Aquata goes Public
Aquata hat nun mit einem neuen Kampfsystem zwei Dinge vereint: Das Schere-Stein-Papier-Prinzip und den Zufallsfaktor. Es ist Zufall ob ein Schiff das andere trifft oder nicht - doch nicht nur hier kann Aquata punkten!
Das levelbare Kommandoschiff, das eigentliche Herzstück von Aquata, wurde nicht angerührt, dort gelten immer noch die gleichen Formeln wie zuvor. Das Zufallsprinzip beruht auf den im Handbuch stehenden Trefferchancen. Jedes Schiff hat gegen jedes Schiff eine bestimmte Trefferchance, und diese wird nun per Zufall bestimmt, was vor allem bei kleineren Kämpfen auffällt.
Das Spiel, das seit der Anmeldung (und damit dem ersten echten Kontakt mit der Öffentlichkeit) bei Galaxy-News am 10.06 auf Platz 80 aufgestiegen ist, hat die 250-Spieler Grenze vor einer Woche überschritten, und sucht noch immer nach neuen Kommandanten!
Kommandoschiffe wollen gelevelt und Stationen aufgebaut werden - jetzt ist der richtige Zeitpunkt um das Spiel schonmal für die nächste Runde in ca. vier Wochen kennenzulernen!