Wie
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von Darione
wie macht man ein Online spiel?
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von TheUndeadable
Mit einem Webserver, einem Programmcode-Editor, einem Interpreter/Compiler und viel Grips.
Frage beantwortet?
Frage beantwortet?
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von Blabbo
gibts hier keine FAQ für solche Fragen?
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von TheUndeadable
Leider nicht.
Auf BG.Net gab es mal eine gute Zusammenfassung von Abuzeus, aber diese ist mit der Serverabschaltung verloren gegangen.
Auf BG.Net gab es mal eine gute Zusammenfassung von Abuzeus, aber diese ist mit der Serverabschaltung verloren gegangen.
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von Darione
ich weis das man diese sachen dazu braucht
was muss man machen um ein Online spiel zuentwickeln?
was muss man machen um ein Online spiel zuentwickeln?
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von TheUndeadable
Die Spielregeln festlegen
Ein Umsetzungskonzept schreiben
Das Programmiersystem auswählen
Einen Server aufsetzen
Programmieren
Veröffentlichen
Das Spiel und die Community pflegen.
Ein Umsetzungskonzept schreiben
Das Programmiersystem auswählen
Einen Server aufsetzen
Programmieren
Veröffentlichen
Das Spiel und die Community pflegen.
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von Darione
und wo macht man das?
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von Blabbo
zu Hause oder in der Arbeit
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von Darione
ich meine mit welchen programmen?
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von FateF8
Hi,
in der Regel macht man das zuhause, am eigenen Rechner.
Einige wenige entwickeln Browsergames auch hauptberuflich.
Die sitzen dann meistens in einem Büro, oftmals mit weiteren Entwicklern, an Rechnern die der Arbeitgeber zur Verfügung stellt.
Ein paar Andere nutzen beide Möglichkeiten (Zuhause und Büro).
Noch Andere entwickeln zum Teil auch in entsprechenden Computerräumen an Universitäten und/oder Hochschulen.
Viel mehr Möglichkeiten, wo man ein BG entwickelt fallen mir im Moment nicht ein.
Gruß,
FateF8
in der Regel macht man das zuhause, am eigenen Rechner.
Einige wenige entwickeln Browsergames auch hauptberuflich.
Die sitzen dann meistens in einem Büro, oftmals mit weiteren Entwicklern, an Rechnern die der Arbeitgeber zur Verfügung stellt.
Ein paar Andere nutzen beide Möglichkeiten (Zuhause und Büro).
Noch Andere entwickeln zum Teil auch in entsprechenden Computerräumen an Universitäten und/oder Hochschulen.
Viel mehr Möglichkeiten, wo man ein BG entwickelt fallen mir im Moment nicht ein.
Gruß,
FateF8
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von TheUndeadable
Das entscheidet man nach der Auswahl des Systemes.
Kann eines oder mehrere folgender Programme sein:
- Notepad
- Textpad
- vi
- emacs
- Eclipse
- Zend Studio
- Sharp Develop
- Visual Studio
weiterhin brauchst du noch ein Bildverarbeitungsprogamm:
- Paint
- Paint.Net
- Gimp
- Paintshop Pro
- Corel Photopaint
- Adobe Photoshop
Aber entscheide erstmal, welches System du nutzen möchtest: Dies können:
- PHP
- PHP/C++
- PHP/Java
- Java
- .Net mit C#
- .Net mit VB.Net
oder eine beliebige Kombination dieser sein.
Kann eines oder mehrere folgender Programme sein:
- Notepad
- Textpad
- vi
- emacs
- Eclipse
- Zend Studio
- Sharp Develop
- Visual Studio
weiterhin brauchst du noch ein Bildverarbeitungsprogamm:
- Paint
- Paint.Net
- Gimp
- Paintshop Pro
- Corel Photopaint
- Adobe Photoshop
Aber entscheide erstmal, welches System du nutzen möchtest: Dies können:
- PHP
- PHP/C++
- PHP/Java
- Java
- .Net mit C#
- .Net mit VB.Net
oder eine beliebige Kombination dieser sein.
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von Crafty-Catcher
Eigentlich braucht man nicht viele Programme
Eigentlich nur ein Betriebsystem einen Server und einen Editor der mit Textdateien umgehen kann.
Ein Link zu einem Thread etwas weiter unten: http://www.galaxy-news.de/forum/viewtopic.php?t=1573
Eigentlich nur ein Betriebsystem einen Server und einen Editor der mit Textdateien umgehen kann.
Ein Link zu einem Thread etwas weiter unten: http://www.galaxy-news.de/forum/viewtopic.php?t=1573
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von Blabbo
Blabbos Tipps für den Start in die BG-Entwicklung für absolute Torfnasen
Der Server (damit PHP und MySQL auf deinem Rechner laufen):
http://www.apachefriends.org/de/xampp-windows.html
downloaden, installieren
Der PHP-Editor (damit schreibst du den PHP-Code):
http://www.weaverslave.ws/
downloaden, installieren.
Ist nicht der mächtigste PHP-Editor, aber einfach und ausreichend für den Anfang
Die Tutorials: (damit du lernst, wie HTML, PHP und MySQL überhaupt funktionieren)
http://de.selfhtml.org/
http://tut.php-q.net/
Ein Spielkonzept brauchst du natürlich auch noch,
aber wenn du da keine Ideen hättest,
wolltest du wohl auch kein BG bauen.
Die Grafik ist nochmal ein ganz eigenes Kapitel,
aber zur Not gehts auch erstmal ohne.
Damit wir uns nicht falsch verstehen,
das ist keine Anleitung "Wie baue ich mein Traum-BG",
sondern nur ein paar Tipps, was man machen kann,
um erstmal einen Einblick zu bekommen,
wie sowas realisiert werden kann.
Der Server (damit PHP und MySQL auf deinem Rechner laufen):
http://www.apachefriends.org/de/xampp-windows.html
downloaden, installieren
Der PHP-Editor (damit schreibst du den PHP-Code):
http://www.weaverslave.ws/
downloaden, installieren.
Ist nicht der mächtigste PHP-Editor, aber einfach und ausreichend für den Anfang
Die Tutorials: (damit du lernst, wie HTML, PHP und MySQL überhaupt funktionieren)
http://de.selfhtml.org/
http://tut.php-q.net/
Ein Spielkonzept brauchst du natürlich auch noch,
aber wenn du da keine Ideen hättest,
wolltest du wohl auch kein BG bauen.
Die Grafik ist nochmal ein ganz eigenes Kapitel,
aber zur Not gehts auch erstmal ohne.
Damit wir uns nicht falsch verstehen,
das ist keine Anleitung "Wie baue ich mein Traum-BG",
sondern nur ein paar Tipps, was man machen kann,
um erstmal einen Einblick zu bekommen,
wie sowas realisiert werden kann.
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von gollum1990
Also, ein Browsergame zu entwickeln ist nicht das einfachste. Du brauchst
erst mal ein Grundkonzept(Strategiespiel, Rollenspiel, Design, usw.)
Danach musst du du anfangen zu programmieren(Wenn du kein PHP
oder andere Serverseitige Sprachen kannst, dann musst du es am besten
mit einem Buch, oder auch Tutorials im I_net lernen. Du kannst dir auch
einen Programmierer angagieren. Wenn du dann fertig mit lernen bist,
was bei einen Unerfahren, umgefair so 3-4 Monate dauert oder mehr
kannst du den Code schreiben. Das ist keine Sache von ein Paar wochen, das nimmt schon ein Paar Monate im Anspruch. Wenn du dann fertig bist, musst
du die Grafiken machen, kannste aber auch einen Grafiker angagieren.
So mehr Umfang das Spiel desto mehr nimmt das Spiel Zeit in Anspruch so.
Dann musst natürlich ein Benutzerfreundlichen Interface(Layout der Seite,
gute Navigation Übersichtlich usw.) machen. Das nimmt dann auch noch ein Paar Wochen in Anspruch. Dann musst du wen es Bugs im Spiel gibt die fixxen. Also das Erfordert im ganzen Gute Programmier Kenntnisse.
Wenn du jetzt einen Programmier oder Garfiker angagierst kostet
das Natürlich auch ein Paar Euro.
Aja die Grafiken
Wenn du jetzt 3D Grafiken machen willst dann dauert es noch länger. Wenn du das alles hast. Haste ein Beta Spiel, das Spiel muss natürlich auch getestet werden.
Ein Spiel erfodert gute Kenttniss in PHP(Oder andere Serverseitige Sprachen)
und Gute Kentnisse in Mysql(Mit Textdateien ist es auch möglich aber ich würde es dir abraten weil, dann brauchst du noch mehr Zeit für das Spiel und es um ein vielfaches kompliierter). Das würde dann umgefair 1 Jahr dauern + lernen 1,5 Jahre
schätze ich mal
Hier mal ein paar Seiten um PHP und Mysql zu lernen:
http://schattenbaum.net/php
http://php-einfach.de
http://php.net
http://selfphp.info
Und hier noch ein Paar Seiten um HTMl, Javascript, Css lernen:
http://de.selfhtml.org
http://www.netzwelt.com/selfhtml.html
erst mal ein Grundkonzept(Strategiespiel, Rollenspiel, Design, usw.)
Danach musst du du anfangen zu programmieren(Wenn du kein PHP
oder andere Serverseitige Sprachen kannst, dann musst du es am besten
mit einem Buch, oder auch Tutorials im I_net lernen. Du kannst dir auch
einen Programmierer angagieren. Wenn du dann fertig mit lernen bist,
was bei einen Unerfahren, umgefair so 3-4 Monate dauert oder mehr
kannst du den Code schreiben. Das ist keine Sache von ein Paar wochen, das nimmt schon ein Paar Monate im Anspruch. Wenn du dann fertig bist, musst
du die Grafiken machen, kannste aber auch einen Grafiker angagieren.
So mehr Umfang das Spiel desto mehr nimmt das Spiel Zeit in Anspruch so.
Dann musst natürlich ein Benutzerfreundlichen Interface(Layout der Seite,
gute Navigation Übersichtlich usw.) machen. Das nimmt dann auch noch ein Paar Wochen in Anspruch. Dann musst du wen es Bugs im Spiel gibt die fixxen. Also das Erfordert im ganzen Gute Programmier Kenntnisse.
Wenn du jetzt einen Programmier oder Garfiker angagierst kostet
das Natürlich auch ein Paar Euro.
Aja die Grafiken
Wenn du jetzt 3D Grafiken machen willst dann dauert es noch länger. Wenn du das alles hast. Haste ein Beta Spiel, das Spiel muss natürlich auch getestet werden.
Ein Spiel erfodert gute Kenttniss in PHP(Oder andere Serverseitige Sprachen)
und Gute Kentnisse in Mysql(Mit Textdateien ist es auch möglich aber ich würde es dir abraten weil, dann brauchst du noch mehr Zeit für das Spiel und es um ein vielfaches kompliierter). Das würde dann umgefair 1 Jahr dauern + lernen 1,5 Jahre
schätze ich mal
Hier mal ein paar Seiten um PHP und Mysql zu lernen:
http://schattenbaum.net/php
http://php-einfach.de
http://php.net
http://selfphp.info
Und hier noch ein Paar Seiten um HTMl, Javascript, Css lernen:
http://de.selfhtml.org
http://www.netzwelt.com/selfhtml.html
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von TheUndeadable
Wenn ich den obenstehenden Post durchlese, empfehle ich auch dringende Kenntnis in Satzbau, Rechtschreibung und Zeichensetzung.
Weiterhin empfehle ich eine frühe Festlegung auf PHP und MySQL erstmal nicht, das muss erst die Bedarfsanalyse (nach Konzepterstellung) ergeben.
Weiterhin empfehle ich eine frühe Festlegung auf PHP und MySQL erstmal nicht, das muss erst die Bedarfsanalyse (nach Konzepterstellung) ergeben.
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von gollum1990
Wenn du es wissens willst, ich bin kein Deutscher
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von TheUndeadable
Ändert nichts an der Tatsache, dass ein Browsergame von der Rechtschreibung und Grammatik her einwandfrei sein sollte. Ansonsten wirkt dieses unprofessionell.
Daher lieber einen Fremdtexter einstellen, als dass jede Menge Spieler beim ersten Blick auf das eventuell sehr gute Spiel abwinken.
Daher lieber einen Fremdtexter einstellen, als dass jede Menge Spieler beim ersten Blick auf das eventuell sehr gute Spiel abwinken.
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von Blabbo
Original von TheUndeadable
Weiterhin empfehle ich eine frühe Festlegung auf PHP und MySQL erstmal nicht, das muss erst die Bedarfsanalyse (nach Konzepterstellung) ergeben.
Ich denke mal, dass jeder Anfänger erstmal mit PHP/MySQL anfangen wird.
Dieses ganze "Man kann es auch mit Java, C++++ oder Assembler proggen" trägt imo nur dazu bei, Anfänger abzuschrecken und zu überfordern.
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von Eckstoss
Original von TheUndeadable
Leider nicht.
Auf BG.Net gab es mal eine gute Zusammenfassung von Abuzeus, aber diese ist mit der Serverabschaltung verloren gegangen.
Sorry gehört zwar nicht zum Fred.
Aber wieso wurde dieser Server Abgeschaltet ??
Hat BG.net keine Zukunft mehr o. hat dies ein anderer Grund ??
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von TheUndeadable
Sry für Off-Topic:
Es war keiner mehr für das Forum verantwortlich und es war dann etwas veraltet => Sicherheitslücke => Gehackt => E-Mail an Klaas => abgeschaltet
damit es nicht ganz offtopic ist:
@Blabbo:
Ich habe schon einige gesehen, die nicht mit PHP angefangen haben. Ich persönlich finde es schade, wenn man zuerst mit der relativ 'dreckigen' Sprache PHP anfängt und danach Schwierigkeiten mit anderen Sprachen hat.
Aber es stimmt schon: Die Lernkurve ist bei PHP zuerst am steilsten.
Es war keiner mehr für das Forum verantwortlich und es war dann etwas veraltet => Sicherheitslücke => Gehackt => E-Mail an Klaas => abgeschaltet
damit es nicht ganz offtopic ist:
@Blabbo:
Ich habe schon einige gesehen, die nicht mit PHP angefangen haben. Ich persönlich finde es schade, wenn man zuerst mit der relativ 'dreckigen' Sprache PHP anfängt und danach Schwierigkeiten mit anderen Sprachen hat.
Aber es stimmt schon: Die Lernkurve ist bei PHP zuerst am steilsten.
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von Kapsonfire
ich habe mit basic angefangen xD
dann mit c++
dann html/css
dann php/mysql
aber ein vorschlag wäre von mir auch ein richtigen threadtitel machen xD
dann mit c++
dann html/css
dann php/mysql
aber ein vorschlag wäre von mir auch ein richtigen threadtitel machen xD
gepostet vor 18 Jahre, 6 Monate von Teonas
Original von Darione
ich meine mit welchen programmen?
Wir haben unsere Erfahrungen in einem Artikel hier bei GN veröffentlicht.