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Wir suchen Hilfe für ein Browsergame MMORPG-SiFi

gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von DaXmYsT
Hallo erst mal!
Wie im Topic bereits erwähnt, suchen wir Hilfe für die Entwicklung eines MMORPG.
Die Programmiersprache wird Html / Ajax sein. Es gibt bereits eine alte Version unseres Spieles, die mussten wir jedoch leider einstellen, weil unser alter Programmierer aus unbekannten Gründen nicht mehr zu erreichen war und wir keine Zugangsdaten zu unserem alten Sponsor haben. Die alte Homepage ist unter perseus-game.de bzw. perseus-game.com zu erreichen. Leider geht neu anmelden nicht mehr, aber wenn jemand Interesse hätte, könnte ich ihm/ihr ein Login via Testaccount ermöglichen.
Nun aber mal weiter im Text
Das Browsergame trägt den Namen Perseus
Perseus ist ein Browser basiertes Massive Multiplayer Onlinegame in einem persistenten Universum. Die Idee zu Perseus kommt von diversen existierenden Browsergames und gleichermaßen werden auch Ideen aus existierenden Singleplayerspielen ins Konzept übernommen, sowie diese Elemente ausbalanciert und neue integriert.
In Perseus übernimmt der Spieler die Rolle des Herrschers über einen Planeten im Perseus-Universum. Es gibt 3 wählbare Rassen mit anpassbaren Attributen, die Boni auf verschiedene Aspekte des Spiels ermöglichen, je nachdem in welche Richtung der Spieler investieren will (Forschung, Aufbau usw.). Der Spieler kann danach die Forschung in einem komplexen Techtree aufnehmen, Schiffe und Flotten ausheben, weiter Planeten kolonisieren und mit anderen Spielern interagieren (Allianzen, Krieg, Handel…). All diese Aufgaben kosten den Spieler Ressourcen, wobei zwischen 3 Ressourcentypen unterschieden wird: global (universell), planetar und strategisch. Globale Ressource sind zum Beispiel die Credits, also Ressourcen die von jedem Planeten auf ein globales Konto fließen und auf jedem Planeten ausgegeben werden können. Planetare Ressourcen sind Ressourcen wie zum Beispiel Eisen, die auf einem Planeten abgebaut werden und nur auf dem Planeten, auf dem sie lagern, eingesetzt werden können. Sie können allerdings mittels Handelsschiffen auf andere Planeten überstellt werden. Strategische Resourcen sind Spezialresourcen im Spiel die nur als „Quellen“ existieren. Sie werden nicht in Mengen gelagert und können auf dem Planeten auf dem sie vorkommen, und allen Planeten, die mit diesem per Handelsroute verbunden sind, genutzt werden. Diese Ressourcen sind meist selten und ermöglichen Spielern Spezialboni, -schiffe, -gebäude und –forschungen. Sie verleihen dem Spiel dadurch mehr Tiefe, da Planeten mit den seltensten strategischen Ressourcen (zB für Spezialschiffe oder verstärkte Panzerung) hart umkämpft sein werden (Bestes Beispiel für Implementierung strategischer Ressourcen ist Civilization IV, sieh unten).
Ein weiterer wichtiger Aspekt des Spieles ist der modulare Schiffbau, d.h. Schiffe werden nicht als fertige Schiffe erforscht, sondern von einzeln erforschbaren Komponenten vom Spieler selbst zusammengestellt (Antrieb, Chassis, Waffen usw.).
Referenzen/Beispiele:
Browsergame IceWars icewars.de
Master Of Orion Serie de.wikipedia.org/wiki/Master_of_Orion
Star Trek: Birth Of The Federation de.wikipedia.org/wiki/Birth_of_the_Federation
Sid Meiers Civilization IV de.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier%E2%80%99s_Civilization_%28Computerspiel%29
Struktur
- HTML / AJAX
Was gibt es bereits? Da wir wieder von 0 anfangen, programmiertechnisch nicht viel. Online ist erst das neue Forum, zu besuchen unter board.persus-game.net (Domain Name wird noch korrigiert werden).

An Rohmaterial haben wir bereits
- Strukturvorschlag, Konzept Art (also Vorschlag für den Aufbau der Seite)
- Perseus Konzept Art (24 DinA4 seitige Konzept Art, wird später das Handbuch)
- Overview, AGB (in Textform)
- Diverse Gebäude, Schiffe, Forschungen + deren Kosten, Baudauer
- Vorschlag des KS (Kampfscript)
- Perseus Soundtrack
An Ideen mangelt es wie hier vielleicht schon erahnt werden kann nicht. Unser größtes Problem ist momentan einfach, dass wir noch dringend Verstärkung brauchen, da unser Team derzeit nur noch aus 3 Personen besteht.
1x Programmierer HTML/Ajax
1x Grafiker 2D / 3D, Soundtrack (+ html, php, Flash Grunderfahrungen)
1x Konzept, Koordination, Forum Implementieren von Gebäuden etc...
gesucht werden also noch dringend
- Programmierer (Html, Ajax)
- 2D Grafiker / 3D Grafiker
- sonstige Menschen, die uns in irgendeiner Weise unterstützen wollen
Bei Interesse, Fragen, Anregungen einfach hier Posten oder noch besser im Forum unter board.persus-game.net anmelden.
Mfg
DaXmYsT
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Eckstoss
Meinste wirklich dass HTML sich mit DB Verbinden kann
HTML und AJAX wird da wohl nicht ausreichen
Seit wann gehört php zu Soundtrack?
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von DaXmYsT
nein das nur ne Aufzählung was er macht / bisher gemacht hat. Hätte man nur noch nen , setzen müssen. Jo stimmt DB vergessen. Aber das kann unser Grafiker auch.
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von kevka
Ist schon irgendwie witzig, dass der einzige, der wirklich eine Programmiersprache beherrschen muss der Grafiker ist.
Denn die einzige genannte Programmiersprache ist PHP.
HTML ist eine Beschreibungssprache, AJAX ist ein Pseudonym für eine Webtechnik (die u. a. auch JS auf basiert, ich geb's ja zu.) und in Flash hat auch noch keiner programmiert.
MfG Kevka
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Kapsonfire
erstmal falsches forum
un dann scheinen mir die referenzen unglaubhaft in verbindung mit diesem post
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Kallisti
Er meinte mit Referenzen wohl etwas anderes, denke das ist offensichtlich. Also quasi populäre Beispiele, die ihren Zielen entsprechen.
Auch wenn ich selbst ziemlich wenig von Flash halte, kann man sehr wohl in Flash (bzw. Actionscript) programmieren.
Die Programmiersprache wird Html / Ajax sein

Disqualifiziert den Originalposter natuerlich ziemlich gewaltig...
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Kapsonfire
nunja aber gewaltig^^
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von ThaDafinser
ehm und wir hoffen mal alle, dass das Burning Board gekauft wurde ;-)
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von kevka
Original von Kallisti
Auch wenn ich selbst ziemlich wenig von Flash halte, kann man sehr wohl in Flash (bzw. Actionscript) programmieren.

OK, ich habe das ganze etwas zu genau genommen, ob man kann mit Actionscript, aber nicht mit Flash programmieren.
MfG Kevka
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von XenonMB
hi Leute,
Ich bin auch Teil des Perseus Teams und möchte mal hier ein paar sachen klarstellen:
Wir haben das Projekt nun schon ein paar mal angefangen, aber leider sind uns immer wieder Leute mangels Motivation abgesprungen, aber alle die bis jetzt mit dem Konzept zu tun hatten waren beeindruckt und wir selbst sind auch sehr davon überzeugt, sodass wir einen neuen anlauf starten um unser game endlich mal zu verwirklichen.
Bis jetzt gab es zwei versionen die auf einer client/server architektur basierten, zu sehen auf screens hier: www.perseus-game.de/inhalt.php?module=game_screens unter pre-alpha. client und server basierten auf VB6.
Die nächste version, zu finden unter den screen als closed alpha, benutzte einen VB6 client und C server. Diese ist leider durch den wegfall des Server Programmierers zum stillstand gekommen.
Danach haben wir noch eine browserbasierte testversion in php nachgeworfen, die dem zweck diente, verschiedene konzepte zu testen und zu verfeinern, bis wir wieder einen Programmierer im Team haben, der bereit ist, das ganze Projekt durchzuziehen.
In DaX' Post ist das Wort Referenzen fehlplatziert, es soll natürlich nur auf einige erwähnte Konzepte hinweisen, damit sich die Leute etwas vorstellen können, vor allem mit den strategischen resourcen gab es da sonst öfter Probleme.
So ich glaube das ist erstmal alles von mir, bei weiteren Fragen bitte losfragen, und dreht mal die Flameschraube etwas zurück leute
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von incanto
Denn die einzige genannte Programmiersprache ist PHP.

PHP ist eine Skriptsprache. *klugscheiss*
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von duschendestroyer
eine scriptsprache ist eine programmiersprache *klugscheiß*
#und vielleicht ist php sogar eher eine turingvollständige sprache zur template beschreibung
#also lassen wir die diskussion lieber
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von DaXmYsT
Hm... Bisher 10 Antworten (wenn man die von Xenon ausklammert 9) und nicht eine die zum Topic passt. Sehr schade...
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von duschendestroyer
die Gründe wurden genannt
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von cherry
Scheint ein Interessantes Projekt zu sein. Ich glaube es ist selten, dass Designer/Grafiker usw. vorhanden sind und ein Programmierer gesucht wird. Normal suchen die Programmierer immer die Designer. Aber dennoch ist es wohl schwierig jemanden zu finden der sein Herzblut in ein fremdes Projekt steckt. Ich weiss nicht. Ich persoenlich habe wohl keine Zeit, und wenn ich mal Zeit habe arbeite ich an Eigenem. Das geht wohl vielen so.
Lasst euch aber nicht von den selbstverliebten Knallkoepfen, die sich genoetigt fuehlen von ihrem Ross zu steigen und 2-3 dumme Sprueche abzulassen, entmutigen. So jemanden wollt ihr eh nicht mit dabei haben. Insofern ist das hier vielleicht nicht der richtige Ort fuer so ein Gesuch. Hier ist man ganz gross im Besserwissen.
Viel Erfolg weiterhin!
cherry
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von kevka
Was haltet ihr davon, wenn ihr euer Anliegen einfach noch einmal im richtigen Forum (Stellenbörse) vortragt.
Wenn ihr eure "Stellenanzeige" einigermaßen vernünftig formuliert (schaut euch mal welche in der Zeitung oder im Stellenbörsenforum an und lernt daraus), wird sich auch niemand dazu angestiftet fühlen, über euren Post herzuziehen.
MfG Kevka
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Macavity
Hier ist man ganz gross im Besserwissen.

Natürlich darf jeder gerne seine eigenen Erfahrungen machen, entschuldige wenn wir es wagen sollten Tipps zu geben... andererseits ist doch genau das der Sinn des Forums?
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von ThaDafinser
Naja, die Antworten resultieren meistens aufgrund des ersten Posts und wenn dieser eben viele Stoff liefert um vom Thema abzuweichen, passiert diese eben.
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von Blabbo
Sind eigentlich alle Programmierer solche erbsenzählenden wichtigtuerischen Klugscheisser oder nur die in diesem Forum?
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von cherry
Original von Macavity
Hier ist man ganz gross im Besserwissen.

Natürlich darf jeder gerne seine eigenen Erfahrungen machen, entschuldige wenn wir es wagen sollten Tipps zu geben... andererseits ist doch genau das der Sinn des Forums?
Von "Tipps" sind die Antworten hier meist meilenweit entfernt. In der Regel wird erstmal versucht den Fragenden dumm aussehen zu lassen.
Original von ThaDafinser

Naja, die Antworten resultieren meistens aufgrund des ersten Posts und wenn dieser eben viele Stoff liefert um vom Thema abzuweichen, passiert diese eben.
So shit happens? (Pun intended)
Original von Blabbo

Sind eigentlich alle Programmierer solche erbsenzählenden wichtigtuerischen Klugscheisser oder nur die in diesem Forum?
Ich kenne ganz ehrlich kein (Entwickler-)Forum irgend einer Art wo sich die Teilnehmer mit so viel Verachtung begegnen wie hier.
Aber zurueck zum Thema:
die suchen wohl noch immer einen faehigen Programmierer!
gepostet vor 16 Jahre, 7 Monate von ThaDafinser
Da ist das Forum meiner meinung nach viel schlimmer:
www.php-resource.de/forum/
Ich habe schon viel schlimmeres erlebt, als ich Fragen gestellt habe am anfang.
Nur wieso ich das jetzt teilweise weiter gebe, weiß ich selber nicht.
Es ist aber was wahres dran...ich glaube es gibt mehrere Gründe für "solche" Antworten:
- man versucht sich selber besser darstellen zu lassen
- man möchte "überlegen" dastehen (sozusagen abwertend)
- keine anderen Browsergames aufkommen lassen, da das Konkurrenz heißt?
- wie oben beschrieben -> selber gemachte Erfahrungen weitergeben
- uvw...
Ich möchte mich hiermit mal von meiner Seite aus entschuldigen...naja passiert mir ab und zu wenn man nicht viel nachdenkt beim schreiben.

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