Ich will ja nicht beleidigend klingen, aber bringen "Browsergames" überhaupt Spaß? Langweilt das nicht auf Dauer? Immer nur auf Statistiken gucken...
Wenn man im Internet spielen will, kann man doch auch richtige Online(-rollen)spiele spielen! Es gibt da etliche Spiele....
z.B. WoW, Guild Wars, Lineage 2, ....
Ich meine ich hab auch mal diese Browsergames gespielt und weiß wie süchtig das machen kann... Aber lohnt es sich wirklich dafür zu unmöglichen ( ja unmöglichen) Zeiten aufzustehen um zu bauen????
Naja, ich meine es ist ja nur ein Vorschlag...
greetzya Brüllmücke
P.S.: und kommt mir nicht mit Posts diese richtiggen Spiele seien zu teuer.... Wenn man weiß wo man gucken muss, sind diese Spiele auch umsonst ( und legal :roll: )...
Eure Meinung würd mich echt mal interessieren!
Warum Browsergames?
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von brüllmücke
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von KoMtuR
Ich denke Browsergames sind Spiele für zwischendrin. Reine Statistiken sieht man meist nur bei 0815-Spielen (meine Meinung). Es gibt nun schon diverse Spiele (feenix, Andaloria, dogs of the seas uvm.), welche von dieses Statstiken abweichen wollen. Achja bei wow, GW gitbs auch statistiken. Oder willste die Ehrenpunkteliste in WoW oder die Rangliste in GW abstreiten? Viele male wollen die Leute auch nicht soviel Zeit investieren, wie man in clientseitigen MMOGs investiert.
Oder aber was vielleicht noch ne These ist: man hat keinen Highend-Computer, um solche grafiklastigen Spiele zu spielen. Ausserdem wer sagt denn, dass man nur BGs spielt und nicht MMOG + BG spielen kann? Hört sich so an, als würdeste die Leute in eine getrennte Schublade stecken, was man so nicht machen kann.
Achja zu den Kosten:
WoW
-legal nur für mindestens 13 euro pro monat
-man brauch Originalkey
-Privateserver sind illegal
GW
-kostenlos bis auf die Updates
-ohne Updates kann man nicht mit der Spitze mitspielen
Lineage 2
-ka aber ich glaube das kostet auch pro Monat
Browsergame:
- mindestens 95% sind kostenfrei spielbar (meistens noch mit PA, damit die werbung weggeht)
- keine Spytools (vorrausgesetzt es ist seriös) -> siehe Warden (Blizzards Spy Tool)
-Keine Software, ausser der Browser, welchen man eh nutzt zum surfen, wird gebraucht
Oder aber was vielleicht noch ne These ist: man hat keinen Highend-Computer, um solche grafiklastigen Spiele zu spielen. Ausserdem wer sagt denn, dass man nur BGs spielt und nicht MMOG + BG spielen kann? Hört sich so an, als würdeste die Leute in eine getrennte Schublade stecken, was man so nicht machen kann.
Achja zu den Kosten:
WoW
-legal nur für mindestens 13 euro pro monat
-man brauch Originalkey
-Privateserver sind illegal
GW
-kostenlos bis auf die Updates
-ohne Updates kann man nicht mit der Spitze mitspielen
Lineage 2
-ka aber ich glaube das kostet auch pro Monat
Browsergame:
- mindestens 95% sind kostenfrei spielbar (meistens noch mit PA, damit die werbung weggeht)
- keine Spytools (vorrausgesetzt es ist seriös) -> siehe Warden (Blizzards Spy Tool)
-Keine Software, ausser der Browser, welchen man eh nutzt zum surfen, wird gebraucht
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Mudder
Ich kann dich im Gegenzug jetzt auch fragen: Macht es Spass in World of Warcraft ständig durch die Gegend zu rennen, ein paar Monstern den Kopf einzuschlagen und sich zurückzuziehen um sich zu erholen? Und das dann ein paar Stunden lang um nen Level zu steigen?
Tut mir leid doch ich finde das sehr langweilig.. besonders weil man nebenbei nix machen kann, da die schicke 3D-Grafik einem den ganzen Desktop blockiert.
Du darfst BGs nicht unbedingt als Vollspiel sehen. BGs sind Spiele unterschiedlichster Art die man stehtig nebenbei spielt. Die man wunderbar auf der Arbeit spielen kann und wo man aber gleichzeitig auch regelmässig reinschauen muss um nicht als Opfer zu enden. Man hat also einmal recht viel Spielraum was die Zeitplanung angeht und gleichzeitig hat man die "Verpflichtung" sich um seinen Account zu kümmern.
Ob es nun sinnvoll ist um 4:38 Uhr aufzustehen um ein Gebäude zu bauen da kann man sicher drüber streiten.. und glaub mir aber bei uns Entwicklern sind solche Zeitintensiven Konzepte auch nicht unbedingt beliebt - und ich stehe sicher auch nicht um diese Zeit auf. Gleichzeitig hat man aber eben auch die Möglichkeit Nachts um 1 Uhr mal nen Überraschungsangriff auf den Feind zu starten - in der Hoffnung das er schon schläft.
Je nach BG gibt es unterschiedlichste Möglichkeiten. In WiSims z.B. gehts auch vor allem ums Multiplayersystem.. man will seine Firma hochpushen und Marktlücken finden die die Konkurenz noch nicht gefunden hat. Das bieten dir "richtige" WiSims kaum..
Generell muss man auch sehen, dass die BGs derzeit ungefähr auf dem Stand der frühen 90iger sind.. Es entstehen die ersten komplexeren BGs und das alte Jump&Run-Konzept (im übertragenden Sinne) wird langweilig.
Tut mir leid doch ich finde das sehr langweilig.. besonders weil man nebenbei nix machen kann, da die schicke 3D-Grafik einem den ganzen Desktop blockiert.
Du darfst BGs nicht unbedingt als Vollspiel sehen. BGs sind Spiele unterschiedlichster Art die man stehtig nebenbei spielt. Die man wunderbar auf der Arbeit spielen kann und wo man aber gleichzeitig auch regelmässig reinschauen muss um nicht als Opfer zu enden. Man hat also einmal recht viel Spielraum was die Zeitplanung angeht und gleichzeitig hat man die "Verpflichtung" sich um seinen Account zu kümmern.
Ob es nun sinnvoll ist um 4:38 Uhr aufzustehen um ein Gebäude zu bauen da kann man sicher drüber streiten.. und glaub mir aber bei uns Entwicklern sind solche Zeitintensiven Konzepte auch nicht unbedingt beliebt - und ich stehe sicher auch nicht um diese Zeit auf. Gleichzeitig hat man aber eben auch die Möglichkeit Nachts um 1 Uhr mal nen Überraschungsangriff auf den Feind zu starten - in der Hoffnung das er schon schläft.
Je nach BG gibt es unterschiedlichste Möglichkeiten. In WiSims z.B. gehts auch vor allem ums Multiplayersystem.. man will seine Firma hochpushen und Marktlücken finden die die Konkurenz noch nicht gefunden hat. Das bieten dir "richtige" WiSims kaum..
Generell muss man auch sehen, dass die BGs derzeit ungefähr auf dem Stand der frühen 90iger sind.. Es entstehen die ersten komplexeren BGs und das alte Jump&Run-Konzept (im übertragenden Sinne) wird langweilig.
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von brüllmücke
Original von Mudder
Ich kann dich im Gegenzug jetzt auch fragen: Macht es Spass in World of Warcraft ständig durch die Gegend zu rennen, ein paar Monstern den Kopf einzuschlagen und sich zurückzuziehen um sich zu erholen? Und das dann ein paar Stunden lang um nen Level zu steigen?
In Dem Punkt muss ich dir Recht geben, auch in dem was KoMtuR über die Voraussetzung sagte, dass man einen High-End Pc braucht!
Allerdings ist das auch nicht so extrem. Z.B. bei Lineage gibt es viele Dinge, die man kann, ausser nur Level zu steigen. Wenn man einen einigermaßen guten Clan erwischt kann man an riesigen "Castle Sieges" teilnehmen oder einfach in einer dafür Vorgesehenen Arena gegen andere Spieler kämpfen.
Das ist schon mehr als nur Leveln... :wink:
Ein High End Pc ist auch keine Vorraussetzung ( kommt natürlich immer darauf an, was man als High End betrachtet ). Ich würde mal behaupten, dass mein Computer wenn überhaupt nur wenig über dem Durchschnitt liegt. Es stimmt allerdings, dass der Computer dabei sehr belastet wird und das während dem Spielen keine anderen Sachen gemacht werden können....
Zur Preisfrage noch mal eine Sache. Ich weiß, dass es nicht unbedingt Legal ist, auf Privaten Servern zu spielen, dieses Risiko nehme ich aber trotzdem auf mich.
Falls es jemanden interessiert, hier eine Seite mit Beispielen:
[[[EDIT BY Kampfhoernchen: Sowas nicht bitte]]]]
Das nehmt jetzt bitte nicht als Werbung , sondern nur rein informativ :wink:
Greetzya BrüllMücke
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von KoMtuR
Ach Linage hat auch private Server ? Ich glaube da muss ich das Spiel ma antesten
back to topic:
Für wow brauchste ein Highend-Computer. Dies ist soi schlecht programmiert und da musste das halt ausgleichen mit hardware, damit es flüssig läuft. Ich sag nur IF zur Primetime. Ich schätze mal so 1,5 - 2gb ram wären von nöten. Bei meinen 1gb hats auf jedenfall auch geruckelt
back to topic:
Für wow brauchste ein Highend-Computer. Dies ist soi schlecht programmiert und da musste das halt ausgleichen mit hardware, damit es flüssig läuft. Ich sag nur IF zur Primetime. Ich schätze mal so 1,5 - 2gb ram wären von nöten. Bei meinen 1gb hats auf jedenfall auch geruckelt
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Kampfhoernchen
Ein Browsergame alleine zu Zocken macht sicherlich keinen Spaß. Aber zusammen mit anderen finde ich das sehr interessant. Und nebenbei wird noch die Fantasie gefördert.
Ein weiterer Vorteil: Man kann sie von überall aus spielen, egal ob von der Schule, Uni, Arbeit etc. Immer mal 5 Minuten reingucken geht halt bei WoW und Konsorten nicht, weil das spiel schon 3 Minuten zum Laden braucht.
Ein weiterer Vorteil: Man kann sie von überall aus spielen, egal ob von der Schule, Uni, Arbeit etc. Immer mal 5 Minuten reingucken geht halt bei WoW und Konsorten nicht, weil das spiel schon 3 Minuten zum Laden braucht.
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von BjoernLilleike
Ganz allgemein sei noch angemerkt, dass sich die meisten Browserspiele im Strategiegenre befinden, während du die "richtigen" Onlinespiele richtig als Rollenspiele identifiziert hast.
Du fragst doch auch niemanden, ob er statt Monkey-Island nicht lieber Quake spielen möchte ;-)
Du fragst doch auch niemanden, ob er statt Monkey-Island nicht lieber Quake spielen möchte ;-)
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Nagila Hawa
Das stimmt auch, vor allem langen Statistiken und grobe Landkarten mit ein paar sysmbolen vollkommen aus für ein Strategiespiel, bei einem Rollenspiel würde das aber die Anforderung stellen ständig massen an Texte zu lesen, die die Situation darstellen und die Charaktere beschreiben.
Vergleich doch mal die Grafik von etwa gleichzeitig erschienenen Offlinespiele der beiden Kategorien: "Knights of the old Republic 2" und "Hearts of Iron 2".
Übrigens kann ein anspruchvolles mmorpg SEHR viel Zeit in Anspruch nehmen. Du meinst ja gleichzeitig man muß nicht so viel Zeit investieren, es besteht nicht nur aus leveln und der Langzeitspaß ist da wenn man guten und aktiven Gilden beitritt... um das zu können mußt du aber erstmal leveln und dann auch genug Zeit aufbringen.
Vergleich doch mal die Grafik von etwa gleichzeitig erschienenen Offlinespiele der beiden Kategorien: "Knights of the old Republic 2" und "Hearts of Iron 2".
Übrigens kann ein anspruchvolles mmorpg SEHR viel Zeit in Anspruch nehmen. Du meinst ja gleichzeitig man muß nicht so viel Zeit investieren, es besteht nicht nur aus leveln und der Langzeitspaß ist da wenn man guten und aktiven Gilden beitritt... um das zu können mußt du aber erstmal leveln und dann auch genug Zeit aufbringen.
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von schokofreak
Was das Bauen, Bauen, Bauen bei sogenannten Strategie-Spielen ist, ist das Skillen, Skillen, Skillen bei sogenannten Rollenspielen.
Insofern bin ich davon entäuscht, dass WoW und ähnliche sich von diesem sinnlosen Spielprinzipn och nicht gelöst haben.
Belohnt wird Aktivität alleine; spezialisierung gibt es nicht; Verlust von Skills ebenso nicht wirklich.
Schon mal n Krieger gesehen, der nach 10'000 Stunden Training besser wird?
Schon mal n Krieger gesehen, der 1 Woche pause macht und immer noch gleich gut ist wie zuvor? Schon mal jemanden gesehen, der mit Extrem-Skills auch wirklich gut ist - oft macht es ja die Mischung aus und fähigkeiten werden zum verhängnis.
Gruss
Insofern bin ich davon entäuscht, dass WoW und ähnliche sich von diesem sinnlosen Spielprinzipn och nicht gelöst haben.
Belohnt wird Aktivität alleine; spezialisierung gibt es nicht; Verlust von Skills ebenso nicht wirklich.
Schon mal n Krieger gesehen, der nach 10'000 Stunden Training besser wird?
Schon mal n Krieger gesehen, der 1 Woche pause macht und immer noch gleich gut ist wie zuvor? Schon mal jemanden gesehen, der mit Extrem-Skills auch wirklich gut ist - oft macht es ja die Mischung aus und fähigkeiten werden zum verhängnis.
Gruss
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von brüllmücke
Original von Nagila Hawa
Das stimmt auch, vor allem langen Statistiken und grobe Landkarten mit ein paar sysmbolen vollkommen aus für ein Strategiespiel, bei einem Rollenspiel würde das aber die Anforderung stellen ständig massen an Texte zu lesen, die die Situation darstellen und die Charaktere beschreiben.
Also ich wäre mal interessiert, ein Online-Rollenspiel zu finden wo man Massen an Texten lesen muss. :wink: Ich spiele Lineage jetzt schon seid ein paar Monaten und musste bis auf ein paar Questanweisungen ( Das sind ca 5 min ) eigentlich keine Texte lesen... Ansonsten zu lesen gibts vielleicht die Angebote auf dem Markt und die Preise an den "Private Stors"... Ach ja und natürlich den Clanchat
Original von KoMtuR
Ach Linage hat auch private Server ? Ich glaube da muss ich das Spiel ma antesten Smile
Ja so etwas gibt es auch. Ich spiele ( nur zu Info nicht zur Werbung :wink: L2eXtreme, das man auf der oben genannten Seite auf Platz 1 findet )
Das kann man da kostenlos downloaden ( allerdings dauert das je nach Leitung... bei einer Installationsprogrammgröße von 2gb schon mal etwas länger ) und dann mit ein paar Patches zu L2eXtreme ( oder welche Version auch immer ) umwandeln.
Das ist zum testen zwar etwas umständlich, da die Installation noch mal 2-3gb zusätzlich downloaded .... Trotzdem unterstelle ich, dass der Spielspaß weit über Bg Welten liegt.
Das kann natürlich jeder anders sehen.
Original von KoMtuR
Für wow brauchste ein Highend-Computer. Dies ist soi schlecht programmiert und da musste das halt ausgleichen mit hardware, damit es flüssig läuft. Ich sag nur IF zur Primetime. Ich schätze mal so 1,5 - 2gb ram wären von nöten. Bei meinen 1gb hats auf jedenfall auch geruckelt
Das wusste ich allerdings nicht. Ich spiele Lineage Ruckelfrei ( abgesehen von den Serverlags ) mit meinen 1gb arbeitsspeicher ...
Naja ich muss euch allen auch Recht geben... Kann jetzt aber nicht zu jedem Post was schreiben :wink:
Ich will euch ja nicht abbringen von Bgs, bin ja auch überzeugt, dass es da gute Spiele gibt, ich wollte ja nur einmal eure Meinung haben
Also Danke für die vielen Antworten!
greetzya BrüllMücke
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Nagila Hawa
Lineage 2 habe ich in der Beta gespielt und mir ist da schon aufgefallen, daß es äußerst schwer ist zu leveln und gleichzeitig Spaß zu haben, weil man beim effektiven leveln kein Risiko eingehen darf, die Verlsute beim Tod sind einfach zu hoch (oder haben sie das geändert?).
Wenn man mal an Ultima online oder Meridian denkt, da gab es noch genug Möglichkeiten um sich zu spezialisieren, Star Wars Galaxies war auch Freiheit pur, Neocron glaube ich auch (die letzten beiden kenne ich aber nicht so gut) aber SWG war so schlau das zu ändern um es "einfacher" zu machen, WoW geht eigentlich schon einen guten Weg, aber außerhalb von PvP kommt da nichtmal bei harten Raidbossen wirklich Nervenkitzel auf.
(Übrigens: Ich glaube Meridian war das erste nicht auf Text basierende mmorpg, davor war alles Textbasiert)
Bei Strategiespielen müssen Spezialisierungen eben etwas dezenter ausfallen, wenn es nicht ein ausgeklügeltes System zwischen Händler, Söldner, Piraten, Regierungen oder sonstige "Klassen" gibt. Außerdem nervt es mich gewaltig, wenn man sowas nicht mehr rückgängig machen kann, sondern dann ganz von vorne anfangen müßte.
Bei den meisten Browsergames kommt nur keine Abwechslung auf, weil sie immer einen geraden Weg gehen. Bei OGame zB heißt es man sollte nach x Tagen so und so viel Punkte haben, die und die Forschungen gemacht haben, dies Gebäude auf die und die Stufe gebracht haben, ab da kann man die ersten nicht-inaktiven raiden, nachts wird die Flotte und Ressourcen gesavet... es gibt einfach nur diese Linie und vor allem nur die Entwicklung "nach oben", kein wirklicher Rückschlag, kein Risiko, keine Notwendigkeit mal seine Taktik zu ändern oder gar die Seiten zu wechseln. Dieses Beispiel benötigt auch so viel Zeit, hier trifft deine Kritik also vollkommen zu.
Es gibt andersartige Spiele, aber die werden meist ignoriert, weil die Spieler etwas haben wollen woran sie gewohnt sind, nicht genug Geduld haben um sich mit der höheren Komplexität vertraut zu machen, oder einfach sagen "wo ist denn das komplexer, da gibt es ja nur halb so viele Forschungen" oder ähnliches...
Wenn man mal an Ultima online oder Meridian denkt, da gab es noch genug Möglichkeiten um sich zu spezialisieren, Star Wars Galaxies war auch Freiheit pur, Neocron glaube ich auch (die letzten beiden kenne ich aber nicht so gut) aber SWG war so schlau das zu ändern um es "einfacher" zu machen, WoW geht eigentlich schon einen guten Weg, aber außerhalb von PvP kommt da nichtmal bei harten Raidbossen wirklich Nervenkitzel auf.
(Übrigens: Ich glaube Meridian war das erste nicht auf Text basierende mmorpg, davor war alles Textbasiert)
Bei Strategiespielen müssen Spezialisierungen eben etwas dezenter ausfallen, wenn es nicht ein ausgeklügeltes System zwischen Händler, Söldner, Piraten, Regierungen oder sonstige "Klassen" gibt. Außerdem nervt es mich gewaltig, wenn man sowas nicht mehr rückgängig machen kann, sondern dann ganz von vorne anfangen müßte.
Bei den meisten Browsergames kommt nur keine Abwechslung auf, weil sie immer einen geraden Weg gehen. Bei OGame zB heißt es man sollte nach x Tagen so und so viel Punkte haben, die und die Forschungen gemacht haben, dies Gebäude auf die und die Stufe gebracht haben, ab da kann man die ersten nicht-inaktiven raiden, nachts wird die Flotte und Ressourcen gesavet... es gibt einfach nur diese Linie und vor allem nur die Entwicklung "nach oben", kein wirklicher Rückschlag, kein Risiko, keine Notwendigkeit mal seine Taktik zu ändern oder gar die Seiten zu wechseln. Dieses Beispiel benötigt auch so viel Zeit, hier trifft deine Kritik also vollkommen zu.
Es gibt andersartige Spiele, aber die werden meist ignoriert, weil die Spieler etwas haben wollen woran sie gewohnt sind, nicht genug Geduld haben um sich mit der höheren Komplexität vertraut zu machen, oder einfach sagen "wo ist denn das komplexer, da gibt es ja nur halb so viele Forschungen" oder ähnliches...
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Viala
ich sag mal für mich: ja, viele browsergames sind langweilig. wenn man nur immer seine gebäude in den listen hochzieht, truppen baut und andere angreift, dann finde ich das schon öde... deshalb spiele ich diese browsergames auch nicht.
die bgs, die ich spiele, sind zum einen eines, wo ich wie bei anno aufbauen kann aber das auch risikofrei, wenn ich will und es erfreut mich einfach, meine stadt wachsen zu sehen. in dem anderen spiel mach ich rpg, dass ich mit dem browsergame unterstütze. doch rollenspiel würde mir nicht so viel spaß machen, wenn ich es wie bei wow oder anderen hätte... da würde mir die fantasie fehlen ^^ außerdem mag ich die recht einfache grafik ^^ geh mir wech mit diesem 3d-schnickschnack *g*
und immerhin: das eine bg fesselt mich schon länger als jedes andere computerspiel... ganz einfach weil es mir eine basis ist für das was mir spaß macht und da kann kein highend clientgame mithalten
die bgs, die ich spiele, sind zum einen eines, wo ich wie bei anno aufbauen kann aber das auch risikofrei, wenn ich will und es erfreut mich einfach, meine stadt wachsen zu sehen. in dem anderen spiel mach ich rpg, dass ich mit dem browsergame unterstütze. doch rollenspiel würde mir nicht so viel spaß machen, wenn ich es wie bei wow oder anderen hätte... da würde mir die fantasie fehlen ^^ außerdem mag ich die recht einfache grafik ^^ geh mir wech mit diesem 3d-schnickschnack *g*
und immerhin: das eine bg fesselt mich schon länger als jedes andere computerspiel... ganz einfach weil es mir eine basis ist für das was mir spaß macht und da kann kein highend clientgame mithalten
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von None
Dieser ganze Thread war eigendlich..... xD
Aber für mich zählen auch nur Browsergames!
Es sieht zwar nicht so aufwendig aus, mach aber, wenn man das richtige für sich selbst gefunden hat, riesigen Spaß!
Und so gut wie jeder ist nett!
Bei WoW kommt es ja schonmal vor das man ( /spit ) angespuckt wird und sogar das Ally und Horde schon zusammen arbeiten
Gab mal so einen Fall, will den aber nicht jetzt so bekannt geben, sonst ist da bald die Hölle los :wink:
Aber für mich zählen auch nur Browsergames!
Es sieht zwar nicht so aufwendig aus, mach aber, wenn man das richtige für sich selbst gefunden hat, riesigen Spaß!
Und so gut wie jeder ist nett!
Bei WoW kommt es ja schonmal vor das man ( /spit ) angespuckt wird und sogar das Ally und Horde schon zusammen arbeiten
Gab mal so einen Fall, will den aber nicht jetzt so bekannt geben, sonst ist da bald die Hölle los :wink:
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Nuky
KoMtuR hat folgendes geschrieben:
Für wow brauchste ein Highend-Computer. Dies ist soi schlecht programmiert und da musste das halt ausgleichen mit hardware, damit es flüssig läuft. Ich sag nur IF zur Primetime. Ich schätze mal so 1,5 - 2gb ram wären von nöten. Bei meinen 1gb hats auf jedenfall auch geruckelt
Unqualifizierte argumente abgeben geht immer schnell hm? Wow schlecht programmiert? haha. toller witz. dann programmier ich mein ganzes leben lang bis jetz nur absoluten scheiß. (gut, das kann sein )
tja.. browsergames und andere spiele kamma einfach net in einen topf werfen.. mir macht z.b. schachspielen spaß, aber rennspiele nicht. einfach nur draufdrücken und um die ecke zu fahren is mir zu langweilig. wie heißts so schön? über geschmack kann man gottseidank streiten
Für wow brauchste ein Highend-Computer. Dies ist soi schlecht programmiert und da musste das halt ausgleichen mit hardware, damit es flüssig läuft. Ich sag nur IF zur Primetime. Ich schätze mal so 1,5 - 2gb ram wären von nöten. Bei meinen 1gb hats auf jedenfall auch geruckelt
Unqualifizierte argumente abgeben geht immer schnell hm? Wow schlecht programmiert? haha. toller witz. dann programmier ich mein ganzes leben lang bis jetz nur absoluten scheiß. (gut, das kann sein )
tja.. browsergames und andere spiele kamma einfach net in einen topf werfen.. mir macht z.b. schachspielen spaß, aber rennspiele nicht. einfach nur draufdrücken und um die ecke zu fahren is mir zu langweilig. wie heißts so schön? über geschmack kann man gottseidank streiten
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von lout
Hmmm ich strenge lieber meine Rübe an und überleg mir wie ich erfolgreich sein kann.
Und will nicht wie blöd einfach irgendwelche Monster umbrigen!
Und will nicht wie blöd einfach irgendwelche Monster umbrigen!
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von KoMtuR
Original von Nuky
KoMtuR hat folgendes geschrieben:
Für wow brauchste ein Highend-Computer. Dies ist soi schlecht programmiert und da musste das halt ausgleichen mit hardware, damit es flüssig läuft. Ich sag nur IF zur Primetime. Ich schätze mal so 1,5 - 2gb ram wären von nöten. Bei meinen 1gb hats auf jedenfall auch geruckelt
Unqualifizierte argumente abgeben geht immer schnell hm? Wow schlecht programmiert? haha. toller witz. dann programmier ich mein ganzes leben lang bis jetz nur absoluten scheiß. (gut, das kann sein )
tja.. browsergames und andere spiele kamma einfach net in einen topf werfen.. mir macht z.b. schachspielen spaß, aber rennspiele nicht. einfach nur draufdrücken und um die ecke zu fahren is mir zu langweilig. wie heißts so schön? über geschmack kann man gottseidank streiten
Wer selbstironie in meinem posting findet kann sie behalten...
Ja ich schenk sie dir! Blizzardmitarbeiter?
Warum Leute sich immer angep***t fühlen. Das es nicht gut programmiert ist sieht man an anderen mmogs mit genau so einer bevölkerungsdfichte an bestimmten orten
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Kampfhoernchen
Bitte nicht persönlich werden. Danke.
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Nuky
Ich fühl mich eig. net angepisst da ich WoW eig. nur kenne nicht spiele.. aber ich find es doch seltsam von aussen über ein Projekt wo man den Code net kennt zu sagen das es schlecht programmiert is.. vor allem wenns um eins dieser Größe geht..
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von None
Wenn man bisher nur BGs entwickelt hat, sollte man über gar kein Spiel sagen das es schlecht sei, oder??
Ich kenne es auch nur, spielen tu ich es auch nicht.
Ich kenne es auch nur, spielen tu ich es auch nicht.
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von KoMtuR
seht es ma so: Ich will damit keine speziellen Codezeilen usw. anzeigen oder auch nur bemängeln. Aber wenn man verschiedene Sachen gesehen hat und selber mitbekommen hatte und dann in anderen Spielen (jaja eine andere Architektur) gesehen habe, dass man doch 100 spieler auf ein haufen stellen kann, ohne, dass man nicht mehr spielen kann, muss da doch wohl was faul sein
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von BjoernLilleike
Wenn du bei DaoC einen Raid auf eine Burg hattest, gingen die Rechner auch voll in die Knie - das hast du dort nur kompensiert indem du dafür auf minimale Grafikeinstellungen geschaltet hast. Für einen "Kampfeinsatz" ist das gerechtfertigt.
Bei WoW tummelt sich halt alles in den Hauptstädten, auf Allianzseite insb. IF, weil nur dort z.B. das Auktionshaus war. Da stehen eine Menge inaktiver Chars auf engstem Raum, die die Grafik nichtsdestotrotz massiv belasten, da jeder sein eigenes Special-Equipment trägt.
Ansonsten könnte man auch mutmaßen, dass manche Server einfach zu erfolgreich waren und zu Spitzenzeiten eben mehr als der kalkulierte Durchschnitt online sind.
Ich will das Browserspiel sehen, das nicht in die Knie geht, wenn zu einem Event plötzlich alle 20.000 Spieler gleichzeitig online sind..
Ich will hier nicht speziell Blizzard in Schutz nehmen, ich habe nur etwas gegen pauschale "schlecht programmiert"-Urteile bei denen dann zur Erklärung Äpfel mit Birnen verglichen werden.
Für den speziellen Fall vermute ich übrigens, dass die Verteilung der Auktionshäuser auf alle Hauptstäde mehr für die Performance gebracht hat als alle anderen Optimierungsmaßnahmen zuvor.
Die Programmierung kann halt auch nur so gut sein wie das zugrunde liegende Design ;-)
Bei WoW tummelt sich halt alles in den Hauptstädten, auf Allianzseite insb. IF, weil nur dort z.B. das Auktionshaus war. Da stehen eine Menge inaktiver Chars auf engstem Raum, die die Grafik nichtsdestotrotz massiv belasten, da jeder sein eigenes Special-Equipment trägt.
Ansonsten könnte man auch mutmaßen, dass manche Server einfach zu erfolgreich waren und zu Spitzenzeiten eben mehr als der kalkulierte Durchschnitt online sind.
Ich will das Browserspiel sehen, das nicht in die Knie geht, wenn zu einem Event plötzlich alle 20.000 Spieler gleichzeitig online sind..
Ich will hier nicht speziell Blizzard in Schutz nehmen, ich habe nur etwas gegen pauschale "schlecht programmiert"-Urteile bei denen dann zur Erklärung Äpfel mit Birnen verglichen werden.
Für den speziellen Fall vermute ich übrigens, dass die Verteilung der Auktionshäuser auf alle Hauptstäde mehr für die Performance gebracht hat als alle anderen Optimierungsmaßnahmen zuvor.
Die Programmierung kann halt auch nur so gut sein wie das zugrunde liegende Design ;-)
gepostet vor 18 Jahre, 10 Monate von Nuky
genau das wollt ich auch sagen - du hast es auf den punkt gebracht und besser ausgedrückt, danke