mmofacts.com

Viel heisse luft ..

gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Drezil
... aber nichts konkretes ..
man hätte z.b. statt von "der community" zu reden konkrete (aktive!) spielerzahlen nennen können..
vom spielprinzip weiss ich nach dem lesen auch nur:
"irgendwie drogen unde was mit gangster .. und man kann durch ein virtuelles d-land fahren" .. aber nichts, was woc nun vom gros der spiele abhebt .. die erläuterungen könnte man so auch genausogut zu mafia1930 (o.ä.) schreiben .. (ich kennen mafia1930 vom spielinhalt nicht, aber ich denke die intention dieser aussage ist klar).

auch finde ich schade, dass in keinem nebensatz auf das blog von frostbringer hier auf gn erwähnt wird .. geschweige denn eine auseinandersetzung mit der geäusserten kritik ..

schade .. hätte man mehr aus dem interview machen können..
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mein gn-Blog: http://www.galaxy-news.de/mypage/5618_drezil/blog/ [galaxy-news.de]
mein Spiel: http://mission-unknown.de [mission-unknown.de]
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von digitaldoener
Wenn frostbringer weniger Gefühle und mehr Fakten eingebracht hätte dann könnte man dazu auch außerdem. Junderttausend User spielen und machen aktiv an der Community mit (Forum) und dann schreibt schreibt eine Userin ihre Gefühle nieder. Kein Wunder, dass es dazu kein Kommentar gibt.

Weiterhin geht es in dem Artikel primär um die Welt 3. Welche zur Zeit absolut garnichts mit Welt 1 oder 2 zutun hat.

Das nächste Mal einfach informieren. Ich gebe auch keine Kritik (positive oder negative) über dein Spiel, weil ich es nicht kennen.

mfg

DigitalDoener
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www.the-funky-monkey.de

Die Leader von World of Crime.
gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Drezil
meine kritik bezog sich darauf, dass das interview - als solches - zu inhaltslos ist und in dieser (oder einer ähnlichen) art auf viele spiele zutrifft.

zu frostbringer: sicherlich ist das nur nen persönlicher ausschnitt (sonst wärs kein blog) - aber wenn die sachen nicht - als solche - stimmen, kann man dazu doch mal stellung beziehen. ob dies nun im interview sein muss/sollte sei erstmal dahingestellt.


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mein gn-Blog: http://www.galaxy-news.de/mypage/5618_drezil/blog/ [galaxy-news.de]
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gepostet vor 18 Jahre, 3 Monate von Devils666Darling
Also viel heisse Luft seh ich da auch nicht.

Ich spiele dieses Game jetzt seit Dezember 2004 und dieses Ding mit der Langzeitmotivation ist nicht einfach herzustellen.

Was Schnups hier im Interview gesagt hat, find ich ziemlich interessant und ich bin gespannt auf die Änderungen und Neuerungen.. erst danach werd ich mir ne Meinung dazu bilden.

Nach einer aktiven Userzahl wurde doch hier auch nicht gefragt oder ? In der Hall of Fame is eine Userzahl von 106.000 zu sehen, dabei kann man davon ausgehen, dass 20 - 30 % (meine eigene grobe Schätzung) inaktiv sind. Wie es sich in der zweiten Welt verhält kann ich nicht sagen.

Das Spielprinzip ergibt sich unter anderem auch aus den FAQs..

Den Blog von frostbringer finde ich eher.. naja.. erheiternd.. ^^

Kritiken hin oder her, ich hänge hier nicht umsonst seit Ende 2004 fest.. auch die Community hat daran eine nicht sonderlich kleine Teilschuld !
gepostet vor 18 Jahre, 2 Monate von Frostbringer
Nein, das Spielprinzip ergibt sich eben nicht aus dem FAQ's. Deshalb habe ich in den ersten 3 Tagen auch exakt Null XP bekommen. Erst als ich mir bei funky-monkey ne Route besorgt habe, und dies abgeklappert bin, hatte ich Einnahmen. Diese Informationen hatte ich aus dem Forum, wobei ich mich erstmal durch Threads kämpfen musste, wo Newbies auf die nutzlose FAQ verwiesen wurden.

Erinnert mich ja fast an die OpenGL-Newsgroup um das Jahr '98, wo alle Neuen mit Absicht in die Irre geführt wurden. Aber ok, diese Newsgroup war doch etwas extrem, bei WoC war zumindest kein Vorsatz zu erkennen.

Und die Schätzung mit 20-30% Inaktiven ist nun wirklich unrealistisch. Icewars hat 6697 aktive User und 5880 Votes. WoC hat 11854 Votes. Rein rechnerisch hat WoC also geschätzte 13500 Spieler. Das sind 93,25% an inaktiven Usern. (Auf Welt 1+2 zusammen gibt es etwa 200k User über 100 Punkten).

Wobei die Schätzung eine entscheidende Schwachstelle hat: Wegen der prominenten Stelle an der bei WoC der Vote-Button steht wird dieser eher beachtet. Außerdem glaube ich fest daran, dass die WoC-Community Vote-freundlicher ist. Dies würde bedeuten, dass man diese 13500 Spieler um einen mir unbekannten Faktor verringern müsste.

Achja, hier meine rein subjektive Schätzung an Usern, die WoC hat: 4750.

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