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18. August 2010: Jagged Alliance, Gameforge, Patrizier, POPMOG

Die Ankündigung der Browsergames Jagged Alliance Online und Patrizier Online, Gameforge vermeldet weltweit 200 Millionen User, POPMOG mit vier neuen Spielen und über 2.000 Arbeitsplätze in der Gamecity Hamburg sind die Themen des heutigen Newsflash.

Browsergame Jagged Alliance Online angekündigt

Publisher gamigo gab bekannt, am Browsergame Jagged Alliance Online zu arbeiten, das 2011 erscheinen soll. In dem Strategiespiel heuert ihr eine Söldnertruppe an und erleidigt mit diesen in einer isometrischen 3D-Ansicht Missionen oder sogar Kampagnen, die aus zusammenhängenden Aufträgen bestehen. So erhaltet ihr Geld und Erfahrungspunkte, mit denen ihr eure Söldner mit besseren Waffen und Fähigkeiten ausstattet. Es ist sogar möglich, Söldner an andere Spieler zu verleihen oder sie bei ihren Missionen zu unterstützen. Von einem Hauptquartier aus managed ihr alles, kümmert euch um neue Aufträge und eure Söldner. Das Spiel wird von bitComposer Games entwickelt, die seit Anfang Juli daran arbeiten. Auf der gamescom habt ihr die Möglichkeit, euch für die Closed Beta anzumelden. „Die Jagged Alliance-Serie ist ein absoluter Klassiker und ein Online-Ableger stand gamigo-intern ganz oben auf der Wunschliste", verrät Patrick Streppel, Vorstand gamigo AG. „Umso erfreuter sind wir, uns die weltweiten Rechte an diesem Prestigeprojekt sichern zu können, und wir werden alles daran setzen, die Erwartungen der Fans zu erfüllen!"
„Wir haben sehr intensiv nach dem richtigen Partner für dieses Projekt gesucht und sind der Überzeugung, mit dieser Partnerschaft den Grundstein für eine langfristige Zusammenarbeit gelegt zu haben", sagt Oliver Neupert, CEO bei bitComposer Games. „gamigo verfügt über jahrelange Expertise in der erfolgreichen Vermarktung browserbasierter Onlinespiele und ist damit für uns der ideale Partner, um einen erfolgreichen internationalen Launch von Jagged Alliance Online sicherzustellen." Jagged Alliance Online.

Weltweit 200 Millionen User von Gameforge-Titeln

Gameforge befindet sich im Aufwind. Das Unternehmen durchbrach die Marke an 200 Millionen registrierten Usern, was die Firma zu einer der weltweit größten Spielergemeinschaften macht. "Die Bedeutung von Onlinespielen nimmt ungebrochen zu. Täglich registrieren sich weltweit rund 300.000 neue User für die Spiele von Gameforge", so Christoph Jennen, CFO von Gameforge. „Gameforge hat in den vergangenen Jahren ein rasantes Wachstum verzeichnet - über 200 Millionen registrierte Nutzer belegen dies eindrucksvoll. Wir erweitern unser bereits sehr starkes Portfolio stetig, nicht zuletzt durch den Erwerb der Star Trek-Lizenz und eine Reihe neu abgeschlossener Publishingverträge, die wir bald ankündigen werden. Unser starkes organisches Wachstum haben wir außerdem gerade durch den Erwerb des Mehrheitsanteils an Frogster ergänzt." Gameforge bietet mittlerweile 21 Spiele in über 50 Sprachen an und wird ab 2011 Free-to-Play Browserpiele und Social Games auf Basis der Star Trek-Lizenz veröffentlichen. Gameforge gab zudem kürzlich bekannt, rund 60 Prozent der Anteile am börsennotierten Unternehmen Frogster Interactive Pictures AG erworben zu haben. Gameforge.

Patrizier Online startet nächstes Jahr

Neben Jagged Alliance Online wird gamigo 2011 auch das Browsergame Patrizier Online veröffentlichen, in Zusammenarbeit mit Kalypso Media. Darin errichtet ihr euch zur Zeit der Hanse ein Wirtschaftsimperium. Das Spiel basiert auf der bekannten Patrizier-Reihe für PC und wird auch die Ressourcen des Anfang September erscheinenden Patrizier 4 nutzen. Patrick Streppel, Vorstand gamigo AG: "Unsere Strategie, bekannte Marken als Browserspiel umzusetzen und so ein neues Onlineerlebnis zu schaffen, wird mit Patrizier Online konsequent fortgeführt. Kalypso Media ist für uns der ideale Partner, da wir uns durch individuelle Stärken hervorragend ergänzen." Kalypso Media entwickelt das Spiel zusammen mit Gaming Minds und Funatics Software. Patrizier Online.

POPMOG startet vier neue Browsergames

Auf der Spieleplattform POPMOG sind vier neue Titel zu finden. In "Smashdown" managed ihr einen Boxer, kümmert euch um dessen Training und die Wettkämpfe. Ihr steigt in Ligen auf und bekommt es so mit immer stärkeren Gegnern zu tun. In "Devil Fight 2" schlüpft ihr die Rolle eines Goblins, Teufels oder Zombies und kämpft um die Herrschaft in der Hölle. Dazu erledigt ihr Aufträge und verbessert euren Helden. Ihr könnt euch auch mit anderen Spielern zu einer Meute zusammenschließen. "Ondarum Tournament" versetzt euch in die Rolle eines Rennstall-Managers, der sich um seine Crew, die Autos und die Fahrer kümmert und in Rennen gegen andere Manager antritt. Zu guter Letzt ist auch das Browsergame "Shogun Kingdoms" gestartet, über das wir bereits berichtet haben. Darin wollt ihr es im mittelalterlichen Japan vom Bauern zum Anführer einer Provinz bringen. POPMOG.

Gamecity Hamburg mit über 2.000 Arbeitsplätzen

Mittlerweile 2.127 Beschäftigte arbeiten in der Gamesbranche in Hamburg. Bis zum Jahresende 2010 wird bei den sozialversicherungspflichtigen Arbeitsplätzen ein Zuwachs von 17,8 Prozent erwartet, was einem Wachstumsplus von 4,6 Prozentpunkten gegenüber dem Vorjahr (13,2 Prozent) entspricht. "Die Games-Branche in Hamburg wächst kontinuierlich und spielt eine immer wichtigere Rolle in der örtlichen Medienwirtschaft. Wir haben diesen Trend rechtzeitig erkannt und fördern den Geschäftszweig seit 2006 gezielt", erklärte Dr. Nikolas Hill, Staatsrat der Behörde für Kultur, Sport und Medien der Freien und Hansestadt Hamburg. Ergebnis seien nicht zuletzt die zahlreichen neuen Arbeitsplätze, die momentan entstehen. Insgesamt sind in Hamburg rund 150 Unternehmen in der "Wertschöpfungskette Games" aktiv. Dazu Achim Quinke, Leiter von gamecity:Hamburg: "2009 waren es noch 190 Firmen. Grund für den Rückgang ist in erster Linie, dass in die diesjährige Umfrage nur Unternehmen einbezogen wurden, die mindestens die Hälfte ihres Umsatzes in der Games-Branche erzielen." Gamecity Hamburg.

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