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Änderungen aus der KW28

Wie gewohnt hat das ausgezeichnete Online-Strategiespiel Empire Universe 2 in den vergangenen Tagen einige nützliche Änderungen erfahren. Welche Updates in der vergangenen Woche vorgenommen wurden, lässt sich der folgenden Changelog entnehmen.

Änderungen:

  • Bei Teilung einer Flotte wurde unter Umständen ein nicht verfügbarer Kommandant eingesetzt
  • Viele bisher nicht als solche erkennbare Links wurden nun eindeutig mit einer Unterstreichung gekennzeichnet
  • Implementierung von Scrollbars für die Tabellen in der Kasernenansicht (Truppenausbildung, Truppen auf Planeten, Truppen auf Schiffen) und in der Ansicht der Kopfgeldgeschichte des Users.
  • Die rote und blaue Lampe, die euch über aktive/vergangene Kämpfe informieren, benötigen nun keine Seitenwechsel (Klicks) mehr um sich nötigenfalls ein-/auszuschalten, und informieren euch so etwas zeitgerechter über eure Kämpfe.
  • Ist der Laderaum eines Sammlers bereits voll, ist er nun nicht mehr in der Lage, nochmal das Sammeln zu beginnen.
  • Es wurde die Einstellung "für Bauvorhaben nutzen" beim Bunker hinzugefügt, mit der Ressourcen für Bauvorhaben automatisch auch aus dem Bunker genommen werden, sofern die verfügbaren Ressourcen nicht ausreichen
  • Ein möglicher Vervielfachungs-Exploit bei Truppen- und Fracht-Abladungen wurde unterbunden
  • Ein Problem bei der Avatar-Bildwahl wurde korrigiert
  • Weitere Optimierungen für die Downtime wurden eingeführt
  • Die Wurmlochfarbe sollte nun überall korrekt sein
  • Korrektur der Farbe der Anzeige eines Händlers beim Kauf in der Händlersuche: weiß (wenn er genug Credits für die gesuchte Menge an Resourcen hat) und sonst gelb.
  • Korrektur in der Anzeige der maximalen Handelsmenge für eine Resource auf dem eigenen Planeten.
  • Fehler behoben: Nach dem Zurückziehen des Kopfgeldes in der Kommunikationszentrale wurde die Summe in der Kopfgeld-Highscore-Liste nicht aktualisiert.
  • Die Ranking-Datenbankzugriffe für die Top 1.000 wurden erheblich optimiert
  • Aktive Forscher werden aus der Queue gelöscht (falls sie zur Weiterbildung angemeldet sind), da sie nicht weitergebildet und akiv sein können. Der User wird über eine Logmeldung darüber informiert.
  • Super-Chat-Moderatoren und Admins können sich ab sofort "in allen Universen gleichzeitig" in den Chat einloggen.
  • Korrektur der Scrollbar für die Tabellen: Schiffswerft -> Komponenten
  • Ein kleiner Fehler bei der Darstellung von Tabs wurde korrigiert
  • Die Universums-Ansicht hat endlich ein Gedächtnis: Sie merkt sich, welche Stelle man zuletzt betrachtet hat, und in welcher Zoomstufe und zeigt diese beim nächsten Aufruf wieder genau so an.
  • Das Wirtschafts-Attribut des Planetenkommandanten wurde in seinen Effekten angepasst: Minen-Kostenreduktion durch einen Kommandanten wurde auf 5% der Gesamtkosten beschränkt. Die Gebäude-Kostenreduktion wurde auf 33% der Gesamtkosten (mit 0.33% Reduktion pro Stufe, von bisher 1% pro Stufe) reduziert.
  • NAP und Allianz ablehnen bzw. zurückziehen Buttons sind jetzt rot
  • Zum Abziehen eines Kommandanten von fremden Planeten muss man diesen nun nicht mehr mit einem Truppentransporter anfliegen - dies kann auch bequem über das Planetenmenü erledigt werden.
  • In der Universitätsansicht wurde eine Korrektur der Scrollbar für die Listen Übersicht und Queue vorgenommen da der Down-Button nicht sichtbar war.
  • Der "Alle"-Button im Bunker wird nur mehr für das Auslagern eingeblendet, beim Einlagern hat er ohnehin keine definierbare Funktion

 

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