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Andaloria startet in die erste Runde

Andaloria - vormals bekannt als Wogen des Schicksals, hat einen weiteren Meilenstein in der Entwicklung gemeistert - die Neuentwicklung der in die Jahre gekommenen Spiel-Engine ist abgeschlossen.

Am Abend des 16. April startet die erste Runde. Nicht nur die neue Spiel-Engine, sondern auch zahlreiche neue Features warten darauf von euch entdeckt zu werden:

  • Neues Portal
  • Überarbeitetes Spielinterface
  • Mehr Platz für die Karte
  • Schnellerer Kartenaufbau und einfachere Bedienung
  • Neue Grafiken für Gebäude und Einheiten
  • Neue Aufmarschzeitregelung zum verhindern von Blockern
  • Wissen als globales Gut
  • Neuer Techtree, durch den sich die Rassen und Typen stärker unterscheiden
  • Über 100 Fortschritte und unzähligen Waffen, Rüstungen und Katapulten, sowie über 100 verschiedenen Gebäuden
  • Neue Produktionseinflüsse durch Stadt- und Landgebäude
  • Neue Einheitenfähigkeiten und fliegende Einheiten
  • Neue Einflüsse auf Einheiten
  • Ausgefeiltes Schere-Stein-Papier-Kampfsystem durch Einsatz unterschiedlicher Einheitengrundtypen mit individuellen Stärken und Schwächen, dabei Erweiterung um die Kampfarten: Kavallerieangriff und Artilleriebeschuss
  • Verbesserte Kampfberichte mit Schadensauflistung
  • Neues Erfahrungssystem für Einheiten abhängig von der Feindstärke
  • Dynamische Kaserne in Techtree und Spiel zum Testen der Kombinationsmöglichkeiten
  • Und viele weitere Kleinigkeiten ...
Um schon mal einen Blick auf das neue Interface werfen zu können, haben wir zwei Screenshots für euch: Screenshot I Screenshot II


Um die Entscheidung zu erleichtern, ob Andaloria den persönlichen Geschmack für ein vielseitiges Spiel trifft, sei ein Blick in den neuen Techtree empfohlen.



Nun heißt es eigentlich nur noch warten bis der Server startet damit auch ihr in Andaloria reinschnuppern könnt. Denn die ersten drei Wochen sind kostenfrei und unverbindlich spielbar. Wir freuen uns darauf euch im Spiel, Forum und IRC zu treffen.

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