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Was braucht man für Voraussetzungen wenn man Gamedesigner machen will??

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von Mugl

Hallo Leute,

hab mal ne frage an euch. Ich will schon seit der 4. Klasse Gamedesignerin werden aber irgendwie find ich niemanden der mir so recht sagen kann was ich für Vorraussetzungen brauche. Ich weiß zwar das des kein Ausbildungsberuf ist aber ich denke mal ich muss vorher eine Ausbildung machen. Kann mir jemand von euch sagen welche Ausbildung ich machen sollte??

Gruß Mugl

PS: Bin momentan auf der Ludwig-Erhard-Schule (Wirtschaftsschule) im mathematischen Zweig.

Bekomm also die Mittlere Reife.

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von Nagila Hawa

Vom technischen Standpunkt her sollte es wohl Medieninformatik am ehesten treffen.

Mit Mittlere Reife wird es schon schwerer. Gibt aber auch den Technischen Assisten für Informatik mit Schwerpunkt Medien. Das ist sicher besser als Fachinformatik und du kannst die FH-Reife nebenbei machen.

Design an sich... keine Ahnung. Da gibt es wohl keine Ausbildung zu.

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von Klaus

Es gibt mittlerweile schon an meheren privaten Hochschulen und auch einigen öffentlichen den Studiengang Gamedesign. Wie du schon denken kannst stehst du mit der mittleren Reife allerdings vor geschlossener Türe.

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von Kampfhoernchen

Gestaltung wäre evtl. auch was. Medieninformatik hört sich toll an, ist aber auch sehr viel Technik mit dabei (XML bis zum Erbrechen).

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von abuzeus

Vitamin B.

Irgendwo jemanden zu kennen, der einem einen Praktikumsplatz verschafft, kann Türen öffnen. Wenn dus dann drauf hast, haste vielleicht doch den Fuß in der Tür. Quereinsteiger oder Leute mit abgebrochenem Studium gibts in der Branche ja wohl genug. Es hilft aber sicherlich, wenn du irgendwelche Qualifikationen hast, das muss nicht programmieren sein, sondern kann auch was im künstlerischen Bereich sein.

Wird aber bestimmt kein Spaziergang.

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von Mugl

oh danke für eure schnellen antworten. Ich denke mal ich bin etz ein bisschen weiter gekommen.

Danke nochmal^^

Wenn euch zwischendrinn was einfallen sollte zu dem Thema würd ich mich sehr freuen^^. Besonders über eigene Erfahrungen (könnte ja sein das jemand von den lesern hier selber Gamedesigner ist)

Gruß Mugl

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von Klaus

mir schwebt da jemand vor... *G*

Ansonsten empfehle ich noch den recht guten Chaosradio Express Podcast zur Geschichte der Spiele: http://chaosradio.ccc.de/cre089.html

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von Thodrin

könntest dir vllt auch ne alte Gamestar besorgen, die Bringen zur Zeit ne Serie über Berufe in der Spielebranche und ich glaub in der 06/08 war der Gamedesigner drann. Hab sie allerdings grad nicht hier, die liegt in meiner Wohnung an der Uni rum und bin grad bei meinen Ellis , sonst würd ich dir ebend ne zusammenfassung davon tippen.

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von Blabbo

Die Frage ist ja erstmal, WAS GENAU du an Gamedesign machen willst.

Willst du Grafik, Story, Spielmechanik, Leveldesign oder Programmierung machen?

Dann noch die Frage, welche Art von Spielen dir vorschwebt.

Ein Browsergame zu machen ist was ganz anderes als nen professionelles PC/Konsolenspiel.

Je nach deinen Interessen musst du dir dann ne Ausbildung/Studium suchen, wo man was in die Richtung lernen kann.

Vieles kannst du dir auch selber beibringen aus Büchern/Tutorials etc., darum wirst du eh kaum drum rum kommen.

Ein Praktukum bei einer entsprechenden Firma bringt sicher viel, ist aber wohl auch nicht ganz leicht zu bekommen, vor allem nicht, wenn man selber noch nix kann.

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von Klaus

Original von Blabbo

Ein Browsergame zu machen ist was ganz anderes als nen professionelles PC/Konsolenspiel.

Man kann aber auch professionell Browsergames programmieren. Bigpoint hat die Tür offen.

gepostet vor 16 Jahre, 3 Monate von BjoernLilleike

@Blabbo: Also in der Fachterminologie der Spielebranche ist Game Designer ziemlich klar umrissenjemand, der sich um die Inhaltliche Planung und Gameplay-Content kümmert. Alles andere (Grafik, Programmierung, etc.) wird nur von Branchenfremden als "Game Design" bezeichnet.

Natürlich gibt es in großen Produkten Spezialisten für einzelne Gebiete und der Übergang zum Level Designer ist immerhin fließend.

Es gibt Tendenzen, die Aufgaben mit denen eines Regisseurs zu vergleichen, aber nach wie vor denke ich der Vergleich mit dem Architekten passt besser. Dazu gehört im Übertragenen Sinne auch in Gummistiefeln über die Baustelle zu stapfen, um die Passgenauigkeit der Klosschüssel zu überprüfen.

Es gibt keinen Königsweg, Game Designer zu werden. Ich wüsste im Moment leider auch nicht, wo es eine gute Zusammenfassung gibt; im Zweifel im USF suchen, da kommt das Thema regelmäßig vor. Zum Beispiel http://www.usf3.de/forum/showthread.php?t=8186

Für mögliche Praktika sind alle Branchen geeignet. Der Unterschied zwischen PC/Konsolen-Entwicklung und Browsergames ist in der Tat gewaltig - aber nur in Anspruch und Umfang (Handyspiele und Minigames nicht vergessen). Die eigentlichen Aufgaben sind die gleichen und ohne vorherige Referenzen wäre eine Praktikumsanfrage als Tester erfolgversprechender. Und dannviel zuhören und lernen.

Bei Browserspiel-Entwicklern kenne ich allerdings nicht viele, die einigermaßen diszipliniert Game Design betreiben.

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