mir sozusagen ein Universum auf.

Ich kann in dem Spiel machen was ich möchte. Abgesehen davon ist das Kampfsystem eine Eigenprogrammierung und war kein fertiges Script =) (was denke ich mal der schwerste Teil, mitunter, ist.

Habe mich entschlossen, es zu nehmen. Es befindet sich immer in Weiterentwicklung, so habe ich keinen Stress mit eigener, kompletten Neuprogrammierung.

Ich sehe es so, man kann auch ein fertiges Script in eine komplett andere Richtung weiterentwickeln und das haben wir halt vor =)

Ausserdem ist es auch ein Hobby von mir geworden und es macht mir Spaß und das gebe ich auch nicht wieder auf ;-)

Liebe Grüße,

Underworld

wenn du das so schreibst, ganz ehrlich dann bist du der faulste der mir je untergekommen ist.

aber wie schon festgestellt das design kenne ich schon von 2 anderen spielen mindestens.

eines spielte im stargate universum und das andere im galactica universum. Zufall? wohl kaum.

zum FF: wenn man das PW nicht speichert will, kommt eine anmeldung gar nicht erst zustande, also wenn es mit speicherung geht dann ist es nur begrenzt kompatibel.

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von RaydenDD

Original von Azraeldemon

wenn du das so schreibst, ganz ehrlich dann bist du der faulste der mir je untergekommen ist.

Mist, ich wollte ihn gerade in Schutz nehmen, da man ja besonders wenn man ein eigenes Spiel entwickelt hat, weiss wieviel Zeit da drauf geht und es ist halt nicht jeder bereit so viel Zeit reinzustecken.

Aber jetzt fiel mir ja gerade auf das der liebe Underworld auch einen Mafiaklon betreibt, da muss ich schon sagen, also wenn man schon wenig Zeit hat, dann könnte man sich wenigstens nur auf ein Spiel konzentrieren und das dafür richtig machen ...

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Underworld

Mit Faulheit hat das wenig zu tun.

Ich weiß nicht, was für einen Job du hast, aber ich stehe als Koch 12-14h, fast täglich, auf Arbeit. Ich genieße zum Glück auch grad mal das Gefühl des Urlaubs. Dazu kommt natürlich Schlaf, Bedürfniss wie Essen und Trinken und eine Familie hat man schließlich auch.

Da bleibt keine Zeit ein Game von grundauf neu/selbt zu entwickeln.

Ich habe 2 fertige Games, ein Mafiaspiel von 2Players und das andere von einem Freund. Deswegen bin ich noch lang nicht faul oder dumm (falls das manche denken).

Und da ich es schließlich nicht allein betreibe, kann ich mir auch meine Freizeit da gut einteilen, weil ich ein wirklich sehr gutes Team habe, was einwandfrei zusammenarbeitet und da bin ich stolz drauf.

Die Zeit die ich habe, stecke ich dann gern die 2 Spiele, für Eventplanung, Änderungen, Weiterentwicklung und es ist mein Hobby, es macht mir Spaß. Es ist nicht meine Lebensaufgabe.

Ich kenne dich nicht, deswegen werde ich mir auch kein Urteil darüber erlauben, ob jemand faul oder sonst irgendetwas ist. Da ma nie weiß, was dieser Mensch für einen Job hat, oder vllt sogar wie seine Freizeitgestaltung aussieht in Betracht ein eigenes Game zu entwickeln !

Grüße,

Underworld

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von dewarim

Der Einsatz fertiger Software muß ja in der Tat nicht gleich Faulheit sein... ich denke, wer sich einen Online-Dienst ans Bein bindet, handelt sich damit schon einiges an Arbeit ein (falls erfolgreich ). Das neben einem anstrengenden Beruf zu machen, ist auch keine Kleinigkeit.

Da ich xnova noch nicht gespielt habe - gibt es außer im Kampfscript noch Unterschiede zur Vorlage? Oder ist alles, von den Texten über die Grafiken bis hin zur Begrüßungsmail schon fertig gewesen? Je nachdem, wie hoch die Eigenleistung bei den Anpassungen ist, wäre natürlich auch ein Hinweis auf die verwendete Vorlage nett.

Ich habe mich mal testweise vor ein paar Minuten angemeldet. Als Erstes ist mir aufgefallen, daß die Ingame-Nachricht, die man als neuer Spieler bekommt, mitten im Satz aufhört. Außerdem erschließt sich mir der Gedanke hinter dem Gebrauch von Binnenmajuskeln in diesem Fall nicht so ganz: warum sind alle Äs groß geschrieben?

Das Solarkraftwerk ist das ertse GebÄude was ihr bauen solltet.

(Eine Rechtschreibprüfung wäre übrigens für die verwendeten Texte recht sinnvoll).

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Underworld

Im Grunde genommen, war vieles schon fertig.

Texte werden aber nach und nach geändert (nicht alle).

Die Begrüßungsmail ist schon geändert worden, das mit dem großen Ä liegt an der Formatierung:
statt ä, wurde Ä geschrieben - also das große A ist Schuld ;-). Befindet sich aber schon auf der Rechtschreibliste ;)

Da wir an einer ständigen Weiterentwicklung oder auch Abkopplung von anderen Vorlagen interessiert und willig sind, kommen auch diverse Änderungen wie die Bilder hinzu.

Wir nehmen auch jede Kritik und Verbesserung an, wenn sie sachlich wiedergegeben wird. Da sind wir immer offen :)

Mag sein, dass wir in vielen Augen unserer "Vorlage" niemals entkommen werden, aber wir entwickeln weiter, für uns eigenständig.

Der Grundeintopf wurde gegeben, wir kümmern uns um die Einlagen und Gewürze =)

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Azraeldemon

wie sieht es denn mit den lizenzrechten von diversen grafiken aus?

ich meine davon gehören ja LucasArts Inc.

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Underworld

Keine der Grafiken ist mit Copyright versehen, sprich es ist nichts geklaut, illegal oder sonst was in der Art ;)

Da passen wir schon auf.

Dennoch ändern wir nach und nach die Grafiken, weil sie professioneller sind und dafür extra ein Profi kommt.
Der ist zwar nicht ganz billig, aber man muss den Leuten auch etwas bieten können :)

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von DrakeL

Original von Underworld

Keine der Grafiken ist mit Copyright versehen, sprich es ist nichts geklaut, illegal oder sonst was in der Art ;)

Ich hoffe ihr wisst dass eine Grafik keinerlei Copyright benötigt. Es muss nicht dran stehen dass sie geschützt ist, sondern es muss dabeistehen dass man sie frei verwenden darf ansonsten ist sie immer geschützt.

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Underworld

Dessen bin ich mir bewusst, ich sagte aber auch nicht, dass der Copyright nicht draufsteht, sondern es ist nichts mit Copyright versehen, sprich es gibt keinen Copyright.

Da wir aber momentan die Bilder ändern, und die Bilder von uns gekauft sind, ist auf den neuen Bildern natürlich ein Copyright :)

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von DrakeL

Copyright bzw. in Deutschland Urheberrecht existiert auf allen kreativen Erzeugnissen (Bilder, Videos etc.). Daher kann die Aussage "Es gibt auf den Bildern kein Copyright" nicht zutreffen.

Aber ich hoffe einfach mal dass du damit meinst dass diese Bilder die freie Nutzung erlauben.

gepostet vor 13 Jahre, 9 Monate von Underworld

Richtig, ich will damit ausdrücken, dass es free pics sind.

Aber wie gesagt, kommen nach und nach Bilder, welche nicht free, sondern von uns gekauft sind.

Auf diese Diskussion antworten