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Afrika-Wars V1.0 Planung

Die Afrika-Wars Version 1.0 ist nun in Planung. Die Beta Tests wurden nun erfoglreich abgeschlossen, und liefen einwandfrei.

Dieses wird der Changelog sein:


Produktion:

Holzfäller: Es können Anfangs (Stufe 1) 2 Sklaven dort drinnen Arbeiten, Ein Sklave produziert jeweils 3Holz Stündlich.

Steinmetz: Es können Anfangs (Stufe 1) 2 Sklaven dort drinnen Arbeiten, Ein Sklave produziert jeweils 3Stein Stündlich.

Eisenmine: Es können Anfangs (Stufe 1) 2 Sklaven dort drinnen Arbeiten, Ein Sklave produziert jeweils 3EisenStündlich.

Kornfeld: Es können Anfangs (Stufe 1) 2 Sklaven dort drinnen Arbeiten, Ein Sklave produziert jeweils 5Korn Stündlich.

Marmorbruch (Ab Forschung lvl.3): Es können Anfangs (Stufe 1) 2 Sklaven dort drinnen Arbeiten, Ein Sklave produziert jeweils 2Marmor Stündlich.



Händler:

Bei den Händler kann man sich Sklaven kaufen (Mit Text Feld für Anzahl) Jeder Sklave kostet 250Gold.

User können etwas auf dem Marktplatz verkaufen, mit eigenen Preisen, Gebote kann man auch zurückziehen (Auch , Zahlen Erlaubt) Der Verkäufer kann auch bestimmen, ob einzelkauf erlaubt sein soll, das User nur bestimme mengen der Ware kaufen können.

User können Waren direkt an andere Spieler versenden, Bei einer Versand gebühr von 50 Gold (muss der Versender zahlen)



Rangliste:

Die Rangliste geht nach Punkten, welche sich wie folgt errechnen: Einheiten Stärke(Verteidiung+Abwehr) + Gold Vorrat + Land Größe + Forschungslevel.



Gebäude:

Wohnhäuser haben gewisse „Haltbarkeits Stufen“, desto Teurer, desto Länger bleiben die Gebäude Heile, bei 50% Gebäude Zustand, Zahlen die Einwohner keine Steuern mehr. Bei 0% Zerfällt das Gebäude, und ist weg. Gebäude sind Reparierbar, für die Hälfte des Kauf Preises.



Landkarte:

Es gibt eine Landkarte, komplett aus Wasser, auf dieser kann man auf Inseln klicken, den User Einsehen + Rang + Allianz, und man eine direkte Nachricht an ihn senden. Man kann auch die Allianz Seite einsehen.



Tech-Tree:

Hier wird Angezeigt, welche Gebäude und Krieger ab Welchen Forschungslevel Freigegeben sind.



Krieg:

Bei Angriffen, muss man nach Karten Koordinaten gehen. Allianz Mitglieder können Nicht angegriffen werden.



Allianzen:

Gut Wären die Möglichkeiten, wie in Ogame. Allianz Rang, Allianz Webseite etc.



Modus:

Bei der Registrierung kann man auswählen ob man Lieber Händler oder Krieger sein möchte, Händler können nur alle 3 Tage 1mal angegriffen werden, Dabei stehen sie im Schutze der Allianz, aber können auch eigene Krieger bauen zur verteidigung.



Krieg:

Ein User darf einen anderen User maximal 1x am Tag angreifen. Also, ich dürfte zub. Dich nur einmal Angreifen, und einen anderen user nur einmal.


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