10. August 2010: Star Trek, Might and Magic, Grepolis, 22Moon-at-War
Die Themen des heutigen Newsflash: Gameforge heuert Experten für die Star Trek-Browsergames an, Might and Magic Heroes: Kingdoms startet am Donnerstag, großes Update für Grepolis, Beta von Seven Lands beginnt morgen und das Browsergame 22Moon-at-War gelaunched.
Gameforge's Star Trek Browsergames: und Michael Okuda unterstüzen Entwickler
Die Star Trek-Veteranen Denise und Michael Okuda wurden von Gameforge als Berater bei der Entwicklung der Star Trek Browsergames angeheuert. Beide werden ihre jahrzehntelange Erfahrung mit der beliebten Science-Fiction-Franchise vor allem in den Bereichen visueller Elemente und technischer Daten in die Entwicklung der angekündigten Titel einbringen und stellen außerdem sicher, dass sich die jeweilige Story im Einklang mit dem Star Trek-Universum befindet. „Die Anfangszeit eines jeden Star Trek-Projektes ist immer die spannendste", so Michael Okuda. „Es macht uns sehr viel Spaß, mit Gameforge und seinem innovativen Team an diesen neuen Kapiteln der Star Trek-Saga zu arbeiten." „Gameforge ist sich bewusst, dass die Fans auf Authentizität und den Spaß, den Star Trek verkörpert, größten Wert legen. Beides ist dem Team bei der Entwicklung der Spiele sehr wichtig", fügt Denise Okuda hinzu. „Sie fokussieren sich darauf, den Reiz des Erkundens und Entdeckens in die Spiele einzuflechten und was es bedeutet, Dinge zu erleben, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat." „Um ein großartiges Star-Trek-Spiel zu entwickeln, war uns sofort klar, dass wir einige der führenden Star Trek-Experten mit ins Boot holen müssen. Denise und Michael sind die Hüter des Star Trek-Wissens und eine enorme Bereicherung für uns als Entwickler", so Ralf Adam, VP of Publishing bei Gameforge. „Solch erfahrene Berater mit an Bord zu haben, wird uns dabei helfen, eine Star Trek-Erfahrung zu schaffen, auf die sich alle Fans und Spieler freuen können." Die beiden Star Trek-Spiele von Gameforge sollen 2011 starten. Gameforge.
Might and Magic Heroes: Kingdoms startet am Donnerstag
Am Donnerstag, den 12. August ist es soweit, dann startet die deutsche Version des Browsergames Might & Magic Heroes: Kingdoms. In dem Strategiespiel erschafft ihr euch ein Imperium, das ihr immer erweitert und in taktischen Schlachten gegen andere Spieler kämpft. Zum Start am Donnerstag wird ein neuer Server gelauncht, was aber auch bedeutet, dass die bisherigen Betawelten morgen abgeschaltet werden. Habt ihr an der Open Beta teilgenommen, müsst ihr am Donnerstag von vorne anfangen. Zudem will Ubisoft einen Ingame-Shop starten, in dem ihr euch gegen echtes Geld Items kaufen könnt. Might and Magic Heroes: Kingdoms.
Grepolis: Update und neue Welt online
Das Browsergame Grepolis wird heute um die Welt Kappa erweitert, in der es keine Moral gibt, die Spielgeschwindigkeit dafür doppelt so hoch ist. Zudem kommt ein neues Eroberungssystem zu Einsatz. Gleichzeitig wird ein neues Update aufgespielt, das einige Neuerungen im Bereich der Allianzen, der Götterübersicht und der Kampfberichte mit sich bringt. Außerdem wird die Kapazität des Handelskontors von 500 auf 750 erhöht. Bugfixes wie die Reparatur der Autologin-Funktion runden das umfangreiche Update ab. Eine genaue Liste der Änderungen findet ihr im Forum auf der offiziellen Website des Browsergames. Grepolis.
Seven Lands: Morgen startet Beta
Morgen, Mittwoch, den 11. August beginnt die erste Betaphase von InnoGames neuem Browserspiel Seven Lands. Die Teilnahme ist auf 1.000 Plätze limitiert. Im Spiel schlüpft ihr in die Rolle eines Helden, der in einer Taverne erwacht und von dort aus die sieben Länder des Fantasyreiches erforscht. Spannende Missionen und fordernde Kämpfe stehen an der Tagesordnung. Aus vier Charakterklassen sucht ihr euch die gewünschte aus, um den Helden zu erstellen, den ihr euch vorstellt. InnoGames will die Beta-Version dazu nutzen die Spielbalance zu optimieren und letzte Bugs zu fixen. 200 Plätze der Beta wurden bereits gestern auf der Facebook-Seite des Spiel verlost. Ab morgen stehen die restlichen 800 bereit. Seven Lands.
22Moon-at-War gelaunched
Gestern ging playniks neues Browsergame 22-Moon-at-War an den Start. Steffen Kazmark, Leadprogrammierer des Spiels: "Mit 22 Moon-at-War haben wir zum ersten Mal etwas geschaffen, was technologisch in die Richtung eines Vollpreistitels geht. Die frei bewegliche Spielwelt und die fortschrittliche Menuführung machen richtig Spaß beim Spielen. Wartezeiten zwischen einzelnen Aktionen führen hier nicht mehr zum Däumchen drehen, da die Interaktionsmöglichkeiten so vielseitig sind. Als Spieler vereint man die Rollen des Truppenkommandeurs, des Warenbrokers und des CEOs in einer Person." In dem Strategiespiel seid ihr der Anführer eines Wirtschaftskonzerns, der auf dem Mond des Planeten Gliese 581 C das Erz 22 abbauen möchte, um damit die Energieprobleme der Erde zu lösen. Doch andere Konzerne wollen dies auch, was zu harten Kämpfe um die besten Claims führt. Doch auch Handel und Diplomatie sind wichtig. 22Moon-at-War.