In der letzten Alpharunde meines Spiels kamen diverse Vorschläge bezüglich Noob-Schutz und Inaktiven auf. Folgende Probleme:
- Viele Spieler testen das Spiel nur kurz an (bzw. machen nach Registrierung nur 1 Login), diese bleiben dann als Leichen liegen.
- Größere Spieler mit entsprechenden Ressourcen haben kein Problem, diese Inaktiven zu invasieren. -> Dadurch wachsen diese noch schneller ...
- Neue Spieler wurden bisher Zufallsmäßig ins Spiel gesetzt, was erstens dazu geführt hat, das sie mitunter sehr weit von anderen Spielern entfernt waren, oder mitten ins Reich eines größeren Spielers gesetzt wurden.
Wir haben uns jetzt folgende Lösung vorgestellt.
Neue Spieler sind sozusagen in einem "Trial"-Status, d.h. kein Zugriff auf die Sternenkarte, sondern sozusagen in einem sich abgeschlossenen System, das für andere nicht sichtbar ist. Nach einer gewissen Aktivitätszeit, werden diese Spieler ins Universum gesetzt, mit einer 50x50 Kachel in deren Zentrum ihr Startsystem ist. (Noob-Schutz bzw. Einleitungsphase)
Das heisst dann natürlich das der erste Spieler im Universum nur in einem 50x50 Lichtjahre Universum sitzt. Sobald der nächste Spieler freigeschaltet ist, besitzt das Universum eine Größe von 100x50 ... usw.
Was haltet ihr von der Idee?
Universum mit variabler Größe
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von RaydenDD
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von None
Ich hatte das bei mir ähnlich realisiert.
Die Spieler hatten 30 Tage Newbee Schutz. In dieser Zeit konnten sie auf ihrer Insel alles machen. Sobald sie ihre ersten Schiffe ausgeschickt haben, wurde der Newbee Schutz aufgehoben.
Hat Prima geklappt und kam auch gut an.
Die Spieler konnten auch nicht entdeckt werden in dieser Zeit. Sie hatten also 30 Tage Zeit ihre Insel auszubauen, die ersten Soldaten zu trainieren etc.
2 Tage (sofern ich mich richtig erinnere) vor Ablauf des Newbee Schutzes haben die Spieler eine Info per Ingame Mail bekommen das es bald für sie los geht.
Die Spieler hatten 30 Tage Newbee Schutz. In dieser Zeit konnten sie auf ihrer Insel alles machen. Sobald sie ihre ersten Schiffe ausgeschickt haben, wurde der Newbee Schutz aufgehoben.
Hat Prima geklappt und kam auch gut an.
Die Spieler konnten auch nicht entdeckt werden in dieser Zeit. Sie hatten also 30 Tage Zeit ihre Insel auszubauen, die ersten Soldaten zu trainieren etc.
2 Tage (sofern ich mich richtig erinnere) vor Ablauf des Newbee Schutzes haben die Spieler eine Info per Ingame Mail bekommen das es bald für sie los geht.
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von RaydenDD
Ah danke .. super das du das schon ausprobiert hast . Das lässt mich hoffen.
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von zeto
als noobshutz finde ich die idee sehr gut, klingt interessant.
aber, wenn das universum mit jedem spieler wächst? wird es dann auch wieder kleiner, wenn die "noobs" zu den normalen spielern kommen?
sonst hast du ja selber gesagt, dass viele spieler sich nur 1 mal einloggen, wenn die accounts dann liegen bleiben und nicht genutzt werden, machen sie das noob-universum immer größer bzw. halten es groß.
aber, wenn das universum mit jedem spieler wächst? wird es dann auch wieder kleiner, wenn die "noobs" zu den normalen spielern kommen?
sonst hast du ja selber gesagt, dass viele spieler sich nur 1 mal einloggen, wenn die accounts dann liegen bleiben und nicht genutzt werden, machen sie das noob-universum immer größer bzw. halten es groß.
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von None
Man kann die neuen Spieler zuerst in einem eigenen Universum ansiedeln. Erst später wenn sie einen bestimmten Punkt erreicht haben, werden sie in das normale Universum integriert.
Das kann z.B. so geschehen:
"Sir! Wir haben schwere Strukturerschütterungen im Sektor X/Y geortet. Soweit wir erkennen können taucht dort ein Sternensystem aus dem Hyperraum aus."
Bei mir war die Welt für eine bestimmte Spieleranzahl ausgelegt. Von daher konnte ich sie von anfang an integrieren.
Das kann z.B. so geschehen:
"Sir! Wir haben schwere Strukturerschütterungen im Sektor X/Y geortet. Soweit wir erkennen können taucht dort ein Sternensystem aus dem Hyperraum aus."
Bei mir war die Welt für eine bestimmte Spieleranzahl ausgelegt. Von daher konnte ich sie von anfang an integrieren.
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von RaydenDD
Ja es funktioniert so ähnlich wie Marco es erwähnt, man wird erst aus dem Paralleluniversum entfernt, wenn man Raumschiffe erforscht hat, das erfordert schon ungefähr 1-2 Wochen spielen. Wird man innerhalb dieser Zeit inaktiv (d.h. 1 Woche kein Login) -> Sofortige Löschung.
gepostet vor 17 Jahre, 6 Monate von leitstelle
Es gibt bei Orion verschiedene Anfängerschutzsysteme! Zum Thema Universum:
Das Uni hat eine Größe von 50x20 Systemen!
Die ersten hundert Spieler starteten in den ersten 10 Systemreihen.
Jede weitere fünfzig Spieler wird der Startbereich um 5 Systemreihen verschoben.
So sitzen die Anfänger nach paar Monaten nicht direkt neben den großen Startern
Das Uni hat eine Größe von 50x20 Systemen!
Die ersten hundert Spieler starteten in den ersten 10 Systemreihen.
Jede weitere fünfzig Spieler wird der Startbereich um 5 Systemreihen verschoben.
So sitzen die Anfänger nach paar Monaten nicht direkt neben den großen Startern