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Z-index

gepostet vor 18 Jahre, 5 Monate von pHoEnIx-sTyLe
Hi,
kennt sich hier jemand mit z-index ein wenig aus?
ich hab folgendes problem:
ich hab ne ingame karte angelegt. da auf jedem sektor ein 3D gebäude stehn soll hab ich das ganze mit z-index überlappen lassen. das problem an der sache ist dass jeder sektor ein link sein sollte. da aber die sektoren überlappend sind funktioniert der link nicht mehr.
gibt es da die möglichkeit transparente flächen auszuschließen?
hier mal noch den link damit jeder genau versteht wie ich das meine:
http://www.phoenix-style.de/community/gaming/Dune/version1.2/sektorkarte.php
gepostet vor 18 Jahre, 5 Monate von Moogly
leg ein transparentes Gif drüber und definier eine map.
Gruß
Moo
gepostet vor 18 Jahre, 5 Monate von Blabbo
meist wird das so gelöst, dass nochmal ein raster mit transparenten Flächen über die Grafik gelegt wird, die man dann anklicken kann.
edit: ok, da war einer schneller
gepostet vor 18 Jahre, 5 Monate von pHoEnIx-sTyLe
ja, das problem an der sache iss ja dass ich die map auch nich so 3D mäßig drüber legen kann dass diese genau die einzelne fläche die ich als link haben will einschließt.
gepostet vor 18 Jahre, 5 Monate von Moogly
Das kannst du auch mit dem oberen lösen, ist aber sehr anstregend, die Link-Polygone zu legen.
Empfehlung: Einfach nur das Fundament immer als Link einschließen, mach ich auch so...
gepostet vor 18 Jahre, 5 Monate von pHoEnIx-sTyLe
Original von Moogly
Das kannst du auch mit dem oberen lösen, ist aber sehr anstregend, die Link-Polygone zu legen.
Empfehlung: Einfach nur das Fundament immer als Link einschließen, mach ich auch so...

mit welchem oberen?
was meinst genau mit fundament?
gepostet vor 18 Jahre, 5 Monate von Moogly
Mit der Map-Lösung.
Fundament, ist einfach die 4 eckige ISO Fläche.
Gruß
Moo
gepostet vor 18 Jahre, 5 Monate von pHoEnIx-sTyLe
hmm.. nur versteh ich das nich so ganz was mit ISO gemeint iss. kannst mir ne seite geben wo ich mir das durchlesen kann usw?
gepostet vor 18 Jahre, 5 Monate von pHoEnIx-sTyLe
thx. habs hinbekommen

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