1. August 2011: Fluffys, Electronic Arts, Bloodmoon, Drachenkrieg
Heute im Newsflash: Das Ende der Beta des Browsergames Fluffys, Electronic Arts' Andeutung eines Sim City-Social Games, die Ankündigung der Clans und des Endes der Beta von Bloodmoon und der Jahrmarkt im Rollenspiel Drachenkrieg.
%%game_id:5780%%Beta von Fluffys beendet
Das Browsergame Fluffys hat Version 1.0 erreicht und verlässt damit die Betaphase. Gleichzeitig übernimmt die PixelPlaying GmbH & Co. KG den weiteren Vertrieb und die zukünftige Entwicklung des Spiels. „Ein optimaler Schulterschluss und die richtige Entscheidung, unsere Schwesterfirma als Spezialistin im 2D/3D Grafik-Geschäft mit der Spielgestaltung zu beauftragen", so Bernd Odendahl, CEO PixelPlaying. "Für die Entwicklung von Fluffys wollten wir sicherstellen, dass unser Anspruch an eine exzellente Grafik so umgesetzt wird, wie wir uns das Spiel konzeptionell vorstellten", erklärt Odendahl, "die Produktion bei der Schwesterfirma war also eine logische Konsequenz."
Außerdem wurden mit Version 1.0 des Spiels auch neue Features eingeführt, neben Bugfixes und weiteren Optimierungen. „Wir haben um-, an- und ausgebaut, gemalert und gewerkelt und neue Fluffys aus fernen Ländern importiert“, beschreibt Guido Odendahl, CVO PixelPlaying, augenzwinkernd die heiße Betaphase. Grafikupdates gab es etwa bei den Spielcharakteren und dem Hof der Spieler. „Das Erreichen neuer Ausbaustufen ihres Hofes und ihrer Fluffys ist für den Spieler visuell so optimiert, dass der individuelle Spielerfolg deutlich sichtbarer ist“, erklärt Odendahl. Ein Rettungsdienst für verlorene Fluffys, FluffySittern als Urlaubsvertretung, eine neue Spieler- und Fluffy-Suchfunktion bis hin zur Aufwertung der InGame Statistiken, die einen Überblick über die Fluffy-Arten und deren Häufigkeit, sowie über eigene Wettbewerbssiege und -pokale bietet, sind im Update enthalten. Vor allem das Community-Building und deren Erschaffung neuer Fluffys steht bei den Entwicklern von PixelPlaying für die zukünftige Ausrichtung des Spiels an erster Stelle. „Seit Betastart beobachten wir eine besonders aktive Community, sowohl InGame als auch im FluffyForum“, so Bernd Odendahl, CEO PixelPlaying und erklärt weiter „die optimierte Menüführung trägt zusätzlich zu einem tollen Spielerlebnis bei und führt den Spieler intuitiv durch Fluffys“. Das Browsergame wird auch auf der gamescom im browser games park der entertainment area in Halle 9.1, Stand B 031k präsentiert. „Wir freuen uns schon sehr auf die Messetage und sind gespannt, wie Fluffys bei den Besuchern ankommt und natürlich halten wir für FluffyFans tolle Aktionen am Stand und im Spiel bereit“, so Bernd Odendahl. Fluffys.
%%company_id:228%%Arbeitet Electronic Arts an einem SimCity-Social Game?
Gegenüber dem Branchenmagazin MCV äußerte sich Jeff Karp, Vizepräsident des Social-Bereichs EA Play nun zum kommenden Facebook-Spiel The Sims Social. Auf die Frage, welche anderen Spiele man sich noch im Social Network Facebook vorstellen könnte und ob es sich dabei vielleicht um die andere Sim-Marke handeln könnte, da Zyngas CityVille ja so populär ist, meinte Karp: „Nun, wir haben zwar noch nichts anzukündigen, aber bemerkt bitte, dass ich lächle, während ich das sage.“ Sim City würde sich sicher hervorragend als Social Game eignen und das Lächeln von Jeff Karp scheint auch schon fast zu bestätigen, dass dieses Spiel tatsächlich kommen wird. MCVUK.
%%game_id:5637%%Ende der Beta von Bloodmoon angekündigt
Das Browsergame Bloodmoon wird diese Woche noch die Betaphase verlassen. Mit Einführung des neuen Clan-Systems startet das Horror-Browsergame offiziell. Im Clan-System dürft ihr entweder einen Clan (oder ein Rudel bzw. einen Orden, je nachdem, welche Fraktion ihr spielt) gründen oder einem beitreten. Ihr dürft diesen Clan in den Bereichen Festung, Schatz und Bibliothek ausbauen, was eurem Helden Boni gibt. Auch Angriffe auf andere Clans sind möglich, wodurch ihr Einfluss stehlen könnt. Das Clan-Feature wird auch eine Art Kämpfe um die Städte auf der Weltkarte bieten, bei denen Herrschaftsanteile und Hauptquartiere eine Rolle spielen. Ob dieses Feature jedoch schon zur Einführung der Clans bereit stehen wird, ist noch offen. Bloodmoon.
%%game_id:2833%%Jahrmarkt im Browsergame Drachenkrieg eröffnet
Die Spiele haben begonnen! Im Browsergame Drachenkrieg hat der Jahrmarkt eröffnet und ihr dürft am Glücksrad, beim Würfelspiel, bei der Kralle und vielen weiteren Attraktionen euer Glück auf die Probe stellen. Dabei könnt ihr wieder Preise gewinnen, die euch sicher während eurer Abenteuer im Fantasyland Feo nützlich sein werden. Oder ihr lasst es euch einfach bei einem schönen, kühlen Glas Schizo-Bier gut gehen. Drachenkrieg.