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Verkaufspreis

gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von garyx7de
Hi,
hab mal ne blöde frage aber wenn ihr jetzt einfach keine Zeit mehr hättet für euer Browsergame und vor der möglichkeit stehen würdet es zu verkaufen. Was würdet ihr so in € verlangen? und wie errechnet ihr das :wink:
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Crafty-Catcher
Such dir was aus was du haben willst und schreib das offiziell auf die Page.
Dann wird sich keiner melden
Daraufhin schriebst du noch Verhandlungsbasis dran und denkst dir nen Betrag der dein unterstes Minimum darstellt.
Kündige dann an das Spiel abzustellen (aber nur wenn auch Leute das Spiel spielen) - Ab diesem Zeitpunkt kamen bei mir vermehrt Anfragen (Es braucht anscheined einen gewissen "Druck"). Und dann kannst du mit denen Verhandeln bis die mit dem Preis zufrieden sind oder du an deiner Minimalgrenze angekommen bist.
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von garyx7de
das weis ich alles schon ^^ hab viele anfragen bekommen als ich das als aprilscherz gemacht hab :wink: will ja nur wissen was ihr so verlangen würdet für ein Browsergame. muss ja nicht unbedingt euer sein.
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Midil
Schau einfach mal wieviele Spieler Du hast, wieviele sich davon als Premium Mitglied angemeldet haben, also wie hoch die Einnahmen sind, Addiere Deine Werbeeinnahmen dazu und multipliziere das mal 3 Jahre Laufzeit.
Das ist der zu erwartende Gewinn, als Beispiel 3.000€
Dann überlegst Du Dir was Dir die Arbeit wert ist, die Du investiert hast und was dabei heraus gekommen ist. Also die Qualität des Spiels. Sagen wir noch mal 2.000€
Verkaufspreis 5.000€
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von garyx7de
und die Werbeeinnahmen?
als mir wurden schoneinla 12.000€ geboten
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von AlphaWolf
Dann mach das doch nochmal wie bei dem Aprilscherz und warte auf Gebote. Wenn wieder ein hohes dabei ist schlägst du halt zu.
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Sogil
Also ich bin momentan dabei, mein Browsergame kostenlos wegzugeben...
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von cem0r
Original von garyx7de
und die Werbeeinnahmen?
als mir wurden schoneinla 12.000€ geboten

Die hat er in seiner Rechnung doch mit aufgeführt.

Aber die 12.000 halte ich, ohne dir auf den Schlips treten zu wollen, ebenfalls für einen Aprilscherz
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von garyx7de
:wink: also unter 10k würd ich meins sicher nicht hergeben
ps: ich verkauf meins nicht
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Herr Schmidt
denke mittlerweile gibt es genug fertige und halbfertigen BGs auf dem Markt - an Summen im vierstelligene Bereihc mag ich daher nicht glauben
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von garyx7de
:wink: ogame wird sicher so viel wert sein. ich möcht nicht wissen wie viele man da im Jahr bekommt. ok Legor wird das game sicher nicht für läppige 100€ hergeben.
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von Herr Schmidt
Ogame sicher - aber was da zählt (und wohl auch bei den anderen BGs) ist weniger das Script als die Anzahl der SPieler die dahinter steht.

Leider hat er dazu nichts gesagt (hört sich für mich auch so an als wäre es nicht online) so dass man es halt nicht abschätzen kann.
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von garyx7de
Leider hat er dazu nichts gesagt (hört sich für mich auch so an als wäre es nicht online) so dass man es halt nicht abschätzen kann.

was meinst du damit?
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von neit
Er hat nicht in dein Profil geschaut und demzufolge also auch nicht gesehen, dass du für mafia-inc verantwortlich bist. Ob es jetzt bei der Anfrage auch um dieses Spiel geht sei mal dahingestellt. Man könnte es aber als Grundlage nehmen ...
gepostet vor 19 Jahre, 4 Monate von garyx7de
Original von neit
Er hat nicht in dein Profil geschaut und demzufolge also auch nicht gesehen, dass du für mafia-inc verantwortlich bist. Ob es jetzt bei der Anfrage auch um dieses Spiel geht sei mal dahingestellt. Man könnte es aber als Grundlage nehmen ...

ja, aber Herr Schmidt könnte man auch ruhig hier nen extra titel geben ^^ der ist ja nen hohes tier bei ogame :wink:

mann sollte auf jeden fall nicht zu wenig verlangen, so manceh größe firmen könnten (wenn die server vorhanden sind) sicher das ding schnell bekannt machen und davon profitieren.

(@pn schrieber: ich verkauf meins sicher nicht)
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Goltergaul
könnt mir mal jemand sagen was mein browesergame (falls es jemand vll sogar spielen sollte), ganz grob wert ist? > www.tiberianwars.de (der betaserver is um einiges besser in sachen scripts und design), also den bewerten.

Das würde mich mal tierisch interessieren *g*
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Crafty-Catcher
Naja da das so stark von den Lizenzen abhängig ist, die es zu einem kommerziellen Betrieb vermutlich nicht hat - wird das wohl gehörig den Wert mindern.
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Goltergaul
jap das stimmt. aber man könnte das ganz einfach umgehen indem man die namen ändert
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Sogil
Ich denke als Richtwert kann man von Anzahl der Spieler * 1 Euro ausgehen.
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Crafty-Catcher
Original von Sogil
Ich denke als Richtwert kann man von Anzahl der Spieler * 1 Euro ausgehen.


Ne nicht wirklich - der Wert war bei dem Game was ich verkauft habe ein vielfaches davon.
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Sogil
Was hast du denn für dein Browsergame bekommen, und wieviele Spieler hat das?
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Crafty-Catcher
Geld das Spiel hatte zu dem Zeitpunkt glaub ich 80 Spieler und der Faktor war fast 10 EUR pro Spieler.

Aber ich habe ja keine Spieler verkauft sondern das Spiel an sich.
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von leitstelle
Das Spiel hat jetzt mehr als doppelt soviele Spieler und damit eine enorme Wertsteigerung erhalten ....

Hinweis: Wir haben aber noch Platz frei!
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Sogil
Und wie hast du da nen Käufer gefunden? Über Ebay? Ein begeisteter User? Eine Firma, die versucht damit Geld zu verdienen? Oder war es eine Auftragsarbeit?

Weil bisher hab ich nur von grossen Spielen gehört, die für nennenswerte Summen verkauft worden sind.
gepostet vor 19 Jahre, 1 Monat von Crafty-Catcher
Ein Spieler bzw. mehrere hatten Interesse

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