mmofacts.com

Allein oder in Massen: Instanzen und offene Dungeons in MMORPGs

Allein oder in Massen: Instanzen und offene Dungeons in MMORPGs

Dungeons in MMORPGs sind wichtig, um an Beute zu kommen und den Helden zu verbessern. Doch ist man lieber in Instanzen oder in offenen Dungeons unterwegs?

Ein MMORPG ist eine soziale Erfahrung. Man spielt mit und gegen andere Spieler, erkundet eine Welt, die von Mitspielern bevölkert wird und muss sich mit diesen arrangieren und kann sogar Freunde finden. Während der gemeinsamen Abenteuer erkundet man natürlich auch Dungeons oder besondere Gebiete, dunkle Wälder voller Ruinen oder den Abwasserkanal einer Stadt. Hier sollen meist Quests erledigt werden, welche die Story voranbringen - oder im Fall eines Sandbox-MMOs, will man hier Monster töten und Gegenstände fürs Crafting finden.

In einem MMO existieren zwei Arten von Dungeons: Instanzen und offene Gebiete. In einer Instanz ist nur die Gruppe in dem Dungeon zugegen, die es gemeinsam betreten hat. Das Spiel erschafft also eine Kopie des Verlieses, in welches andere Spieler keinen Zutritt haben. Vorteil davon ist, dass die Party ungestört das Dungeon erkunden kann. Es rennen keine Spieler herum, die einem Beute oder Kills stehlen. Auch am obligatorischen Bossgegner, der meist am Ende des Dungeons lauert, stapeln sich keine Helden, die darauf warten, dass der Gegner wieder ins Spiel spawnt und erledigt werden kann, um die Quest zu beenden oder einen wichtigen Gegenstand zu erhalten. Nachteil dabei ist allerdings, dass man sich ständig die Frage stellt, warum man alleine an dem Ort unterwegs ist, während draußen viele Spieler herumstreunen.

Bei einem offenen Dungeon sieht die Sache schon wieder anders aus. Das Dungeon kann von jederman betreten werden. Ihr trefft also in dem Verlies immer wieder auf andere Spieler, mit denen ihr euch verbünden oder PvP-Gefechte liefern könnt. Dies hat den Vorteil, dass sich das Dungeon natürlicher anfühlt, weil eben auch Fremde ihren Weg hier hin finden. Der Nachteil ist einfach, dass diese Orte meist völlig überfüllt sind und nicht mehr das Gefühl aufkommt, an einem verlassenen, gefährlichen Ort zu sein. Auch kommt es oft vor, dass einem andere Spieler Beute oder Kills stehlen.

Es hängt natürlich von der Präferenz des Spiels ab, welche Art der Dungeons man bevorzugt, ob man es lieber ungestört erkunden will oder auf andere Spieler treffen möchte. Auch die Art des Spiels an sich spielt hier eine Rolle. Instanzen funktionieren in story- und questlastigen Themepark-MMOs besser, da man sich hier einfach auf das Erledigen der Mission konzentrieren kann. Dagegen sind offene Dungeons in Sandbox-MMORGs beliebter, da hier mehr auf Realismus gesetzt wird.

So haben beide Arten ihre Vor- und Nachteile und auch ihre Berechtigung in einem MMO. Es hängt am Spieler, welche Art der Dungeons er bevorzugt. Beide mal auszuprobieren kann aber nicht schaden.

Mehr zu

Datenbank

Eine Diskussion starten