mmofacts.com

browsergames forum 2008 - Der Macher im Interview

browsergames forum 2008 - Der Macher im Interview

Wenn am 22. und 23. November das browsergames forum 2008 in den Japan Tower nach Frankfurt lädt, darf man sich auf ein randvolles Programm mit Top-Referenten freuen. Doch schon im Vorfeld des größten Branchenevents, gibt es einige Fragen, die der Klärung bedürfen. Wird es dieses Jahr noch mehr Teilnehmer geben, liegt der Fokus auch in Zukunft auf Browsergames und wo stehen die Hobby-Entwickler? Das alles erfahrt ihr im Interview mit Dr. Andreas Lober, dem Organisator der Veranstaltung.

Galaxy-News: Was ist Sinn und Zweck des Browsergame Forums? An wen richtet sich die Veranstaltung?


Andreas Lober: Das Browsergames Forum ist DIE Fachkonferenz für den Browsergames-Markt. Das Forum dient dem Austausch und Networking von großen und kleinen Branchenvertretern, benachbarten Märkten und Medien. In Fachvorträgen und Workshops werden aktuelle Themen diskutiert. Auf einer erweiterten Ausstellungsfläche präsentieren sich namhafte internationale Unternehmen. 

Dr. Andreas Lober  organisiert zusammen mit der Agentur Schäfer als Co-Veranstalter das browsergames forum 2008.

Galaxy-News:  Du organisierst dieses Jahr bereits zum vierten Mal eine Browsergame-Fachkonferenz in Frankfurt. Wie ist die Entwicklung in den letzten Jahren verlaufen? Wie kam es zum neuen Namen?

Andreas Lober: Bei der ersten Veranstaltung waren es knapp 80 Leute, die sich in einem kleinen Studio getroffen haben - zu dieser Zeit wurde noch diskutiert, ob Browsergames überhaupt kommerziell sein dürfen. Letztes Jahr waren es bereits 250 Personen, darunter auch viele Investoren. Browsergames sind zu einem Eckpfeiler der Spielebranche geworden - ebenso wie unsere Veranstaltung. Der neue Name kam zustande, weil die Rechte an dem Namen Browsergames Conference bei der Chili Entertainment liegen. Aber: der neue Name zeigt auch sehr deutlich, dass die Veranstaltung mehr ist als  "nur" eine Konferenz, eben ein Treffpunkt für die ganze Branche. 


Galaxy-News: Gibt es darüber hinaus Veränderungen gegenüber dem Vorjahr? Was habt ihr an Neuigkeiten vorbereitet?



Andreas Lober: Mal abgesehen davon, dass wir in diesem Jahr im Japan Tower, einem der bekannten Wolkenkratzer in Frankfurt sind, ist es uns gelungen, das Programm der letzten Jahre zu toppen und noch mehr Ausstellungsfläche zur Verfügung zu stellen. Thematisch decken wir das gesamte Spektrum der Branche ab. Des Weiteren haben wir uns verstärkt über Networking-Möglichkeiten Gedanken gemacht. Schließlich haben wir die Zusammenarbeit mit der Agentur Schäfer intensiviert. Susanne war bereits von Anfang an als charmante und kompetente Moderatorin mit an Bord. Da jetzt die Agentur als Co-Veranstalter dabei ist, können wir auch bei der Presse- und Öffentlichkeitsarbeit aufdrehen.



Galaxy-News: Im Programm finden sich eine Menge hochkarätiger Referenten und  spannende Themen. Wie kommen die Vorträge zustande?



Andreas Lober: Viele spannende Vorschläge kommen direkt aus der Szene, einige davon wurden schon im Sommer an mich geschickt. Darüber hinaus habe ich den einen oder anderen Referenten selbst angesprochen, weil mir eine breite Abdeckung wichtig ist. Die Besucher erhalten einen umfassenden Einblick in den Browsergames-Markt, von technischen und inhaltlichen Aspekten bis hin zu Marketingstrategien. Denn die Browsergames-Szene wird nur dann weiter gedeihen, wenn sie sich nicht ständig selbst klont und bei zwei, drei etablierten Spielprinzipien bleibt.



Galaxy-News: Wie sieht das diesjährige Rahmenprogramm aus?



Andreas Lober: Unten im Japan Tower ist die Sansibar, eine wirklich edle Bar. Es bietet sich geradezu an, dort den Tag ausklingen zu lassen. Und vielleicht findet sich ja auch noch ein Sponsor, der die erste Runde schmeißt.



Galaxy-News: Was sind die Voraussetzungen für eine Teilnahme? Wie kann man sich  anmelden?



Andreas Lober: Entwickler von Browserspielen haben kostenlosen Zutritt. Weitere Informationen gibt es auf der Webseite www.bgf2008.de.



Galaxy-News: Was habt ihr bisher für Rückmeldungen erhalten? Mit wie vielen Teilnehmern rechnet ihr dieses Jahr?



Andreas Lober: An sich dachte ich zu Beginn der Planung, dass wir wieder etwa 250 Teilnehmer haben werden, weil ich glaubte, dass die Anzahl der Browsergames-Entwickler und -anbieter nicht mehr weiter wächst. Ich wurde aber eines Besseren belehrt. Wenn ich mir die Anmeldezahlen anschaue, gehe ich davon aus,  dass wir das letzte Jahr nochmals toppen werden. Das spornt natürlich an.



Galaxy-News: Die Liste der Sponsoren und Förderer wird von Jahr zu Jahr länger. Habt ihr je darüber nachgedacht, das Themenfeld zu erweitern?



Andreas Lober: Nachgedacht ja, aber bisher immer verworfen. Natürlich liegt die Überlegung nahe, "normale" MMOGs dazu zu nehmen. Wir haben uns bewusst auf Browsergames fokussiert, um der Bedeutung dieser Spiele  gerecht zu werden und eine Plattform für Entwickler, Publisher, Investoren und Journalisten zu bieten.



Galaxy-News: Ich kann mir gut vorstellen, dass der ein oder andere Hobby-Entwickler die stete Professionalisierung der Branche mit etwas gemischten Gefühlen sieht. Was habt ihr gerade diesen Leuten zu bieten?



Andreas Lober: Professionalisierung bedeutet ja nicht, dass Hobby-Entwickler keine Chancen mehr haben. Vielmehr ist Kreativität gefragt. Wer eine originelle Idee hat, kann ein richtig schönes Projekt auf die Beine stellen. Xhodon hat das mit der ersten Version vorgemacht (auch wenn die Jungs mit der neuen Version auch ins professionelle Lager gewechselt sind). Insbesondere unser Vorträge und Workshops beispielsweise zu Themen rund um Gamedesign und Technik sind gerade für Hobby-Entwickler interessant. Schließlich: Viele Hobby-Entwickler können von der Professionalisierung der Branche profitieren und ihr Hobby zum Beruf machen. Auf dem Browsergames Forum können wir eine erste Hilfestellung geben. 



Galaxy-News: Gibt es Themen, die euch besonders am Herzen liegen? Hat es etwas diesmal nicht auf Agenda geschafft, was ihr in den nächsten Jahren  angehen möchtet?



Andreas Lober: Wir haben ein prallvolles Programm - und hatten noch so viele weitere spannende Vorschläge, die es nicht rein geschafft haben. Da kann ich nicht ein einziges rausgreifen. Nur so viel: die Themen werden auch nächstes Jahr sicher nicht ausgehen.

Galaxy-News: Vielen Dank für das Interview!

Mehr zu

Datenbank

Diskussionen

Alle anzeigen Alle Diskussionen

Eine Diskussion starten