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Urlaubsmodus

gepostet vor 17 Jahre, 12 Monate von Cpt
Hallo,
ich würde gerne von euch wissen, wie ihr den Urlaubsmodus realisiert. Dabei ergeben sich für mich ein paar Fragen:
1. Wozu ist der Urlaubsmodus da (nicht angreifbar/account wird nicht durch ein
inaktivenskript gelöscht/andere Gründe)?
2. Bekommt der User im Urlaubsmodus noch Resourcen, läuft die Zeit in seinem
Account weiter (sollte das bei eurem Spiel einen Einfluss haben)?
3. Gibt es eine Mindest- bzw. Maximaldauer?
4. Gibt es sonstige Besonderheiten bei eurem Spiel zum Urlaubsmodus, bzw.
bietet ihr überhaupt einen an? Wenn nein würden mich auch die Gründe
interessieren.
In unserem Spiel wollen wir das folgendermaßen regeln:
Der User kann einen Urlaubsmodus aktivieren. Dieser läuft mindestens 3 Tage und maximal 30 Tage. Für diesen Zeitraum wird der Account nicht vom Inaktivenskript entfernt. Außerdem kann der Spieler auch nicht angegriffen werden. Allerdings bekommt er während dieser Zeit auch keine Resourcen.
Der Urlaubsmodus kann nach Ende der 3 Tage jederzeit wieder beendet werden.
Gruß
Cpt
gepostet vor 17 Jahre, 12 Monate von Toby
Ich denke sowas kommt auch sehr auf die Art des Spieles an.
In meinem Spiel wird ein solcher Freeze kaum sinn bringend sein, wenn derjenige welcher dann zurück kommt wäre er soweit ab vom Schuss das er wahrscheinlich nur noch Opfer wäre.
Aktuell plane ich, das im Urlaubsmodus die Sitting-Regeln gelockert werden, falls es überhaupt einen Urlaubsmodus gibt.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von Miphois
Urlaubsmods gibt bei mir nicht.
Man kann 10 Tage abwesend sein ohne Probleme erst dann verliehrt man erste Zeit.
Spieler die länger weg sind, können bei mir eine Vertretung durch einen anderen Spieler beantragen.
Spiel ist Turnbasierend, daher nicht tragisch da man Turns bis 10 Tage ansparen kann.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von SpeedyGTD
Bei mir ist er noch nicht fertig implementiert aber das konzept ist soweit fertig.
Mindestzeit 3 tage, so lange darf gesittet werden (zum sitten gibt es einen extra sitterlogin welcher auf 3 tage zeitlich beschränkt ist), dass Konzept sieht zudem vor das die Zeit wie lange der Urlaubsmodus aktiviert wird vorher festgelegt werden muss (ich geh dort davon aus das die Spieler vorher wissen wie lange sie im Urlaub sind), in dieser Zeit kann man sich nicht in den Account einloggen, kann nicht angegriffen werden und die Ressourcenproduktion wird auf 1/3 gedrosselt. Nach der vorher eingestellten Zeit wird der Urlaubsmodus automatisch deaktiviert.
gepostet vor 17 Jahre, 11 Monate von metal-heli
Bei mir wird es so, dass man den Urlaub von 2 bis 21 Tagen einstellen kann, das sollte reichen. Wer länger weg ist, hat sowieso keine Chance mehr. Während dieser Zeit kann der User nicht verhungern (was sonst bei nem Zeitraum > 2 Tage sein könnte), es wird für minimalen automatischen Rohstoffzugang gesorgt. Hauptsache er überlebt, der Account selbst wird durch den Urlaub nicht beeinträchtigt man kann eben nur die Fähigkeiten nicht steigern. Ob man nach dem Urlaub dann noch konkurrenzfähig ist... das muss der User selbst wissen

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