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1,3 Millionen begeisterte Spieler in Russland können sich nicht irren

1,3 Millionen begeisterte Spieler in Russland können sich nicht irren

Stellvertretend für die Entwickler des Fussballmanagers 11x11 aus dem Hause Nekki beantwortet Uwe Oster von ProCom International unsere Fragen zu den Aussichten des in Russland überaus erfolgreichen Spiels auf dem europäischen Markt.

GalaxyNews: Hallo, herzlichen Dank, dass du dir die Zeit nimmst, uns  in Vertretung der Nekki Entwickler ein paar Fragen zu beantworten. Stell dich doch bitte unseren Lesern vor und erkläre ihnen deine Aufgabe.

Uwe Oster: Gerne! Mein Name ist Uwe Oster. Ich bin Managing Director bei ProCom International Ltd., eine europaweit agierende Firma, die sich auf Support und Übersetzungen von Spielen, Marketing und PR und Beratung von Entwicklern spezialisiert hat. Wir sind Partner von Nekki Ltd. in Russland und organisieren für unsere Kollegen alles rund um ihre Spiele in Europa und Amerika. Mein Job dabei ist insbesondere die Organisation und Koordination aller Aktivitäten.

GalaxyNews: Heute konzentrieren wir uns auf den Fußballmanager 11x11 der in Russland sehr erfolgreichen Spiele-Entwickler Nekki. Warum gerade ein Fußballmanager? Der Markt scheint ja doch von anderen kommerziellen Produkten wie dem OFM stark dominiert zu werden. Was ist das Ziel der Entwickler auf diesem hart umkämpften Spielfeld?

Uwe Oster: 11x11 ist so neu nicht. In Russland läuft dieses Spiel mit großem Erfolg seit 16 Monaten. Inzwischen sind dort rund 1,3 Millionen User registriert! Im Gegensatz zu vielen anderen Managerspielen haben bei 11x11 die User jederzeit, Tag und Nacht, die Möglichkeit, Spiele auszutragen. Das bringt sehr viel Leben ins Spiel und macht 11x11 attraktiv. Für uns ein klares Alleinstellungsmerkmal! Rund 90.000 registrierte User in Europa in nur 6 Wochen belegen dies eindrucksvoll.

GalaxyNews: Was genau hat es mit diesem, sagen wir 24/7 Spieltag, auf sich?

Uwe Oster: Bei den meisten Managergames dieser Art gibt es festgesetzte Spielzeiten. Bei 11x11 ist es so, dass wir rund um die Uhr Turniere veranstalten und die User zudem Freundschaftsspiele machen können. Dabei haben wir u.a. auch große internationale Turniere mit 256 teilnehmenden Teams aus Europa und Südamerika. Das sind echte Highlights und sehr beliebt bei den Usern. Zu jeder Zeit also hat ein User bei 11x11 die Möglichkeit einzuloggen und sofort Spiele zu bestreiten!

GalaxyNews: Du erwähnst Teams aus Europa und Südamerika - setzt ihr hier auf reale Teams oder sind es fiktive mit ebenfalls fiktiven Spielern?

Uwe Oster: Das sind fiktive Teams. Der Teamname entspricht bei 11x11 dem Usernamen. Das Schöne an der Internationalisierung ist jedoch, dass ein User in Frankreich mit einem in Argentinien zusammen spielen kann. Das schafft ein tolles Flair. Um das Ganze aufrecht zu erhalten, haben wir eine ganze Reihe hauptamtlicher Gamemaster für die 7 von uns betreuten Sprachen eingestellt, die mit großem Einsatz das Spiel fördern. Darüber hinaus haben wir eine Vielzahl von Moderatoren und Helfern, die den Spielern in Chat und Forum weiterhelfen, so dass also auch ein Neuling nie alleine da steht. PCI kommt aus dem Bereich der MMORPGs. Wir legen hohe Maßstäbe an den Support an und erfüllen die auch im Browsergames-Bereich.

GalaxyNews: 1,3 Millionen User sind ja nicht gerade wenig, kein Wunder, dass ihr da auf so viel Support setzt. Stammen diese Spieler alle nur aus Russland? Die 90.000 User aus Europa, wie habt ihr diese für euch begeistern können? Schaltet ihr Werbekampagnen oder habt ihr ein anderes Geheimnis?

Uwe Oster: Nekki Ltd. ist in Russland recht bekannt. Die Firma arbeitet dort ja schon seit einigen Jahren erfolgreich im Browsergamesbereich. In Europa hingegen war 11x11 gänzlich unbekannt. Mittels PR und Marketing haben wir das geändert. Wir buchen auch Werbekampagnen, um auf das Spiel aufmerksam zu machen und letztlich bringen viele User auch ihre Freunde mit, was uns sehr freut. Die 1,3 Millionen Spieler sind alle aus Russland!

GalaxyNews: Ein späterer Umstieg von fiktiven Teams zu realen kommt für euch nicht in Frage? Bei so vielen Usern, muss die Finanzierung einer entsprechenden Lizenz ja kein Problem sein oder?

Uwe Oster: Darüber haben wir uns noch keine Gedanken gemacht. Die Spieler identifizieren sich mit ihrem Team. Sie erstellen eigene Logos und Webseiten dazu - bisher wurde der Wunsch nach realen Teamnamen nicht an uns herangetreten.

GalaxyNews: Apropos Webseite: im Vergleich zu eurem größten Konkurrenten OFM setzt 11x11 sichtlich weniger auf grafische Ausschmückung des Managers. Ist hier für die Zukunft eine Änderung hin zu mehr Grafik, wie es ja derzeit allgemein der Trend in der Branche ist, zu erwarten?

Uwe Oster: Persönlich neige ich eher zu einem schlichten Design, aber sicher wird auch 11x11 ein bisschen Politur vertragen können. Derzeit sind die Entwickler noch mit anderen Dingen beschäftigt, aber ein grafisches Upgrade wird sicher mittelfristig ein Thema sein.

GalaxyNews: Woran arbeiten die Entwickler denn nun genau?

Uwe Oster: Zum einen geht es aktuell um Verbesserungen in der Performance und weiterer Optimierung der Features wie Turniere und Meisterschaften. Dies sind eher Feinarbeiten. Aber wir veranstalten auch regelmäßig Events, wie den "Manager des Monats" oder einen Logocontest mit attraktiven Preisen. Auch hier müssen die Entwickler immer mal Hand anlegen, um uns neue Optionen zu schaffen. Neben der Weiterentwicklung von 11x11 widmen sich die Devs momentan auch anderen Games, die lokalisiert bei uns erscheinen sollen. Momentan kommen jeden Tag rund 1.000 neue User zu 11x11. Bis Ende des Jahres werden wir sicherlich 150.000 Accounts haben. Ich bin gespannt, ob auch die anderen Spiele von Nekki ähnlichen Erfolg haben werden!

GalaxyNews: Hofft ihr innerhalb der nächsten Wochen und Monate auch den aktuellen König OFM vom Thron zu stoßen, oder gebt ihr euch dafür noch etwas mehr Zeit?

Uwe Oster: Ehrlich gesagt schauen wir gar nicht danach. Wir bemühen uns einfach darum, ein kurzweiliges, tolles Spiel anzubieten. Ob wir damit die Nummer 1 werden, wird die Zeit zeigen. Schon jetzt jedoch haben wir ein tolles Echo gefunden, auch in Ländern und Sprachen, die ansonsten vom Spielemarkt nicht so verwöhnt werden. Deutschland ist sicher eine andere Preisklasse! Aber auch hier verzeichnen wir große Erfolge, so dass wir zuversichtlich ins neue Jahr blicken können. Nekki Ltd. ist ein erfahrener Partner, der seit Jahren aktiv ist. Ich bin überzeugt davon, dass wir noch viele Jahre erfolgreich gemeinsam Spiele betreiben werden.

GalaxyNews: Das klingt auf jeden Fall viel versprechend. Leider ist unsere Zeit schon um. Noch ein paar Worte an eure und potentielle User da draußen?

Uwe Oster: Viele fragen sich oft: Braucht die Welt noch mehr Browsergames? Meine klare Antwort: Ja! Aber gute! Und wir sind angetreten, um diesen Anspruch zu verwirklichen. Denn auch in Browsergames steckt eine Menge Potential und Spielspaß!

GalaxyNews: Da stimme ich mit dir überein. Vielen Dank für das Interview!

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