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1. Juni 2011: Ruined Online, Kickerstar, Owlient, Drachenkrieg

Heute im Newsflash: Viele Neuerungen im 3D-Browsergame Ruined Online, ein angekündigtes Update des Fußballspiels Kickerstar, Owlient gibt Tipps zur User-Bindung und Geisterschwörerinnen im Rollenspiel Drachenkrieg.

%%game_id:5377%%Neuerungen in Ruined Online eingeführt

Bigpoints 3D-Browsergame Ruined Online wurde mit vielen neuen Features erweitert. So wurde nun der Team-Deathmatch-Modus eingeführt, in dem ihr in einer Gruppe von bis zu acht Spielern gegen ein anderes Spielerteam antreten dürft. Zusätzlich wurden die Ladezeiten um bis zu 75% verkürzt und die Levels optimiert, um die Grafikperformance zu verbessern. Ein Chat ist nun im Spiel und der Lobby verfügbar, Premiumwaffen sind nun in den Levels in Kisten zu finden und ihr dürft nur noch eine Waffe tragen, was dazu führt, dass eure Waffe ersetzt wird, nehmt ihr eine andere auf. Der Einstieg für Neulinge wurde erleichtert und das Ranking wurde angepasst. Eine komplette Liste der umfangreichen Änderungen findet ihr auf der offiziellen Website des Spiels. Ruined Online.

%%game_id:5683%%Neues Update für Browsergame Kickerstar angekündigt

Ein neues Update wurde für das Fußball-Browsergame Kickerstar angekündigt. Dieses verändert das Trainings- und Arbeitssystem im Spiel. Ihr wählt aus drei Trainingsmethoden, die euch euer Trainer zusammenstellt. Dadurch sollen mehr strategische Entscheidungen ins Spiel kommen. Während des Trainings findet ihr manchmal auch Items und ihr werdet nun für das Training bezahlt. Das Arbeiten dagegen wird simpler als bisher ablaufen. Habt ihr eure Ausdauer verbraucht, arbeitet ihr einfach eine gewisse Zeit und kommt so an Geld. Durch diese Änderung soll der Fokus weg vom Arbeiten hin zum Training eures Charakters gelenkt werden. Zudem regeneriert sich die Ausdauer nun nicht mehr über Zeit sondern jeden Tag um Mitternach zu 100%. Daher wurde auch die Schlafen-Funktion aus dem Spiel entfernt. Weitere Änderungen drehen sich um die Nahrungsmittel und den Verein. Auch sollten die Probleme mit dem kürzlich eingeführten Liga-System nun behoben sein. Im Forum des Spiels könnt ihr die komplette Liste mit allen kommenden Änderungen einsehen. Kickerstar.

%%company_id:30%%Owlient mit Tipps zur Bindung von Usern

Das französische Browsergames-Unternehmen Owlient gibt Tipps, wie Betreiber von Online-Plattformen User binden können. Das Unternehmen weißt mehr als 20 Millionen Spieler im Browsergame Howrse auf. Nun gibt Owlient die Erfahrung in fünf Punkten weiter:

1. Ohne Forum geht es nicht: Online-Foren sind nach wie vor der Weg, wenn es um die direkte Kommunikation zwischen Anwendern geht. Die Kommunikation wiederum stärkt die Bindung der Nutzer untereinander, so dass sich die Anwender nicht mehr nur für das Spiel, sondern auch für ihre Kontakte interessieren.

2. Ohne Community-Manager geht es ebenfalls nicht: Wird eine Online-Gemeinde wie beispielsweise ein Forum sich selbst überlassen, regiert schnell das Chaos - und die Mitglieder wenden sich ab. Von daher ist ein dedizierter Community-Manager unabdingbar. Er ist Moderator, Schnittstelle zum Unternehmen und somit gleichermaßen Sprachrohr (nach außen) wie aufmerksamer Leser: Aus der konstruktiven Kritik der Anwender lassen sich oftmals konkrete Produktverbesserungsvorschläge ableiten.

3. Rücksicht nehmen auf lokale Eigenheiten: Die Community-Manager sollten mit den Eigenheiten der vielen lokalen Nutzergruppen in den einzelnen Ländern zurecht kommen. Jede Kulturgruppe verlangt nach einem angepassten, regionalspezifischen Umgang.

4. Aktives Einbinden der Spieler: Für Owlient ist dieses Einbinden ein zentraler Unternehmensleitsatz. Die Anwender werden so direkt an der Entwicklung der Online-Spieleplattformen beteiligt, indem sie sich mit eigenen Ideen einbringen können. Hierzu hat Owlient unter anderem ein Feedback-Tool integriert, über das Vorschläge zur Weiterentwicklung des Spieles - zum Beispiel im Hinblick auf Design, Funktionalität oder spezielle Aktionen - eingereicht werden können. Weiterhin finden in regelmäßigen Abständen Usertreffen statt, um den direkten Dialog mit der User-Gemeinde auch außerhalb des Spiels zu fördern.

5. Abwechslung schaffen: Stillstand ist zu vermeiden - in der Community genau wie im Spiel selbst. Deshalb wird das Spiel permanent durch neue Angebote und Services ergänzt. In regelmäßigen Abständen gibt es spezielle Aktionen: von Bonusprodukten, die spezielle Vorteile für die eigenen Pferde schaffen, bis hin zu einem neu eingeführten Kreativbereich, der den Usern eine Menge neuer Funktionalitäten für die Gestaltung der eigenen Pferdeseite bietet. Aber auch Gewinnspiele und Quizfragen, in dem Fragen rund um das Spiel gestellt werden, sind bei den Spielern sehr beliebt.

Frédéric Cremer, Vice President Operations bei Owlient, betont: "Die Entwicklung einer stabilen Online-Community war für uns von Anfang an das Ziel. Daher konzentrierten wir uns darauf, unseren Usern die entsprechenden Voraussetzungen für eine offene Kommunikation und einen interaktiven Austausch zu schaffen. Dass unsere User sich auch aktiv an der Weiterentwicklung unserer Online-Spiele beteiligen können, erhöht außerdem die Identifikation mit dem Spiel." Owlient.

%%game_id:2833%%Sucht die Geisterwesen im Browsergame Drachenkrieg

In der Welt Feo des Browsergames Drachenkrieg sind die beiden Geisterbeschwörerinnen Lady Guinevra und Lady Cordelia aufgetaucht. Durch ihr Talent der Verkörperung immaterieller Geister sind sie die letzten ihrer Art, die diese Fähigkeiten nutzen können. Die beiden schicken euch auf die Jagd nach mysteriösen Geisterwesen. Diese könnt ihr bei den Damen gegen Reputation der Geisterbeschwörer eintauschen. Habt ihr genug Reputation gesammelt, erhaltet ihr ein besonderes Totem, das euch in den Kämpfen zugute kommt. Drachenkrieg.

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