Weg durch das Chaos - Chaosroad
"... Aus dem Nichts erschienen Licht und Dunkel, verflochten sich in einem tödlichen und ewigen Tanz. Sie fochten auf gleicher Augenhöhe, wobei jeder Millionen Siege errang und unzählige Niederlagen erlitt...
So fängt die Geschichte von Chaosroad an.
Nachdem man sich registriert und seinen Char ausgewählt hat (Tipp: die ersten Aktionspunkte auf Intuition (2 Punkte) und einen auf Geschick) kann man loslegen sich mit anderen Spielern oder (in den ersten 4 Levels) gegen Bots zu beweisen.
Zahlreiche Waffen, Rüstungen, Tränke, Schmuck etc. bieten ausreichend Möglichkeiten sich den Char auf seine persönliche Spielweise anzupassen.
Ab Level 4 gibt es keine Bots mehr, sondern nur noch echte "reallife"-gegner! In einzelnen Duellen oder Massenschlachten sammelt man Erfahrung und investiert die dadurch erworbenen Skillpunkte in die Weiterentwicklung des Chars.
Quests (ab Level 7), Höhlen, Magie, Handel, Glücksspiel, Chat und viele weitere Möglichkeiten bietet diese Game.
Der grosse Vorteil gegenüber anderen Games dieser Art ist, dass man es tatsächlich "nebenher" spielen kann - es gibt immer einen Gegner des eigenen Levels gegen den man antreten kann um weiter aufzusteigen.
Will man richtig gute Massenschlachten erleben, schliesst man sich einer Gilde an oder gründet seine eigene. Vorher legt man erst mal seine Gesinnung (Licht, Dunkelheit oder Neutral) fest.
Hier ein paar kleine Eindrücke:
Hier gehts zum game: Chaosroad
man sieht sich ...
Ich habe mir das eben angesehen, und muss sagen Kompliment an die Entwickler, vor allem grafisch wirklich erstklassig...
Hab mich auch gleich mal in einen Testkampf begeben,
genau gegen Deinen John Silver, und voll auf die Mütze bekommen :-)
Auch die Umsetzung der Kämpfe finde ich gut gelungen.
Nur eins verstehe ich nicht, wieso ist das bei Euch so leer ???
1. Ist es ein Client oder Browsergame?
1.1 wenn es ein clientgame ist, finde ich nirgends Anforderungen.
2.Was benötigt es für traffik?
PS: lagt meine Tastatur oder Galaxynews?
Meinst du traffic oder Grafik? *g* Läßt sich so genau nicht erkennen
ich meine dann mal Traffik und Grafik
Dass es zur Zeit noch so leer ist liegt daran, dass es recht neu in Deutschland ist. Ursprünglich kommt es aus Russland und wird dort intensiver gespielt.
Der beste Gegener für die ersten Kämpfe ist "Henry Morgan" - wenn ihr Hilfe braucht - einfach ingame anquatschen.
Punkt 1)
Miserabelste Uebersetzung. Man versteht in den Kaempfen praktisch gar nichts von dem, was passiert.
Punkt 2)
Geld fuer Krams gibt es nur, wenn man Leute wirbt, die dann Level 2 erlangen muessene oder per Realgeld-einzahlung (ok, oder irgendwer gibt einem ingame halt Geld)
Punkt 3)
Frustrierend am Anfang.. Man kaempft halt irgendwie gegen Bots. Da muss man dann nen Angriff und ne Verteidigung auswaehlen, aber bis auf den (wie oben gesagt, total unverstaendlichen Text) hat das ganze imo keine besondere Auswirkung gegenueber einem Zufallsgenerator, der den Angriff auswirkt, da man keine Ahnung hat, was der Gegner macht.
Dazu kommt dann, dass man rein gar nichts kriegt, wenn man nicht gewinnt, was als kleiner Level 0-er irgendwo ziemlich hart ist...
MfG
die zusammenhanglosen phrasen, die während eines kampfes erscheinen sind völlig sinnbefreit und wirken eher peinlich denn witzig.
die sonstigen übersetzungen, es ist ja wohl im "original" ein russisches browserspiel, wirken ebenfalls nicht professionell, da oftmals gröbste fehler vorliegen.
ein kampf gegen einen bot, den man ja zu beginn wohl öfter autragen wird, wird künstlich in die länge gezogen, da dieser scheinbar die verbindung verliert.
man muss in der regel bei jedem schlag bis zu 15 sekunden warten, dass der bot seinen schlag ebenfalls ausführen und dieses auch übermitteln konnten.
ich persönlich habe keine lust, vier bis fünf minuten diese sinnbefreiten phrasen lesen zu müssen, um dann doch wieder, wie theta schon geschrieben hat, bei einem verlorenen kampf mit NULL punkten herauszugehen.
um sich in dem spiel ausrüstung zu kaufen, muss man sich entweder "spielgeld" mit realem geld erkaufen, oder aber andere spieler werben, die dann das spiel selber bis mind. level 2 "ertragen".
abwechslung verspricht das spiel selber erst ab level 7 (oder so).
ich habe aber, ganz ehrlich gesagt, keine lust, einen monat lang auf "Aktualisieren" zu klicken, da irgendwelche bots einen verbindungsabbruch simulieren, um irgendwann mal etwas anderes zu sehen, wie diese sinnbefreiten kampf-textpassagen.
die "atmosphäre", die mit den grafiken erzeugt wird, ist im grossen und ganzen nett anzuschauen, und sicherlich im vergleich zu vielen anderen browserspielen überduchrschnittlich. allerdings werden hier auch viele bilder/arworks aus ad&d verwendet. inwiefern hier der rechteinhaber, ich glaube "wizards of the coast" darüber informiert ist und eine zustimmung erteilt hat, entzieht sich meiner kenntnis.
meine persönliche erfahrung mit der community / administration ist da auch eher negativ.
nachdem ich dort geäussert habe, wie unpraktisch ich es finde, dass der chat ca. 1/3 der bildschirmfläche bei 1024x768px einnimmt und nicht zu skalieren, oder gar zu schliessen ist, bekam ich von dem thread-ersteller hier, ich nehme an aus der administration des spiels, nur ein: dann geh doch, du spassbremse.
ein "gehen" ist dort allerdings nicht sooo einfach.
eine option, den account löschen zu lassen gibt es nicht, und die administration hat in 5 tage noch keine gelegenheit gehabt, auf meine bitte in deren forum zu reagieren.
mein fazit: nicht empfehlenswert!
gruss,
FateF8
Ich mag durchaus solche Spiele, aber wie ich gelesen habe, dass man für 1 Euro(Real-Geld) 12 Credits/Goldstücke bekommt, ist mir das Lachen vergangen.
Ich möchte niemanden was unterstellen, aber für mich kämpfen auch die Bots so, das zuerst man sie leicht besiegen kann und später man bessere Waffen braucht, sprich Real-Geld investieren muss, und weiter zu kommen.
Gerade eben wegen der Grafik, da eben der Verdacht nahe lag,
dass die irgendwo "geborgt" wurde.
Aber wenn Ihr mal in die Bibliothek schaut, dort gibt es eine Übersicht aller Utensilien, und wir sind zu dem Schluss gekommen, dass das schon selber gemacht wurde.
Wie das mit den Characteren aussieht, weiss ich nicht, da die Utensilien 3D sind und die Charactere Zeichnungen.
Zu dem Kampf muss ich sagen, dass ich den spannend fand, da man ihn selber steuern kann, und er nicht einfach abläuft, wie in anderen Spielen, die ich mir angesehen hatte, die Texte habe ich nur am Rande gelesen, meist nur auf den Schaden beachtet.
Ich fände es auch schöner, wenn man sich am Anfang einen individuellen Helden besser zusammenstellen könnte, da sind sooo viele Ausrüstungsgegenstände, da könnte man ruhig ein paar für die Anfänger freigeben.
Was ich auch gut fand, war dieser Aufstieg in Räumen -> Novitzen-Kammer, usw...
Hallo zusammen,
es sind nun fast 3 Jahre vergangen, seit diesem Thread, deshalb mache ich mal wieder aufmerksam auf dieses Spiel.
Viele Dinge haben sich geändert. Das gesamt Gebiet wurde mit neuen Bilder ausgestattet, Kampfbots gibt es nun bis zum 4. Level.
Jeder Neuling erhält nach erfolgreicher Registrierung ein Hemd, eine Blume, die bis zum 1. Level die Waffe darstellt und 10mn (Spielgeld). Im Novizenraum, wo jeder Neuling 'geboren' wird steht "Questella", die ca. alle 20min eine Frage stellt und man bei richtiger beantwortung 1mn gewinnen kann. 10 Fragen sin möglich, danach muss man in den 'riesigen Korridor' und beim "Questgrandad" weiterraten - der beschert einem auch gleich 2mn für eine richtige Antwort.
Ich, als langjährige Spielerin, kann/ möchte ich das Spiel gerne empfehlen an Leute, die eine gute Community schätzen und gerne "kämpfe" durchführen. zu den übersetzungsfehlern muss ich sagen, das sich nicht viel geändert hat und auch die kampfhistory genauso unlustig ist wie eh und je, was aber nicht davon abhalten soll zu spielen, denn man muss da ja nicht lesen .
Ich mag das Spiel mit all seinen Fehlern und möchte einfach gern die Community erweitern. Also lasst euch nicht von den Anfangshürden abschrecken. Jeder neue Spieler, der auch bleibt, ist für uns alle eine Freude =) Nun zögert nicht ihr werdet mit offenen Armen empfangen.
Der Weg zur:Chaosroad