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Wie würdet Ihr das machen?

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Makconner

Hallo Freunde....

In meinem neuen Game arbeite ich an einer sehr komplexen Welt.
Durch die Kombination jeder möglicher Items soll der Spieler jede nur denkbare Situation aus Items und Kreaturen erzeugen können.Also... er spielt mit der Welt rum....
Die Welt selbst hat einen Wetterkreislauf und Pflanzenwachstum und bekommt einiges mehr...

Was mich an dem Ganzen besonders fasziniert ist künstliche Intelligenz... Am Ende sollen die Kreaturen INGAME ihre eigenen, nach ihren Bedürfnissen abgestimte Entscheidungen treffen.

Mich würde interessieren was Ihr aus dem Grundkonzept machen würdet... in welche Richtung würdet Ihr das ganze lenken oder... was würdet Ihr Euch wünschen...

Wer will kann sich das Ganze anschauen und sich ein Bild machen...
Comic Evolution

Das Game bleibt für den Spieler 100% Kostenfrei...

Also... welche Ideen kommen Euch dabei?

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von kevka

Hi,

ich habe das ganze schon angespielt und bin von deinem Konzept und deiner Zeichenkunst begeistert.

Nur die Browserunterstützung muss auf jeden Fall noch verbessert werden. So ist das Spiel im FireFox 3.0.8 unter XP unspielbar, da das schwarze Fenster beim Aufruf jeder Seite erscheint und beim Klick auf schließen die Startseite angezeigt wird.

Falls das ganze Programmtechnisch auf guten Füßen steht und du genügend Zeit hast ist klar, wie das ganze weiter gehen muss: Erst einmal sollte es Tiere geben, die sich bewegen und ihre eigene Lebensweise (ausgedrückt durch Wohnungsart, Verhalten etc.) haben, welche aber von den Ghosts geprägt werden kann.

Wenn du das geschafft hast wäre es schön, wenn es wie am Anfang angekündigt Menschen geben könnte, die selbständig leben und deren KI durch die Spiele geprägt wird.

Sich auf weitere Inovationen im Spiel freuend und MfG Kevka

[Edit:]

Der Fehler im FF liegt wohl an den deaktivierten cookies, habe die mal aktiviert und jetzt scheint es doch zu funktionieren. Fall du etwas mehr auf HttpRequests via JS setzen würdest, bräuchtest du eigentlich keine cookies. ansonsten wäre ein Hinweis be deaktivierten Cookies schön.

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Makconner

... also ich berwende keine Cookies.. aber ganz offensichtlich werden Session_variablen bei deiner Cookie_abschaltung auch geblockt....

Also... ich arbeite mit Session_variablen und würde mich interessieren ob bei der Abschaltung die du hast die auch geblockt werden und durch welches Programm du die blocken lässt.

LG

Makconner

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von TheUndeadable

> also ich verwende keine Cookies

vs.

> Session-Variable

Die Identifizierung einer Session erfolgt meist über Cookies

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Makconner

ok gut....
Dann is das Problem NR1. Cookies abschalten is dann gar nicht gut ....

Danke für die INFOs.

... und komm wieder vorbei Kevka...
freu mich auf alle meine Fans ...

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Bloodredangel

Story:
Part 5: "erwärben" -> "erwerben"
Part 7: "Wind und Wetter steuert" -> "steuern"
Ansonsten würde ich mir eine Möglichkeit wünschen, um die Liste der angewählten Objekte (links) zu leeren, denn man klickt oft etwas an, das man nicht braucht.
Auch wäre eine Mehrfachauswahl wünschenswert (man muss am Anfang quasi ständig Wolken zeichnen, das eine wahnsinnige klickerei ist - lieber noch ein kleines Anzahlfeld mit Standard 1 reinnehmen, dann kann ich auch 5 auf einmal malen).
Und was definitiv rein sollte: Sätze merken. Also dass ich mir x Sätze vorgefertigt merken kann und mit nur einem klick reinschreibe (zB. in dem freien Gebiet links der Textbox). Ich weiß nicht wie oft ich jetzt "ICH BENUTZE wolke MIT pfütze" gemacht habe. Das sind an der Zahl immer 5 klicks, wobei zumindest die Pfütze ja wirklich explizit angewählt werden soll. Aber eine Vereinfachung wäre wünschenswert.

Über die KI kann ich noch nix sagen, da jetzt meine Aktionen erstmal alle sind und der Hase noch 10 Laub möchte.

Richtig innovativ finde ich, dass die Nutzer Kombinationen "vorschlagen" können und man gleich Namensvorschläge dadurch als Entwickler bekommt. :) Da kommt sicher auch für die unmöglichste Kreuzung noch was zustande. ^^ Bisher gefällt es mir sehr gut, weiß aber noch nicht was mit Langzeitmotivation wäre. Auf jeden Fall sehr hübsch gemacht!

Könnte mir vorstellen, dass man in einer mit KI belebten Welt die Spieler die Lebenwesen so beeinflussen kann, dass man sie auch zu Krieg anstiftet oä. (Hungersnot hier, ewiger Reichtum da oder sowas). Aber einfach wird das wirklich nicht. ;)

gepostet vor 15 Jahre, 7 Monate von Makconner

Danke für deinen Beitrag....
Die Funde hab ich abgeändert und für das Lob danke ich....

An einer Umsetzung zur küzung des Satzbaus knobel ich schon... das werd ich auf jeden Fall vereinfachen... Also nicht die komplexität sondern die Handhabe...

Für die Zukunft ist viel geplant...
Ganz besonders interessant für mich ist auch, was die Spieler bei ihren Satzkombinationen allen machen wollen. Da hab ich schon bemerkt das ich einige Items schaffen muss an die ich vorher nie dachte. Und so haben die Spieler wirklich etwas eigenes erfunden, ich habe es durch die Zeichnung nur umgesetzt.

Schon irgendwie cool...

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