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Antswar Times nimmt Berichterstattung auf

Innerhalb einer Spielwoche kommen immer wieder Ereignisse vor, die leider nicht jeder Spieler mitbekommt. Hier entschlossen sich kurzfristig ein paar Spieler eine Art Newsletter ins Leben zu rufen. Unter dem Namen Antswar Times wurde bereits eine Redaktion gegründet.

Diese arbeitet unter anderem direkt mit den Spielern selbst und der Entwicklung zusammen. So entstehen wöchentlich Neuigkeiten, die per kostenlosen Download von jedem gelesen werden können. Einzig erforderlich ist nur der bekannte Acrobat Reader. Der Letter erscheint voraussichtlich jeden Sonntag und es wird mittlerweile schon an der 4. Ausgabe gewerkelt. Hier werden alle möglichen Themen rund um Antswar behandelt. Es gibt Berichte über Aktionen im Spiel selbst aber auch Hintergrundinfos über Spieler usw.

Wir danken an dieser Stelle den fleißigen Redakteuren und freuen uns auf jede neue Ausgabe.

Wieder einmal wurden die Ameisenstaaten mit Neuerungen in Welt 1 überrascht!

Vor einigen Wochen wurde der offizielle AW Style bereits zum Download angeboten, so dass jeder die Möglichkeit hatte, seinen eigenen Style zu generieren und zu nutzen. Leider kam es hier immer wieder zu kleineren Schwierigkeiten, da sich nicht jeder mit Programmierung oder Farbcodes auskennt. Um aber trotzdem jedem seinen individuellen Style zu ermöglichen, wurde jetzt ein Style Editor eingebaut. Hier kann man ohne Vorkenntnisse basteln, bis man sein visuelles Ziel erreicht hat. Einzige Voraussetzung ist, dass man die diversen Farbcodes kennt, die man leicht über jede Suchmaschine finden kann.

Mist, der Wachturm enttarnt Spione...

...war wohl der erste Gedanke einiger Spieler, als plötzlich das neue Gebäude im Menu auftauchte. Bisher gab es keine Möglichkeiten, feindliche spionierende Truppen abzuwehren. Solche Aktionen mußte man halt über sich ergehen lassen. Jetzt ist Schluß mit Freiheit zum Spionieren. Der neu errichtete Wachturm gibt den Spielern die Möglichkeit, spionierende gegnerische Einheiten zu entdecken und ggf. zu zerstören. Je nach Ausbaustufe des Turmes, Höher der Agententechnik beider Seiten und Truppengröße der spionierenden Einheit, kann der Turm 0, 5 oder mehr zufällig ausgewählte Einheiten eliminieren. Jetzt sollte man sich schon im Vorfeld überlegen, wen man wie spionieren geht, da es doch ein wenig weh tun kann, einen Teil seiner Truppen zu verlieren. Nun sind wieder die Taktiker unter euch gefragt, einen geeigneten, möglichst schmerzfreien, Weg zu finden.

Warum rumstehen, wenn man sich auch bewegen kann?

Im Zuge des neuen Wachturms, siehe oben, wurde auch eine weitere Funktion für unsere kleinen krabbelnden Freunde eingebaut. Diese läßt sich im Tunnelmenu unter Streifzug finden. Bevor die fleißigen Krabbler untätig in ihrem Loch stehen, kann man sie über dieses Menu auf Reisen schicken und die Tunnel erkunden. Wie gewohnt werden Geschwindigkeit und Anzahl eingestellt und auf Los geht's los. Man darf gespannt sein, welche Funktionen mit dem Streifzug in Zukunft noch verbunden werden.

Jetzt warten wir ab, wie die Neuerungen von unseren Welt1 Spielern angenommen werden und wollen diese der Welt2 natürlich auch nicht vorenthalten.



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