18. Oktober 2010: Poisonville, European Innovative Games Award 2010, Halo Galaxy, Empire Universe 2, Castle of Heroes
Altersnachweise im 3D-Browsergame Poisonville, die Gewinner des European Innovative Games Award 2010, ein Redesign für Halo Galaxy, ein Update für Empire Universe 2 und die Ankündigung der Castle of Heroes-Erweiterung "Aufstieg der Gilden" sind die Themen des heutigen Newsflash.
%%game_id:3322%%Poisonville nur noch mit Altersnachweis zu spielen
Der Jugendmedienschutzstaatsvertrag zwingt das Brosergames-Unternehmen Bigpoint, einen Altersnachweis für das 3D-Actionspiel Poisonville einzufordern. Ab sofort kann das Spiel also nur noch von Personen ab 16 Jahren gespielt werden. Hierzu ist für alle Neuregistrierungen eine Personalausweisprüfung erforderlich. In Zukunft schauen also alle Jugendlichen unter 16 Jahren in die Röhre. Ob dies Schule machen wird, bleibt abzuwarten. Wahrscheinlich ist es allerdings. OGLabs.
Die Gewinner des European Innovative Games Award 2010
Am 15. Oktober wurde in Frankfurt zum fünften Mal der European Innovative Games Award vergeben. "Der European Innovative Games Award hat einmal mehr gezeigt, dass von der Computer- und Videospielbranche wichtige technologische und vor allem kreative Impulse ausgehen", so Stadtrat Markus Frank. "Die Computerspielindustrie hat in Deutschland eine erhebliche wirtschaftliche Bedeutung. Seitens der Bundesregierung wollen wir diese innovative Branche weiterhin nachhaltig unterstützen", sagte auch der Parlamentarische Staatssekretär beim Bundesminister für Wirtschaft und Technologie Hans-Joachim Otto (FDP). Mit dem europaweit ausgeschriebenen Computerspielepreis verfolgten die Veranstalter einen richtigen und zukunftsorientierten Ansatz, so Otto weiter.
Die Preisträger beim European Innovative Games Award 2010
'T - Innovative Technology'
Hauptpreis I "CryENGINE3" Crytek D
Hauptpreis II "Kinect for Xbox 360" Microsoft Germany D
Förderpreis "Cloddy" BiteTheBytes D
'GD – Innovative Game Design'
Hauptpreis "LIMBO" PLAYDEAD DK
Förderpreis "The Path" Tale of Tales BE
'AME – Innovative Application Methods and Environments'
Hauptpreis "Houthoff Buruma – The Game" Ranj Serious Games NL
Förderpreis "GABARELLO" Cornelius Müller D
European Innovative Games Award 2010.
%%game_id:2967%%Halo Galaxy Upadte bringt Redesign
Ende des Monats soll mit Patch 2.8 ein großes Update für das Browsergame Halo Galaxy seinen Weg in das Spiel finden. Der Patch wird dabei nicht nur die letzten großen Fehler des Spiels beheben, er wird auch ein neues Design basierend auf HTML5, CSS3 und jQuery bereitstellen. Mit dem Update wird die seit einem Jahr laufende Beta-Phase endlich beendet. Das Team von DioxidSoft n.V. arbeitet aber bereits an Patch 3.0, welcher eine vollgrafische 2D Welt und ein neues Kampfsystem einführen und das Browsergame damit finalisieren soll. Halo Galaxy.
%%game_id:2073%%Patch für Empire Universe 2 erschienen
Ein neuer Patch für das Browsergame Empire Universe 2 bringt folgende Änderungen in das Spiel: Die Verteilung der Titelpunkte im Bereich Krieger, Pirat und Kopfgeldjäger wurde gefixt und im Bodenkampf wurden keine Titelpunkte für Pirat und Krieger berechnet, dies funktioniert nun wieder. Der Intergalaktische Forschertitel brachte statt +50% Geschwindigkeit ca. 65%, dies wurde korrigiert und Reaperflotten geben jetzt wieder Titelpunkte im Bereich Pirat sofern mit Piraterie geflogen wird. Designs können nun wieder gespeichert werden, auch wenn nicht alle Ressourcen vorhanden sind, Fehler im Dockumbau bei den Komponenten konnte behoben werden und ein Fehler bei ungelesenen Nachrichten wurde behoben. Außerdem können Systemnachrichten wieder selbstständig gelöscht werden und ss gibt nun eine Fehlermeldung, wenn in der Flotte kein Warpantrieb verbaut ist und man Systemextern fliegen möchte. Während des Kampfes können nun in der Kampfansicht (durch das Klicken auf ein Schiff) die Schiffsdetails geöffnet und zb. das Hauptkampfziel geändert werden und die blaue Kampflogleuchte ist jetzt immer blau. Sie hat nur unnötige Abfragen und damit unnötige Last erzeugt. Die rote Kampfleuchte funktioniert weiter wie gewohnt. Empire Universe 2.
%%game_id:3522%%Neue Erweiterung „Aufstieg der Gilden“ für Castle of Heroes angekündigt
Im November soll die neue Erweiterung „Aufstieg der Gilden“ für das Browsergame Castle of Heroes erscheinen und unter anderem neue Quests und Monster der Stufen 9 und 10 einführen. Ein Ranglistensystem, sowie das Flüchtlingslager, in welchem ihr eure Armee durch Soldaten anderer Völkern erweitern dürft, sind ebenfalls mit dabei. Durch das Fertigungs- und Schmiedesystem dürft ihr euch eigene Ausrüstung anfertigen. Hauptfeature jedoch sind die Gildenduelle, in denen ihr entweder das Hauptquartier des Feindes zerstört, alle seine Gebäude vernichtet oder mehr Rohstoffe sammeln müsst, als er. Hinzu kommen noch weitere Verbesserungen am Spiel und am Gildensystem. Castle of Heroes.