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Beta nähert sich dem Ende - Publisher gesucht

Vor knapp zwei Monaten erblickte Fabularis das Licht unserer Onlinewelt und viele Neuankömmlinge haben ihren Fuß in die neue Welt gesetzt und jede Menge wertvoller Hinweise zur Verbesserung des Spiels und zum Aufspüren von Fehlern gegeben.

Doch noch ist die Welt recht klein und ihre Einwohner würden sich über Gesellschaft freuen. Nachdem der Großteil der aktiven Tester ein (sehr) positives Urteil über das bisherige Spiel gefällt hat und viele große und kleine Bugs beseitigt wurden wird es Zeit an ein Release zu denken.
Noch gibt es keinen festen Termin, aber allzulang wird es wohl nicht mehr dauern daß sich die Pforten von Fabularis für immer öffnen werden.



Aber niemand kann alles allein und speziell für ein erfolgreiches Release sucht Fabularis nun einen professionellen Publisher bzw. Firmen die an einer Kooperation zur gemeinsamen Vermarktung Interesse haben.

Die ersten Gespräche wurden bereits geführt, weitere Interessenten sind jedoch herzlich dazu eingeladen Ihre Ideen und Vorschläge an a.friedrich [@] fabularis.de zu senden.

Mit Fabularis ging im September eines der ersten Flash-only MMORPGS für den Browser an den Start. Eine vollkommen in Echtzeit ablaufende und zu 100% interaktive Welt konnte bisher rund 1.000 Spieler begeistern. Jede Menge Features für den Einzelkämpfer wie auch für den Gruppen - und Gildenfreund garantieren lang anhaltenden Spielspaß.  Zu guter Letzt noch ein kurzer Überblick der Hauptfeatures und ein paar Screenshots der aktuellen Version:

  • Inselwelt Fabularis: zwei Inseln, ausgelegt für ~300 gleichtzeitig eingeloggte Spieler
  • vier spielbare Rassen: Menschen, Zwerge, Elfen und Orks
  • keine festen Klassen, was aus dir wird entscheidet die Investition der LevelUp Punkt in die 4 Grundfähigkeiten Stärke, Schutz, Präzision und Aura
  • diese Grundfähigkeiten beeinflussen unterschiedlich die Schadenswirkung der Nah - , Magie - und Fernwaffen
  • jede Menge Aufgaben (Quests) von verschiedenen Questgeber NPC's
  • freier Spielerhandel
  • Gruppenspiel
  • umfangreiches Gildensystem
  • einrichtbare Spielerhäuser
  • inGame Postfach
  • detaillierte Umgebungsgrafiken (erstellt von einem Grafiker des Ragnarok Online Grafikerteams) und aufwändige Partikeleffekte bei Nutzung der Fertigkeiten

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