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Zeiteinteilung: Ticks

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von TopGunner

Hallo,
eine einfache Frage: Was sind Ticks für eine Zeiteinteilung (in Browsergames)?
Kann es sein das es sozusagen eine eigene Zeiteinheit ist,
z.B. ein Tick entspricht 2 Minuten?

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Todi42

Ja, Ja ;-)

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von Valerion

genau, bei Aquata beispielsweise ist es so, dass jede Stunde ein Tick vergeht, sprich jede Stunde bewegen sich die Schiffe, man bekommt Ressourcen, Schiffe werden gebaut, etc.

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von BlackScorp

naja aber verwende lieber zeit als angaben weil weniger programmieraufwand und für user ist es auch einfach was gemeint ist

MFG

gepostet vor 15 Jahre, 5 Monate von DrakeL

Zeit ist nichts anderes als Ticks mit 1 Sekunde oder je nachdem wie fein man die Zeit nimmt. Ich finde Ticks eher angenehmer als Spieler weil ich dann nicht auf die Sekunde genau online sein muss um etwas fortzuführen sondern einen Zeitraum (1 Tick) Zeit habe. Vor allem wenn es Dinge wie Bauschleifen usw. nicht gibt. Aber ansonsten gibts keine Unterschiede, man ändert halt einfach die Rate in der sich etwas ändert von 1 Sekunde auf 15 Minuten oder ähnliches.

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